The Final Shape de Destiny 2 foi lançado há pouco mais de um mês, e atualmente é o melhor lançamento da franquia em termos de pontuação de análise – e por um bom motivo. The Final Shape cumpriu em todas as frentes, começando com uma ótima história para encerrar a saga de 10 anos de Luz e Escuridão e incluindo tudo o que há entre eles, desde melhorias de jogabilidade e sandbox até novos estilos de jogo e subclasses Prismáticas sendo introduzidas. O primeiro episódio de Destiny 2 , Echoes, é um tipo diferente de experimento para a Bungie, e a empresa está fazendo ainda mais mudanças em sua fórmula e jogabilidade a partir da próxima semana com o Ato 2.
Enquanto o Ato 2 está tornando a build mais forte de Destiny 2 ainda melhor graças aos mods de rifle de precisão que afetam a proeza de DPS dos Caçadores Prismáticos Celestial Nighthawk, a Bungie também está reformulando as atividades sazonais e o que elas significam para o jogo. Introduzidos pela primeira vez na Temporada dos Escolhidos, os Campos de Batalha de Destiny 2 são um grampo há muito tempo, e o Ato está adicionando duas novas versões desta atividade que promovem a história dos Vex, Nessus, Saint-14 e o Conductor. Com o Ato 1 de Echoes, os Vex de Destiny 2 começaram a aparecer em sua versão Compelled, e agora o Ato 2 está introduzindo os Wyverns Compelled – exceto que eles estão ainda mais mortais do que nunca.
Wyverns de Destiny 2 poderão desviar de ataques e se teletransportar para jogadores
Os Wyverns Compelidos de Destiny 2 podem ser algozes novamente
Os Wyverns de Destiny 2 são um inimigo notoriamente desafiador que apareceu pela primeira vez em Europa em Beyond Light, e eles frequentemente limparam o chão com os jogadores no igualmente infame The Glassway Grandmaster Nightfall. Os Wyverns são capazes de causar imenso dano em um curto espaço de tempo, e seu ponto crítico pode ser mais difícil de atingir do que outros inimigos Vex devido ao seu movimento. No entanto, Echoes Act 2 está tornando os Wyverns ainda mais fortes, dando a eles duas novas habilidades: teletransporte e esquiva.
Tornar os Wyverns Compelidos capazes de desviar de ataques de jogadores é, por si só, uma mudança muito problemática para atividades PvE de alto nível, já que esses inimigos geralmente são mantidos afastados com habilidades de controle de grupo ou lançadores de granadas com o privilégio Granadas Desorientadoras. Além disso, os Wyverns Compelidos também poderão se teletransportar ao redor e atrás dos jogadores, o que é sem dúvida o aspecto mais perigoso dessa mudança, já que eles podem usar seu ataque Lança de Distorção para potencialmente matar Guardiões desavisados com um tiro. O Episódio Echoes de Destiny 2 já teve seu quinhão de controvérsias, e essa mudança nos Wyverns pode ser difícil de lidar se os novos Campos de Batalha do Ato 2 forem eventualmente movidos para o status de GM.
Os Grandmaster Nightfalls de Destiny 2 estão prestes a se tornar mais difíceis do que nunca
Em certo sentido, os Grandmaster Nightfalls de Destiny 2 são “mais difíceis” em The Final Shape devido à forma como seu modificador funciona agora. Antes de The Final Shape, os jogadores só precisavam estar no limite de Nível de Poder sazonal em Destiny 2 e ter 5 níveis de Poder extra no Artefato Sazonal para estarem prontos para o GM, mas agora, o limite de Nível de Poder é 2000 e os GM Nightfalls são limitados a 2020. O que isso significa é que os jogadores precisam de 15 níveis no Artefato Sazonal para chegar ao mesmo ponto que antes de The Final Shape, mas com 20 níveis, os GMs podem ser mais fáceis porque o limite de nível do inimigo é 2040.
Wyverns sempre causaram estragos nos GM Nightfalls de Destiny 2 , e ter Compelled Wyverns capazes de desviar de ataques de jogadores e se teletransportar para perto deles para então explodi-los com Warp Lance pode mudar drasticamente os resultados de uma corrida de GM Nightfall. Mesmo em conteúdo mais fácil como a atividade Breach Executable de Destiny 2 , Compelled Wyverns podem causar muito dano. A filosofia da Bungie com essa mudança parece ser torná-los um alvo prioritário, e agora eles provavelmente serão.
![capa do destino 2 capa do destino 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revoc-2-ynitsed/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Destino 2
Destiny 2 da Bungie é um FPS online que mistura conteúdo single-player e multiplayer. Em constante evolução, o jogo de tiro conquistou uma forte base de fãs desde sua estreia em 2017.
- Sistema
- Google, PC , PlayStation , Xbox
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
- Editora(s)
- Bungie
- Gênero(s)
- FPS
- Multijogador
- Multijogador online, cooperativo online
- Motor
- Motor Tigre
- CERS
- T para TEEN para Sangue, Linguagem e Violência
- Expansões
- Destiny 2: Renegados, Destiny 2: Fortaleza das Sombras, Destiny 2: Além da Luz, Destiny 2: A Rainha Bruxa, Destiny 2: Queda da Luz
- Quanto tempo para vencer
- 100+
- Metascore
- 85
- Plataformas que suportam Crossplay
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
- Número de jogadores
- 1-6 (Cooperativo)
- Disponibilidade do PS Plus
- Essencial, Extra e Premium (A Rainha Bruxa)