Principais conclusões
- O Codename Frontiers de Destiny 2 apresentará duas expansões, quatro atualizações de conteúdo importantes gratuitas e quatro passes de recompensa em 2025.
- A Bungie planeja fazer grandes atualizações que também renovem o jogo principal, melhorem a acessibilidade, permitam uma dificuldade personalizável e ofereçam recompensas mais raras.
- Codename: Apollo trará uma aventura não linear baseada em personagens, com mais opções para o jogador e sem restrições de tempo.
A Bungie provoca seus planos para Destiny 2 começando em 2025 com Codename Frontiers, a próxima fase deste jogo de serviço ao vivo, incluindo duas expansões, quatro atualizações de conteúdo gratuitas e muito mais. Após a bem recebida expansão Final Shape, que pôs fim à história de uma década de Light and Darkness, as coisas não saíram conforme o planejado para Destiny 2. A Bungie sofreu com outra grande demissão, o jogo tem sangrado jogadores em grande parte e tem havido um sentimento geral de preocupação em relação ao futuro do jogo.
Rumores indicaram que a Bungie lançaria experiências menores, que seriam mais focadas em atividades que fossem altamente rejogáveis, em vez de buscar grandes expansões como The Final Shape. Mesmo com os fãs se perguntando para onde o jogo estava indo além do conteúdo episódico atual, a Bungie começou a provocar os jogadores de Destiny 2 com um próximo anúncio sobre o futuro da série. Na época, nenhuma data foi dada, no entanto, a Bungie finalmente revelou o Codename Frontiers, dando aos fãs um vislumbre do futuro de Destiny 2 a partir do verão de 2025.
Após anunciar uma grande revelação de Destiny 2 para 9 de setembro , um novo blog de insights de desenvolvedores expôs o futuro da série. Codename Frontiers representa a próxima fase de Destiny 2 , abrindo uma nova porta levando os jogadores a algum lugar que a Bungie chama de estranho e emocionante. Duas novas expansões estão planejadas, com a primeira com o codinome Apollo, com o objetivo de ser lançada no verão de 2025, seguida por Behemoth no final do inverno. A Bungie alertou que ambas as expansões seriam mais de médio porte, já que experiências maiores como The Final Shape geralmente dominam o esforço de desenvolvimento. Mudar para duas expansões de médio porte não apenas libera recursos, mas também permite que a Bungie explore novos formatos ao lado.
O que está planejado para Destiny 2: Codename Frontiers em 2025?
- Duas grandes expansões com os codinomes Apollo e Behemoth
- Quatro atualizações de conteúdo importantes gratuitas
- Quatro passes de recompensa
O diretor do jogo Destiny 2, Tyson Green, elaborou mais sobre Codename Frontiers, acrescentando que a estrutura de três episódios vai evoluir para quatro grandes atualizações de conteúdo que chegam a cada três meses para todos os jogadores. Como esperado, elas se assemelharão a temporadas e episódios, trazendo novas atividades, recompensas, eventos e outros recursos. Dentro dessas mudanças para Destiny 2 Codename: Frontiers , as principais atualizações representarão uma “atualização substancial” para ajudar a tornar Destiny 2 um jogo mais fácil de recomendar e remover algumas das barreiras.
Para atingir esse objetivo, a Bungie também está planejando mudanças no jogo principal, reconhecendo que Destiny 2 é atualmente muito complexo e tem centenas de atividades para participar. Para melhorar a acessibilidade, a Bungie está planejando modernizar a IU do Diretor, tornando mais rápido e fácil encontrar atividades para jogar. As atividades também permitirão que os jogadores personalizem o nível de dificuldade, dando a eles uma maneira de ajustar o quão desafiador algo é e ganhar recompensas mais raras, como armadura de artifício para aqueles que aumentam esse nível.
Por fim, a Bungie encerrou o blog do desenvolvedor com uma nota sobre Codename: Apollo da diretora narrativa, Alison Lührs. Ao sugerir que os próximos episódios de Destiny 2 , Revenant e Heresy, vão provocar a nova direção da franquia, Lührs ofereceu algumas dicas sobre a expansão de verão ao dizer que Apollo está se moldando para ser uma aventura não linear orientada por personagens. Ao contrário de The Final Shape, que oferecia uma narrativa direta do início ao fim, Apollo permite que os jogadores escolham as missões e atividades que farão, não sendo mais necessário enfrentá-las em uma ordem específica. Embora a experiência esteja sendo construída de uma forma que faça sentido da perspectiva da história, os jogadores de Destiny 2 não terão que se preocupar com o tempo de espera impactando o fluxo, já que a progressão é baseada na jornada do jogador, não na próxima atualização.
![capa do destino 2 capa do destino 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revoc-2-ynitsed/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Destino 2
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 84 /100 Críticos recomendam: 88%
- Franquia
- Destino
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
- Editora(s)
- Bungie
- Multijogador
- Multijogador online, cooperativo online
- Motor
- Motor Tigre
- CERS
- T para TEEN para Sangue, Linguagem e Violência
- Quanto tempo para vencer
- 100+
- Compatibilidade com Steam Deck
- não
- X|S Otimizado
- SIM
- Disponibilidade do PS Plus
- Essencial, Extra e Premium (A Rainha Bruxa)
- Expansões
- Destiny 2: Renegados, Destiny 2: Fortaleza das Sombras, Destiny 2: Além da Luz, Destiny 2: A Rainha Bruxa, Destiny 2: Queda da Luz
- Número de jogadores
- 1-6 (Cooperativo)
- Salvamento cruzado
- sim
- Jogo multiplataforma
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S