A melhor fazenda de armadura artificial em Destiny 2 requer a masmorra Spire of the Watcher, bem como um Fireteam para vencer o primeiro encontro no Master.
Para alguns jogadoresde Destiny 2, a rotina nunca para. Apesar da adição de Guardian Ranks, armaduras e armas exóticas, e os muitos desafios que os jogadores podemenfrentar em Grandmaster Nightfallsand Raids, sempre há algo mais que os Guardiões desejam para se tornarem mais poderosos emDestiny 2.
Um dos objetivos de final de jogo mais procurados dos jogadores deDestiny 2é a armadura Artifice, que é frequentemente considerada a melhor armadura do jogo por seu potencial de armadura lendária de alta estatística, bem como ummod de estatísticas gratuito de +3que o jogador pode escolher.
As fazendas de armadura artificial já existem há algum tempo, mas alguns métodos são mais difíceis do que outros. Com este método, os jogadores estarão se aventurando no modo Master do Spire of the Watcher e cultivando o primeiro encontro. Em essência, é uma corrida de revezamento sem a necessidade de outros jogadores, lutas contra chefes ou controle de anúncios.
Como Iniciar Spire Of The Watcher
Para que a melhor fazenda de armadura artificial emDestiny 2funcione, os jogadores primeiro precisam adquirir o Spire of the Watcher. Esta masmorra é encontrada no Throne World de Savathun, mas só pode ser acessada por jogadores de The Witch Queen Deluxe Edition. Como alternativa, os jogadores podem comprar aDungeon Keyna loja de conteúdo do jogo Eververse, que exigiráSilver, uma moeda digital que requer dinheiro da vida real.
A chave da masmorra vem com The Spire of the Watcher, que é uma masmorra emDestiny 2que permanecerá ativa a cada semana. Spire of the Watcher entrará no pool de rotação semanal com as outras masmorras naTemporada 21 deDestiny 2 .
Os jogadores terão tempo mais do que suficiente para cultivar Spire of the Watcher, mas os jogadores devem se certificar de que estão entrando na masmorra noMaster Mode, pois esta é a única maneira de obter a armadura Artifice. É melhor procurar os modificadores semanais e se preparar para a luta que vem pela frente. Também vale a pena notar que o pool de pilhagem não é bloqueado por personagem, então os jogadores podem cultivar o mesmo encontro em qualquer personagem sem esperar por uma reinicialização semanal.
Como obter armadura artificial e o que ela faz
Artifice Armor cairá como recompensa porcompletar um encontro dentro de um Master Dungeon. Os jogadores não podem encontrar Artifice Armor dentro dos baús secretos, apenas nos baús que são disponibilizados após a conclusão de um encontro. Para este método de cultivo, é aconselhável apenas repetir o primeiro encontro de Spire of the Watcher.
A razão pela qual os jogadores que desejam aprimorar seus saques de final de jogo desejam cultivar para Artifice Armor é por causa de suas vantagens. Ele age como uma armadura lendária normal na maior parte, com as estatísticas de Mobilidade, Resiliência, Recuperação, Disciplina, Intelecto e Força sendo inteiramente baseadas em RNG. No entanto, Artifice Armor tem algo que as armaduras lendárias eexóticas normais não têm.
Artifice Armor contém um soquete de mod bônus que permitirá aos jogadores equipar uma estatística de +3 para seu personagem, bem como +5 ou +10 que eles podem equipar em seu primeiro slot de mod. No total, isso possui um total extra de +13 para cada peça de armadura ou, se a armadura for obra-prima, é um enorme +23. Os jogadores só precisam esperar ter um bom RNG para fazê-lo funcionar.
Que Armadura de Artifício Dropa
Os jogadores estarão cultivando o primeiro encontro de Spire of the Watcher. Depois de completar cada encontro, eles receberão alguns Glimmer, Enhancement Prisms, 2 Defiant engrams, bem como seu grande prêmio, um engrama lendário que será descriptografado assim que for pego, que pode ser uma das 6 peças de equipamento.
O baú do primeiro encontro pode deixar cair o rifle de reconhecimento lendário Long Arm, o rifle automático Seventh Seraph Carbine, a metralhadora lendária Terminus Horizon ou peças de cabeça, braço ou perna Tex Mechanica Custom. Os jogadores só vão querer cultivar as peças da armadura, já que não há recompensa por obter uma arma no modo Mestre.
Infelizmente, os jogadores que estão procurando Artifice Armor para o baú ou marca terão que cultivar o segundo encontro ou o terceiro e último encontro, já que o primeiro encontro para Spire of the Watcher derrubará apenas três peças de armadura. Mesmo assim, o RNG permite que eles recebam uma arma lendária.
Iniciando o calabouço
Para obter o ponto de verificação que os jogadores desejam cultivar, primeiro eles precisam começar do início da masmorra. Não é um encontro difícil, mas há algumas coisas com as quais os jogadores devem ter cuidado. Em primeiro lugar, os inimigos do Minotauro. Os MinotaurVex são Campeões, então os jogadores precisam trazer as armas sazonais que os atordoarão, pois os jogadores precisam matar os Minotauros Campeões para obter o buff Arctrician que lhes permite progredir no encontro de abertura.
