Os jogadores de Destiny 2 estão chamando a atenção da Bungie para o estado preocupante das recompensas nas atividades da Playlist e oferecendo possíveis soluções.
Os jogadores de Destiny 2estão pedindo à Bungie para lidar com as recompensas de fim de atividade sem brilho para todas as três atividades principais da lista de jogos, possivelmente em uma futura passagem de equilíbrio. As atividades da lista de reprodução têm sido os pilares centrais do conteúdo de entrada para jogadores mais novos que se familiarizam com o jogo ou para veteranos que estão se reaclimatando. Em níveis mais altos de poder do jogador, essas atividades principais também podem se tornar uma fonte de recompensas da Pinnacle emDestiny 2, mantendo assim a relevância no final do jogo e a coesão da base de jogadores.
Destiny 2oferece aos jogadores uma escolha de três atividades da Playlist que estão disponíveis o tempo todo e têm pouca ou nenhuma barreira para entrar. A lista de reprodução Vanguard coloca os jogadores em uma seleção de atividades de assaltos e campos de batalha para testar suas habilidades contra combatentes de IA. The Crucible é o principal destino para os entusiastas do PvP, com as partidas comandadas pelo ilustre Lord Shaxx. E, finalmente, Gambit oferece aos jogadores uma combinação de PvE e PvP, com duas equipes de quatro pessoas correndo uma contra a outra para depositar motes para gerar um chefe Primeval Taken enquanto tenta invadir e matar a equipe adversária para interromper seu progresso. Embora uma partida ocasional de Gambit possa ser divertida, a atividadede Destiny 2definhou sem o suporte regularda Bungie, para grande decepção de muitos jogadores.
Lightfall inaugurou mudanças fundamentais em vários aspectos críticos da jogabilidade deDestiny 2, com atualizações na dificuldade dos encontros finais sendo a mudança mais notável. Como parte da atualização de dificuldade, a Bungie também reformulou as recompensas da atividade da lista de reprodução, permitindo que os jogadores ganhem engramas focalizáveis em vez de saques diretos. Jogadores como Hlkaru no Reddit notaram que a taxa de quedas de engramas das três atividades principais da lista de reprodução é lamentável, na melhor das hipóteses, e leva um período excessivamente longo para acumular qualquer quantia razoável para cultivar um item específico. Os jogadores também mencionaramque as mudanças feitas no foco do engrama emDestiny 2foram acentuadas e prejudicaram ainda mais a perseguição de rolagens divinas quando combinadas com as taxas de queda sem brilho.
Hlkaru oferece uma possível solução para este problema simplesmente garantindo uma queda de engrama após a conclusão de cada atividade, em vez de rolar os dados com RNG. Hlkaru sugere que, com base no número de redefinições de classificação de reputação realizadas por um jogador, a quantidade de quedas de engrama garantidas também pode ser aumentada de acordo. Vários jogadores e Hlkaru mencionaram como os Defiant Battlegrounds emDestiny 2sãogratificantescom altas quedas de engramas e querem que a Bungie ofereça o mesmo tratamento às atividades da lista de reprodução.
A Bungie ainda não comentou sobre este assunto, já que eles estão atualmente focados nopasse de equilíbrio no meio da temporada para armas primárias e PvP deDestiny 2. Os jogadores não devem ser desencorajados, pois os desenvolvedores expressaram seu desejo de resolver problemas relacionados a saques e outros assuntos em atualizações futuras.
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.