A Bungie revela as próximas mudanças na dificuldade de Raid e Dungeon que aumentaram inadvertidamente após o lançamento de Destiny 2 The Final Shape. A recepção dos fãs ao Destiny 2 continuou aumentando desde o lançamento da expansão, com a maioria dos fãs concordando que este foi um dos melhores conteúdos que a Bungie já produziu nos últimos tempos. Combinado com uma campanha que encerra o enredo de Luz e Trevas por meio de uma atividade para 12 jogadores, The Final Shape adiciona toneladas de conteúdo adicional e missões secundárias para completar após o fato.
The Final Shape foi lançado junto com uma grande atualização para Destiny 2 , trazendo os ajustes e mudanças típicos que seriam de esperar no início de uma nova temporada ou expansão. Como parte da longa lista de mudanças, a Bungie fez ajustes substanciais na forma como a dificuldade funciona em Destiny 2 , simplificando-a em uma opção Ativado e Desativado com base na atividade. A Bungie também reformulou os níveis de dificuldade e os limites de nível de poder, adicionando surtos elementares às Raids em uma rotação semanal, embora, apesar de todas essas mudanças, os jogadores tenham notado que essas experiências parecem mais difíceis do que nunca. Com a ajuda do feedback dos fãs, a Bungie está anunciando algumas mudanças futuras em Raids e Dungeons em um futuro próximo.
Na postagem do blog desta semana, a Bungie descreveu como os danos recebidos e enviados aumentam após The Final Shape e por meio dos recursos de limite de energia e pico de energia recém-implementados. Nas últimas semanas, os jogadores indicaram que as masmorras agora parecem mais tediosas e menos divertidas, especialmente ao tentar solá-las com modificadores de surto rotativos. Alguns jogadores que tentaram a masmorra Warlord’s Ruin de Destiny 2 notaram quanto mais tempo leva para passar, enquanto outros se manifestaram contra Ghosts of the Deep, que se tornou ainda mais desafiador do que era anteriormente.
Como as incursões e masmorras de Destiny 2 estão mudando
Em resposta às preocupações dos jogadores, a Bungie anunciou que removerá completamente os surtos de Raids e Dungeons na atualização de 25 de junho. Além disso, ajustes adicionais serão feitos nos bastidores para garantir que os jogadores tenham o desempenho como se continuassem a usá-los, fornecendo um bônus de dano por padrão para todos os tipos de subclasses, incluindo Kinetic. O objetivo da Bungie com esta mudança é ajudar a remover algumas das barreiras à criação de construções que apareceram após a chegada de The Final Shape em Destiny 2 , esperançosamente também aumentando o dano causado ao jogador nas masmorras em geral e reduzindo a diferença em Raids.
Embora a mudança anunciada já esteja agradando aos jogadores, The FInal Shape introduziu alguns problemas adicionais que os fãs esperam ver corrigidos em breve. Por exemplo, o novo rifle automático Destiny 2 conhecido como No Hesitation tem um bug que o impede de causar dano a campeões que usam barreiras, um grande problema considerando que esses tipos de armas devem ser capazes de danificá-los. Embora os jogadores tenham relatado o problema, a Bungie ainda não o reconheceu nas redes sociais ou o incluiu na seção Problemas Conhecidos das postagens semanais do blog. Parece que, por enquanto, os jogadores precisarão encontrar formas alternativas de quebrar a barreira dos campeões.
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Destino 2
Destiny 2 da Bungie é um FPS online que combina conteúdo single-player e multiplayer. Em constante evolução, o atirador conquistou muitos seguidores desde sua estreia em 2017.
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
- Editor(es)
- Bungie
- Gênero(s)
- FPS
- Multijogador
- Multijogador on-line, cooperação on-line
- CERS
- T para TEEN por sangue, linguagem e violência
- Expansões
- Destiny 2: Forsaken, Destiny 2: Shadowkeep, Destiny 2: Beyond Light, Destiny 2: A Rainha Bruxa, Destiny 2: Lightfall