Desde a introdução da fabricação de armas deDestiny 2dentro de The Witch Queen, a Bungie tem trabalhado para simplificar o sistema e isso deve continuar com o lançamento da próxima grande expansão do jogo,Lightfall. A expansão já está definida para trazer uma série de mudanças e adições ao jogo, desde a nova subclasse Strand até o sistema de carregamento, para os jogadores experimentarem como parte da próxima batalha contra oImperador Caluse sua Legião das Sombras. Juntamente com as novas subclasses e mudanças de habilidade, as novas mudanças na criação de armas visam facilitar o armamento com as armas e jogadas que os jogadores também desejam trazer para a batalha.
Lightfallé a próxima grande expansão paraDestiny 2, trazendo jogadores para a cidade escondida de Neomuna em Netuno como parte da mais recente batalha contra as forças de The Witness. Os guardiões unirão forças com os defensores de Neomuna, os Cloudstriders, para repelir a invasão do mais novo discípulo de The Witness, Calus, e aprender os segredos que Neomuna guarda há séculos. Os jogadores terão muitas novas maneiras de lutar contra as forças de Calus, incluindo a nova subclasse Darkness de Strand para desvendar e atravessar o mundo de novas maneiras.
Como acontece com qualquer expansão ou temporadade Destiny 2, haverá muitas armas à disposição dos jogadores para perseguir e trazer para a batalha contra ofanático Cabal invadindo Netuno. A fabricação de armas continuará a fazer parte dessa rotina, como tem sido desde o lançamento deThe Witch Queen, embora o último This Week at Bungie revele mais esforços para simplificar a fabricação de armas e torná-la mais facilmente acessível a partir deLightfall. As duas mudanças proeminentes farão com que os elementos ressonantes sejam eliminados para trazer a criação em favor de moedas padrão, como Glimmer, e o objetivo de sintonização Deepsight será removido completamente.
A remoção dos elementos ressonantes marca a remoção completa da moeda depois que ela foi simplificada de seis submoedas no lançamento deThe Witch Queenpara uma única moeda geral de criação nas temporadas subsequentes. Sua remoção efetivamente torna inúteis os objetivos de sintonização da Visão Profunda, já que a conclusão desses objetivos era a fonte primária dos Elementos Ressonantes. A Bungie disse que as ligas Resonant e Ascendant ainda serão usadas por enquanto, mas planeja abordar ambas no período pós-lançamento deLightfall.
A fabricação de armas foi uma adição bem-vinda aDestiny 2quando foi anunciada antes deThe Witch Queen, mas foi recebida com críticas quase imediatas por causa de como a fabricação parecia complicada para os jogadores. O jogo já tinha vários recursos para gerenciar entre moedas padrão, como Glimmer e fragmentos lendários, para moedas mais específicas, incluindo a Umbral Energy específica da temporada para focar engramas. Não seria surpreendente ver os jogadores receberem esta última mudança de braços abertos, especialmente com todas as novas ferramentas para construção chegando emLightfall.
Destiny 2está atualmente disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.Lightfall serálançado em 28 de fevereiro.