Pode-se argumentar que o Ato 2 de Revenant foi e ainda é um dos pontos mais baixos da história de Destiny 2 em termos do estado do jogo e sua contagem de jogadores. O jogo começou a ser afetado por vários bugs de gravidade variada quando Revenant foi lançado pela primeira vez e, infelizmente, alguns ainda estão presentes, resultando em reação negativa dos fãs e moral da comunidade dramaticamente menor. Problemas como o sistema Tonic não funcionando corretamente e a grande controvérsia de ponderação de vantagens de Destiny 2 acabaram cobrando seu preço do looter-shooter e, enquanto a Bungie tentava consertar o que podia, novos problemas surgiram com o evento Dawning. A Bungie precisa melhorar drasticamente sua boa vontade, o que poderia fazer ao verificar um grande item das listas de desejos dos jogadores – mas é mais fácil falar do que fazer.
Pode ser difícil fazer algo drástico em um jogo de serviço ao vivo tão grande quanto Destiny 2 , mas ele precisa desesperadamente reconquistar seus fãs de alguma forma, como até a própria Bungie reconheceu. Uma maneira de fazer isso seria trazer de volta todo o conteúdo do vault do jogo base até Forsaken, pois era um grande ponto de discórdia com os fãs que muitos ainda não superaram. Isso já foi levantado antes, mas fazer isso agora seria uma virada de jogo.
Destiny 2 deve voltar atrás em sua decisão mais controversa o mais cedo possível
O Episódio 3 de Destiny 2 tem muito a oferecer porque precisa ser lançado em um estado polido e até mesmo consertar alguns problemas persistentes de Revenant, se ainda estiverem presentes. Embora Heresy provavelmente esteja bloqueado neste ponto, com apenas alguns meses ou menos antes de seu lançamento, a Bungie pode ter que ceder e ir grande com Frontiers. A melhor maneira de fazer isso e trazer de volta jogadores antigos, bem como atrair novos, seria não apenas lançar uma nova expansão, mas também descompactar cada pedaço de conteúdo que foi removido com Beyond Light.
Provavelmente a maior controvérsia na história do jogo, quando a expansão Beyond Light de Destiny 2 foi lançada, a Bungie tomou a decisão de “colocar no cofre” a maior parte do seu conteúdo mais antigo até (e incluindo) a expansão Forsaken para tornar o jogo mais leve e melhorar seu estado. Os fãs não ficaram felizes, no entanto, e sentiram que o conteúdo pelo qual pagaram estava sendo removido de seus pés e não havia nada que pudessem fazer. Alguns jogadores ainda adorariam ter todo esse conteúdo de volta, e a Bungie fazendo isso junto com Frontiers pode ser o renascimento que Destiny 2 precisa.
Todo o conteúdo do Destiny 2 Vaulted
Houve muito conteúdo que entrou no cofre em Destiny 2 , e isso sem contar as atividades sazonais e histórias que normalmente duram até a expansão seguinte ser lançada. A lista do que o Destiny Content Vault inclui é a seguinte:
- Eu
- Titã
- Mercúrio
- Marte
- O recife
- Salão de Homenagem
- Hall dos Campeões
- A Fazenda
- A Terceira Espiral (e as Provas dos Nove como um todo)
- A campanha da Guerra Vermelha
- A campanha da Maldição de Osíris
- A campanha Warmind
- A campanha Forsaken
- O evento Crimson Days
- A missão exótica Harbinger
- A missão exótica do outro lado
- O ataque do Leviatã
- O ataque do Devorador de Mundos
- O ataque ao Pináculo das Estrelas
- O ataque do Flagelo do Passado
- O ataque da Coroa da Tristeza
- Seis mapas do Crucible e um mapa do Gambit
Por que agora é o melhor momento para revelar o conteúdo DCV de Destiny 2
Com tanto conteúdo sendo removido do jogo por mais tempo do que ele já estava disponível, Frontiers de Destiny 2 tem o modelo perfeito para revitalizar o looter-shooter e trazer os fãs antigos de volta. Esses destinos, missões, campanhas e raids fazem parte do DCV há tanto tempo que muitos fãs podem nem se lembrar bem deles, e trazer tudo isso de volta seria a melhor maneira da Bungie provar que está ouvindo o feedback dos fãs em seu momento mais sombrio.
Pode ser difícil trazer todo o DCV de volta de uma vez, então a Bungie poderia começar disponibilizando alguns destinos e campanhas de vez em quando, talvez uma vez a cada quatro meses para três relançamentos anuais. Isso criaria muito hype para os lançamentos futuros de Destiny 2 , mesmo além de Frontiers, e agora seria o momento perfeito para começar a construir essa confiança de volta, mas ainda não se sabe se a Bungie está disposta a correr esse risco.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 84 /100 Críticos recomendam: 88%
- Franquia
- Destino
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
- Editora(s)
- Bungie
- Multijogador
- Multijogador online, cooperativo online
- Motor
- Motor Tigre
- CERS
- T para TEEN para Sangue, Linguagem e Violência
- Quanto tempo para vencer
- 100+
- Compatibilidade com Steam Deck
- não
- X|S Otimizado
- SIM
- Disponibilidade do PS Plus
- Essencial, Extra e Premium (A Rainha Bruxa)
- Expansões
- Destiny 2: Renegados, Destiny 2: Fortaleza das Sombras, Destiny 2: Além da Luz, Destiny 2: A Rainha Bruxa, Destiny 2: Queda da Luz
- Número de jogadores
- 1-6 (Cooperativo)
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
- Salvamento cruzado
- sim
- Jogo multiplataforma
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S