A Bungie lança a Atualização 8.0.0.7 para Destiny 2 , abordando uma série de bugs e problemas de jogabilidade relacionados a atividades, habilidades de Guardiões e muito mais. É uma grande semana para os fãs de Destiny 2, já que o Ato 2 do Episódio Echoes finalmente chegou após um hiato de 3 semanas. A cadência de lançamento estabelecida pela mudança das Temporadas para esses novos Episódios deixou muitos fãs um pouco decepcionados devido ao tempo de inatividade imposto entre vários Atos.
No entanto, boas notícias estão no horizonte, pois a Bungie confirmou que o Episódio 2: Revenant lançará todo o conteúdo da história no lançamento, removendo os elementos de controle de tempo que estavam presentes no Episódio 1: Echoes. A mudança provou ser um sucesso entre os fãs, que continuam a elogiar a mudança de planos. A Bungie continuará monitorando o feedback, então há uma chance de que, se algo der errado ou não funcionar tão bem, o estúdio possa mudar antes do lançamento do Episódio 3 em 2025. Junto com essas mudanças maiores, a Bungie também continua a lançar atualizações menores, abordando questões mais urgentes em um ritmo mais rápido.
A atualização mais recente para Destiny 2 chegou junto com a reinicialização semanal , trazendo correções para uma série de atividades e equipamentos dentro do jogo. A atualização faz ajustes em atividades como o ataque Liminality, a masmorra Ghosts of the Deep e o ataque Salvation’s Edge, corrigindo bugs e problemas estranhos que poderiam resultar em travamentos, despawning ou outros comportamentos não intencionais. O Pathfinder também recebeu vários ajustes, incluindo o ajuste de um nó que exigia 150 mortes de Cabal e, em vez disso, tornando-o menos específico para incluir qualquer combatente.
Em termos de correções relacionadas à jogabilidade, a Atualização 8.0.0.7 faz algumas mudanças na armadura exótica Titan’s Precious Scars, a saber, que Sol Invictus e Offensive Bulwark Aspects não bloqueiam mais Kintsugi. As Osmiomancy Gloves do Warlock foram ajustadas para agora funcionarem apenas com granadas Coldsnap, onde antes, o bônus de regeneração podia ser usado com qualquer tipo. O perk Shieldcrush como parte do Destiny 2 ‘s Artifact também foi corrigido devido a um problema em que Grapple Punch estava ganhando bônus completos de qualquer metade do perk, tornando-o muito mais poderoso do que o pretendido.
Os ajustes devem ajudar a experiência geral de Destiny 2 , bem como manter os fãs felizes, considerando que não houve ajustes de armas neste patch. No entanto, em um futuro próximo, a Bungie anunciou um nerf para o popular rifle de precisão exótico Still Hunt de Destiny 2 , embora ele só impacte os Hunters que emparelharem a arma com o capacete Celestial Nighthawk. A arma essencialmente dá a qualquer classe a habilidade de disparar tiros Golden Gun quando a arma estiver carregada, um super originalmente bloqueado para Gunslinger Hunters. Naturalmente, a arma se tornou um grampo para muitos jogadores queimarem a saúde inimiga rapidamente, embora os Hunters estejam perdendo um aumento de dano de 25% que estão usando o Celestial Nighthawk, então essa mudança pode abrir a porta para outros pares ou talvez até mesmo o Whisper of the Worm para reentrar no meta.
Notas do patch da atualização 8.0.0.7 do Destiny 2
OPERAÇÕES DE VANGUARDA
Liminaridade
- Corrigido um problema em que o diálogo inicial podia não ser acionado corretamente.
CADINHO
- Corrigimos a opção de temporizador de respawn que não estava definida corretamente na Partida Privada do Crucible.
RAID E MASMORRAS
- Corrigido um problema com cronômetros de fim de jogo muito curtos.
Fantasmas das Profundezas
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de ver seus bônus e desvantagens enquanto estavam debaixo d’água.
