Destiny 2 continuou a aprimorar sua tapeçaria de história e conhecimento através de sucessivas expansões que detalham a batalha cósmica entre a Luz e as Trevas que comporão a primeira saga do jogo. A mais recente adição de Destiny 2 , The Witch Queen , expandiu a tradição em torno do Hive God Savathun e sua capacidade de agora exercer a Luz, que o Viajante normalmente concede aos Guardiões para combater as Trevas. Assumindo que Savathun roubou a Luz de alguma forma astuta, os Guardiões partiram para desvendar o mistério, sem saber a princípio que o Viajante concedeu esses poderes intencionalmente.
Além disso, a expansão da história mergulhou na história de Savathun e sua aceitação dos Worm Gods bilhões de anos atrás em seu planeta natal de Fundament. Em sua conclusão, os jogadores descobriram que o Deus da Colmeia, em sua forma nativa de Krill como Sathona, havia sido enganado por seu familiar Worm, revelado ser a Testemunha , para abraçar os Deuses Worm e as Trevas para sobreviver a um cataclismo apocalíptico. Embora essas reviravoltas tenham fornecido uma fonte de respostas e construção de conhecimento, muitos mistérios não resolvidos permanecem no universo de Destiny 2 .
Origens das Trevas e da Luz
A saga entre a Escuridão e a Luz compôs a primeira parte de Destiny 2 , e a batalha entre essas duas forças foi o modelo para a história ao longo do jogo. Vistos como eternos inimigos, a Luz impulsiona a criação de formas de vida e civilizações, aumentando a complexidade diversa de tais seres para alcançar um universo harmonioso. Em contraste, a Escuridão cria conflitos, pois vê a existência como uma luta para continuar existindo e, portanto, deve derrotar outra vida para sobreviver. Inúmeros seres ponderaram sobre a natureza e as origens dessas forças e, embora existam muitas teorias, nenhuma resposta definitiva foi fornecida.
Enquanto a Luz raramente se comunica com aqueles que ela impregna, exceto por visões enigmáticas e simbólicas às vezes, a Escuridão fica mais do que feliz em falar. De acordo com o Unveiling Lore Book, que parece ser narrado pelas Trevas, ambas as forças existem desde antes do universo ou do tempo existirem, ambas sem começo. Em vez disso, eles emergiram de estruturas matemáticas que formam a realidade, com a Escuridão e a Luz trancadas em um jogo de padrões complexos e evolutivos que eventualmente alcançariam um design autoperpetuante que absorveu todos os outros.
A Escuridão afirma que favoreceu esse resultado, mas a Luz achou isso maçante e sentiu que eram necessários padrões novos e complexos. Para conseguir isso, a Luz criou novas regras, que forçaram as Trevas a fazer o mesmo, com ambas as forças deixando essas novas regras de lado para evitar a influência do conjunto de regras original. As novas regras foram, no entanto, autorizadas a interferir com os regulamentos originais para permitir que eles alcançassem o resultado pretendido. Acredita-se amplamente que o jogo é o universo, com as regras originais representando as leis da física e as novas regras formando a paracausalidade no universo de Destiny .
Embora essas revelações pareçam representativas dos princípios fundamentais da criação e das ações de ambas as forças em todo o universo de Destiny 2 , essa história de origem é apresentada apenas de um lado. Sem verificação da própria Luz ou de qualquer outro artefato, incluindo o Viajante, a história da criação pode ser colocada em dúvida. Mesmo as primeiras referências à existência da Luz vêm de uma coleção de textos da Colmeia chamada Livro das Dores, que detalham a criação da Colmeia pelas Trevas.
O viajante
Embora o Viajante tenha sido responsável por elevar inúmeras civilizações à Idade de Ouro de tecnologia avançada, exploração e unidade, sua natureza e origem exatas nunca foram discernidas. O Viajante existe há bilhões de anos e é continuamente caçado pela Escuridão e suas forças em todas as galáxias de Destiny 2 . Em todos os casos, exceto para a humanidade, quando as Trevas atacam, o Viajante foge, abandonando as civilizações que iluminou.
Com a humanidade, o Viajante lutou contra a Escuridão pela primeira vez, conseguindo repeli-la à custa de seus sentidos e carne. Com sua última força, o Viajante criou Fantasmas e imbuiu certos humanos com o poder da Luz para criar Guardiões para combater a Escuridão quando ela retornasse. Apesar do Viajante ser capaz de conceder as forças da Luz aos sujeitos da mesma forma que a Escuridão pode, elementos dentro do folclore indicam que o Viajante de Destiny 2 não é onisciente . Isso implica que não é a Luz ou alguma manifestação física; em vez disso, o Viajante pode ser um emissário ou filho da Luz.
A testemunha
Prenunciada nas primeiras expansões da história, como Fortaleza das Sombras , a enigmática Testemunha apareceu aos Guardiões na conclusão de A Rainha das Bruxas. Alta, pálida e humanóide com um manto metálico que ondula e brilha por conta própria, a Testemunha esconde sua verdadeira face com uma máscara parcialmente oculta. Enquanto isso, nuvens de fumaça branca saem de sua cabeça, cheias de dezenas de rostos humanóides se dissipando enquanto ele se move. Os Guardiões descobrem que esta entidade não apenas privou o Viajante de iluminar a civilização proto-Colmeia, mas também manipulou a Rainha das Bruxas para abraçar os Deuses Verme e as Trevas, criando assim a raça Colmeia para servir.
Pouco se sabe sobre essa entidade, com até a Rainha das Bruxas, Savathun, oferecendo relatos conflitantes sobre suas origens. Em alguns casos, ela afirma que pertencia a uma espécie mortal que abraçou a Escuridão eras atrás; outras vezes, deu à luz a Escuridão ao mesmo tempo que o chamava de filho da Escuridão. Como a Escuridão afirma ter existido antes do tempo , parece improvável que a Testemunha tenha criado a Escuridão. Uma vez que a Testemunha manipulou e corrompeu indivíduos e civilizações para servir às Trevas, seu papel como criança, emissário ou representação física parece mais provável.
Destiny 2 criou uma rica história e história detalhando a eterna luta entre a Luz e as Trevas. Enquanto a Rainha das Bruxas forneceu respostas para perguntas ardentes sobre o Deus da Colmeia e seu uso da Luz, também abriu a porta para mais perguntas sobre a Testemunha, a Escuridão e o Viajante. Com a expansão Lightfall programada para ser lançada em 2023, só o tempo dirá se a natureza exata dessas forças cósmicas será revelada.
Destiny 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.