As habilidades passivas em Diablo 4 podem ser uma grande ajuda, dependendo das escolhas que os jogadores fizerem. Aqui está o que os Necromantes devem escolher.
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Diablo 4tem cinco classes incríveis para os jogadores escolherem, com habilidades únicas que influenciam seus estilos de jogo. Embora as habilidades ativas nessas classes sejam importantes paraclassificar qual das cinco é realmente a melhor, os jogadores também devem considerar investir alguns pontos de vantagem nas habilidades passivas disponíveis em cada estágio da árvore de habilidades.
Os necromantes podem não ser a classe mais jogada emDiablo 4, embora ainda existam muitos jogadores – especialmente jogadores solo – que gostam de jogar como invocadores de mortos-vivos. Estas são de longe asmelhores habilidades passivas para o Necromante queum jogador deveria usar.
Desde que Diablo 4 foi lançado em junho deste ano, os jogadores ficaram livres para experimentar todos os tipos de habilidades ao trabalhar na classe de seus personagens. Com uma das classes mais populares de todas sendo o Necromante, muitos se perguntam em quais habilidades investir para obter a construção perfeita. Diablo 4, como outros títulos online, adotou uma abordagem de temporada,Diablo 3era semelhante e, portanto, cada temporada incentiva o jogador a iniciar um novo personagem se quiser experimentar o conteúdo da nova temporada.Além das habilidadesprincipais de Diablo 4 para um Necromante , existem muitas outras passivas que foram favorecidas com a introdução da primeira temporada.
12Armadura Cravada
![O benefício passivo Spiked Armor em Diablo 4 O benefício passivo Spiked Armor em Diablo 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_romra-dekips_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
O Necromante é uma classe bastante versátil, pois pode ser jogado à distância ou de perto e pessoalmente com o oponente. Através de habilidades passivas como Spiked Armor, os jogadores podemaprimorar suas capacidades ofensivasenquanto decidem fazer parte da linha de frente.
Spiked Armor concede ao jogador vinte e quatro espinhos. Thorns é uma estatística ofensiva que ataca o oponente de volta por uma porcentagem do dano que ele causou toda vez que acerta o jogador. Deve-se notar que isso não reduz a quantidade de dano que o jogador sofre e, portanto, o jogador ainda deve considerar as habilidades defensivas.
11Evulsão
![O benefício passivo Evulsion em Diablo 4 O benefício passivo Evulsion em Diablo 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_noisluve_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Dependendo das habilidades ativas que um jogador selecionou, também é essencial focar em habilidades passivas que irão melhorar ainda mais o resultado do dano dessas habilidades. Ossos é um dos tipos de dano em que um Necromante pode se concentrar, causando uma imensa quantidade de dano físico.
Ao aproveitar o benefício passivo Evulsão, um jogador pode aumentar em seis por cento a quantidade de dano de Golpe Crítico que as habilidades ósseas causam a um oponente se estiverem vulneráveis. Investir mais pontos neste passivo aumentará ainda mais o dano do Golpe Crítico, o que pode resultar em uma construção óssea letal.
10Comandante Infernal
![O Comandante Infernal em Diablo 4 O Comandante Infernal em Diablo 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_rednammoc-tneblleh_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Enquanto Stand Alone beneficia jogadores que não querem amigos mortos-vivos, Hellbent Commander é para aqueles que confiaram muito em seus lacaios. Hellbent Commander aumenta a quantidade de dano que os lacaios do jogador causam aos inimigos quando estão próximos deles.
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Isso permite que um jogador faça parte da ação lutandoao lado de seus lacaios mortos-vivose, ao mesmo tempo, aumentando sua utilidade. Embora no primeiro nível isso aumente apenas o dano em dez por cento, aumentar isso ao máximo permite que os lacaios do jogador causem trinta por cento a mais de dano.
9Marés de Sangue
![O benefício passivo Marés de Sangue em Diablo 4 O benefício passivo Marés de Sangue em Diablo 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_doolb-fo-sedit_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Os jogadores que escolheram as habilidades de Sangue também não ficam de fora quando olham para os passivos, pois há vários para escolher, embora alguns sejam mais necessários do que outros. Uma habilidade passiva especialmente proeminente que os jogadoresque usam habilidades de Sanguedesejarão obter é Marés de Sangue.