Com o buff Arctrician ativo, os jogadores precisam ativar os quatro Nodos que têm seu circuito a seguir. Os Nodos permanecem no mesmo local a cada corrida, para que os jogadores possam aprender a rota de corrida rapidamente. O nó inicial sempre será aquele com uma seta ao lado. Simplesmente atire e siga o fio amarelo para o próximo, repita até que o jogador esteja no Nodo de fechamento, que são os quatro agrupados no meio.
Para facilitar o encontro inicial, os jogadores devem evitar o fogo dos inimigos do Ciclope, que reaparecerão no topo das colinas. Os Vex Goblins podem ser opressores, mas é melhor ignorá-los ou ter alguém para liberar o anúncio. Quanto aos Nodos, para evitar a geração de Suplicantes, é melhor ativar os Nodos de fechamento apenas quando todos os quatro circuitos estiverem prontos para serem concluídos. Depois, o primeiro passo está feito.
O quebra-cabeça de salto
Após o encontro inicial, os jogadores irão para ocomplexo Seraph em Martee começarão um quebra-cabeça de salto. Este quebra-cabeça de salto pode ser frustrante no modo Master, pois há muitas Harpias, Hydras e Vex Hobgoblins para atirar em jogadores que estão simplesmente tentando arruinar e pular para a próxima plataforma.
É um quebra-cabeça de salto bastante simples, onde os jogadores só vão querer seguir em frente, pulando de cada plataforma para chegar ao elevador no final, no qual continuarão subindo para encontrar o encontro que estarão cultivando para o Artifício. Armaduras.
Agricultura de ponto de controle
O encontro que os jogadores estão cultivando é chamado Ascend the Spire. Os jogadores saberão que chegaram ao posto de controle quando encontrarem o círculo branco no chão, indicando que podem colocar um Banner de Rally. A partir daqui, é melhor pular da torre para morrer, limpando o Fireteam para que os jogadores possam garantir que estão com o checkpoint.
Para os jogadores economizarem tempo, eles vão querer cultivar esse encontro com um amigo ou um estranho de um LFG ou clã. Não seria muito difícil encontrar alguém com quem cultivar esse encontro, mas um Fireteam é obrigatório se os jogadores quiserem garantir uma jornada fácil. Não apenas para que haja mais alguém para ajudar com os anúncios e os Nodes, mas para que o checkpoint seja garantido.
Para continuar obtendo o ponto de verificação por corrida, os jogadores devem trocar de personagem para a classe em que desejam a Armadura de Artifício. Se os jogadores tiverem umTitan, Warlock e Hunter, e quiserem a armadura para seu Titan, eles podem trocar enquanto seu Fireteam espera no encontro, garantindo assim que um jogador sempre tenha o checkpoint Master salvo em outro personagem que não está interessado em obter o encontro concluído.
Ascender o Pináculo
Para começar o encontro, os jogadores vão querer subir e ir para a direita. A partir daqui, eles encontrarão um Minotauro Campeão. Ao matar este Minotauro, eles receberão mais uma vez o buff Arctrician se correrem para a piscina elétrica aos pés do derrotado Vex Minotaur. Com esse buff, é hora de conectar os Nodos na ordem correta.
Os jogadores começarão de onde o Minotauro foi derrotado, com um Nodo indo para a esquerda e o outro para a direita. A subida da torre tem três andares e, para acelerar as coisas, é melhor se o Fireteam se dividir. Um jogador vai para a esquerda, o outro para a direita, enquanto o terceiro permanece como reserva ou ad-clear.
Depois de completar o circuito Node, os jogadores entrarão em um elevador de gravidade que os enviará para o próximo andar. Se eles forem rápidos o suficiente, eles manterão seu buff Arctrician, já que atirar em um Nodo lhes dará +5 segundos para o cronômetro. Nas próximas duas fases, os jogadores vão querer repetir a rota de ir para a esquerda e para a direita, completando seus circuitos Node para ativar o elevador de gravidade.
Não é totalmente desafiador. Pode haver umagrande quantidade deGoblins Vex e Minotauros cruéis, mas com os mods de resistência a danos e estatísticas de Resiliência corretos, não deve ser um grande problema para os jogadores percorrerem a rota como especialistas, garantindo que concluam o terceiro e último sala para a qual um baú irá aparecer.
Do checkpoint ao baú, Ascend the Spire não deve levar mais de 4 minutos com um Fireteam competente. Claro, erros acontecem, um jogador pode morrer ou perder seu buff, mas não há limite de tempo para completar o encontro, no entanto, com um Fireteam forte que sabe o que fazer, os jogadores podem cultivar suas peças Artifice Armor até que tenham o próximo rolagens de estatísticas perfeitas para cada peça.
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.