Gambit era um modo de jogo popular em Destiny 2 que parece estar causando problemas mais uma vez, pouco antes do lançamento da expansão Lightfall. Os jogadores estão relatando uma série de bugs e problemas, incluindo nenhuma recompensa pós-jogo, nenhum XP de classificação e suspensão após o término do jogo. Isso pode ser um problema sério para jogadores que passam a maior parte do tempo no modo PvEvP em Destiny 2 e pode ser um indicativo de problemas maiores que a Bungie pode estar enfrentando.
Há muitas mecânicas em jogo no Gambit e, à medida que o tempo continua avançando nas novas temporadas de Destiny 2 , quaisquer mudanças que a Bungie tenha feito no back-end dos sistemas e mecanismo de Destiny 2 podem ter causado alguns problemas. Por exemplo, a adição de crossplay tem causado problemas com a consistência de alguns modos como o Gambit. Até o Season of Plunder teve problemas com o Crucible, dando aos jogadores um aviso pop-up de encerramento da partida se eles iniciassem diretamente uma nova atividade na tela pós-partida do Crisol, em vez de retornar à órbita primeiro.
Por que os problemas atuais de Gambit de Destiny 2 tornam o modo pouco acolhedor
Os jogadores relatam não receber recompensas pós-jogo, o que é um grande problema porque é difícil justificar jogar um modo que não oferece recompensas adequadas por dez a vinte minutos de jogo. Além disso, alguns jogadores não estão recebendo XP de classificação após o término de uma partida de Gambit, provavelmente fazendo com que os referidos jogadores questionem por que estavam jogando em primeiro lugar. A Bungie também parece suspender automaticamente os jogadores após o término das partidas do Gambit de Destiny 2 , o que aumenta as frustrações que os jogadores sentiriam nesse ponto. Alguns jogadores não acham que há muito sentido em jogar Gambit com sua atual falta de progressão.
Cada nova temporada até agora no ano 5 teve problemas semelhantes com Gambit, Crucible, missão baseada em história e campanha The Witch Queen, onde o progresso não é registrado devido a um bug em combinação com os jogadores, ou um certo Triumph não. t. Alguns jogadores expressam sua frustração com esses problemas em torno da escolha da Bungie de criar e iterar originalmente seu próprio mecanismo personalizado para a franquia Destiny , em vez de construir seus jogos com o terceiro ou quarto Unreal Engine. Ainda não se sabe se isso resolveria os problemas atuais de Destiny 2 com Gambit e outros modos de jogo, e é improvável que seja o problema central neste caso específico.
A Bungie deve dedicar temporadas futuras inteiras para reformular o Gambito
Todos esses problemas tornaram o Gambit um modo de jogo menos atraente para os jogadores, independentemente da jogabilidade única, e muitos agora estão optando por jogar outros modos. Este é um problema sério para a Bungie, já que o Gambit continua sendo uma das principais atividades da lista de reprodução de Destiny 2 para a qual novos jogadores e veteranos convergem para saques semanais ou um ou dois jogos mais casuais. O foco da Bungie em um ano de conteúdo envolvente da história, revisões do sistema e mudanças no Crisol aparentemente deixou pouco espaço ou amor pelo Gambit, que é difícil de manter atualizado em sua iteração atual.
No final das contas, o Gambit Labs permitiu que Destiny 2 experimentasse o modo de jogo, mas atualmente enfrenta vários problemas além do normal. A falta de novos conteúdos e a remoção de mapas tornaram o modo de jogo obsoleto e desinteressante para muitos jogadores. Mais importante, com ele sendo atualmente bugado e com os jogadores não recebendo recompensas pós-jogo, Rank XP e potencialmente sendo suspensos do modo após a partida, o Gambit parece bastante hostil. Esses problemas tornaram o Gambit uma experiência muito menos atraente, e a Bungie deve resolver isso o mais rápido possível para manter os jogadores engajados e interessados em Destiny 2 – possivelmente antes de Lightfall.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series S/X.