O Limite da Salvação
- Corrigido um problema em que a saúde da Testemunha podia ser esvaziada quando o Final Stand terminava, causando um softlock.
- Corrigido um problema que impedia os inimigos de desaparecerem após a derrota da Testemunha.
- Corrigido um problema que impedia os jogadores de resgatar o Lembrança Monolítica do vendedor no final de Salvation’s Edge, após cumprir com sucesso os requisitos de desbloqueio.
ROTATOR DE MISSÃO EXÓTICA
- Corrigido um problema em que Avalon e Starcrossed não incluíam o desafio de atividade semanal para conclusões de missões rotativas.
LOCALIZADOR DE EQUIPE DE FOGO
- Corrigido um problema em que os Anoiteceres do Grão-Mestre da temporada passada apareciam como opções de listagem e, se selecionados, os jogadores poderiam iniciar o Anoitecer incorreto.
DESCOBRINDO O CAMINHANTE
- Corrigido um problema em que o objetivo do Urban Parkour Pathfinder não estava sendo atualizado quando concluído em Lost City Outskirts.
- Corrigido um problema com a localização do mapa para o objetivo Blighted Clash Pathfinder em The Pale Heart.
- Corrigido um problema em que o objetivo do Pathfinder da Sinergia Ressonante não funcionava com as subclasses Prismáticas.
- Corrigido um problema em que uma opção não-PvP não estava disponível em uma das opções do Pathfinder dos Rituais.
- Alterou o nó que exigia 150 mortes de Cabal para que ele leve todos os combatentes em consideração. Mortes de Cabal concedem progresso adicional.
JOGABILIDADE
Esmagamento de Escudo (Benefício de Artefato)
- Corrigido um problema em que o Grapple Punch estava ganhando bônus completos de qualquer metade do privilégio Artefato.
- Enquanto Radiante ou Amplificado, o Grapple Punch ganhará um bônus de 12%.
- Enquanto Radiant ou Amplified, se Woven Mail, Frost Armor ou Void Overshield estiverem ativos, Grapple Punch ganhará outro bônus de 12% de acumulação. Isso resulta em um bônus líquido de 25%.
Mortalha do Inverno
- Corrigido um problema em que estava fornecendo resistência a dano no PvP.
Trovão
- Corrigimos um travamento que poderia ocorrer se os jogadores usassem Thundercrash enquanto seguravam o escudo inquebrável.
ARMADURAS
Cicatrizes Preciosas
- Corrigido um problema em que os aspectos Sol Invictus e Offensive Bulwark impediam que Kintsugi funcionasse corretamente.
Luvas de Osmiomancia
- Corrigido um problema em que a regeneração de granadas funcionava com granadas diferentes de Coldsnaps.
- Esta correção não afeta o Espírito de Osmiomancia.
ARMAS
- Corrigido um problema em que a vantagem Corrente parasita aprimorada estava sendo aplicada duas vezes.
- Corrigido um problema em que chaves do ataque usadas em Excision podiam fornecer uma arma cujo padrão já estava desbloqueado.
- Agora, ele soltará uma arma de ataque Deepsight da Salvation’s Edge que sempre fornece progresso de padrão até que todos os padrões da Salvation’s Edge sejam desbloqueados.
- Corrigido um problema raro em que as armas Taraxippos e The Title dos Jogos dos Guardiões podiam causar travamentos errantes ao nivelar armas aprimoradas ou criadas.
- Reduzimos os efeitos visuais do flash de saída do Rifle Automático Riposte.
RECOMPENSAS
- Corrigido um problema que bloqueava a aquisição da armadura exótica Lightfall como recompensa pela conclusão da campanha lendária.
- Corrigido um problema em que o Triunfo da Luz Ignida não estava rastreando desafios de encontro.
- Corrigido um problema em que os combatentes do Terror e os Atormentadores não forneciam a quantidade pretendida de XP e Lúmen ao morrer.
PLATAFORMAS E SISTEMAS
- Corrigido um problema que poderia causar erros térmicos em plataformas Xbox perto de poços prismáticos.