Com esta habilidade passiva equipada, um jogador tem um aumento de cinco por cento na quantidade de Dano Overpower causado por Blood Skills. Embora estar no nível três do passivo aumente seu dano em quinze por cento, se um jogador for considerado saudável, o dano causado – não importa o nível – é duplicado.
8Amplificar Dano
![O benefício passivo Amplify Damage em Diablo 4 O benefício passivo Amplify Damage em Diablo 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_egamad-yfilpma_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
As maldições são outra habilidade ativa vital que qualquer jogador que usa o Necromancer deve aproveitar. Eles podem retardar seus oponentes ou causar mais danos a eles se atacarem o jogador. Mais uma vez, esse efeito pode ser aumentado por meio de habilidades passivas, como Amplify Damage, que faz exatamente o que o nome sugere.
Na primeira classificação de Amplify Damage, os jogadores causam três por cento a mais de dano a todos os inimigos que foram afetados por uma maldição. No nível três do passivo, esse dano aumenta para nove por cento. Combinar isso com a habilidade ativa do Iron Maiden certamenteeliminará os oponentes rapidamente.
7Escuridão Incapacitante
![O benefício passivo Crippling Darkness em Diablo 4 O benefício passivo Crippling Darkness em Diablo 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_ssenkrad-gnilppirc_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Outra linha de habilidade que muitos jogadores podem querer seguir é a das Trevas através das várias habilidades ativas de cada linha da árvore. Assim como Evulsion, Crippling Darkness é outra habilidade passiva que beneficiará os jogadores ao usar um determinado tipo de dano.
No entanto, Crippling Darkness não aumenta a quantidade de dano causado pelo jogador, mas dá a ele quinze por cento de chance de atordoar um oponente por um segundo ao usar uma habilidade Darkness. Este curto tempo de atordoamento abre o inimigo para novos ataques e se o jogador tiver sorte, ele pode acabar atordoando-o novamente.
6Ligado em Essência
![A habilidade Bonded In Essence em Diablo 4 A habilidade Bonded In Essence em Diablo 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_ecnesse-ni-dednob_b_80_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Embora muitos Necromantes emDiablo 4aproveitem os benefícios de se aventurar sozinhos, sem a ajuda de esqueletos, existem alguns passivos que tornam esses amigos ossudos úteis para a equipe de um jogador. Bonded in Essence é uma habilidade passiva que afeta diretamente o Skeletal Priest do jogador.
Ao usar a cura do Skeletal Priest, a cada cinco segundos os esqueletos do jogador são curados em uma grande porcentagem de sua saúde máxima. Isso permite que todos sobrevivam por mais tempo nas batalhas, sem a preocupação de seus companheiros esqueletos virarem pó sem causar nenhum dano.
5Estar sozinho
![O benefício passivo Stand Alone em Diablo 4 O benefício passivo Stand Alone em Diablo 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_enola-dnats_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Embora muitos jogadores possam querer confiar em suas invocações emDiablo 4, alguns decidem sacrificar a capacidade de ressuscitar os mortos para aumentar suas próprias estatísticas. Embora essas estatísticas por si só sejam poderosas, a habilidade passiva de Stand Alone pode melhorar ainda mais as chances de sobrevivência do Necromante.
Stand Alone aumenta a redução de dano do jogador em seis por cento, que quando maximizado com três pontos de vantagem transforma essa redução de dano em dezoito por cento. No entanto, paracada lacaio que o jogador convocou,essa redução de dano é reduzida em dois por cento. É por isso que é importante usar essa habilidade apenas se o jogador planeja não ter companheiros mortos-vivos.
4Carne Cortada
![A habilidade Carne Cortada em Diablo 4 A habilidade Carne Cortada em Diablo 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_hself-deweh_b_80_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Embora já seja provável que os cadáveres sejam deixados após a derrota de um inimigo, em alguns casos, dependendo das habilidades ativas que o jogador escolheu, ser capaz de convocar mais cadáveres é vital para a sobrevivência do jogador.
Felizmente, um Necromante que colocou pontos na habilidade passiva de Carne Cortada não precisa se preocupar, pois esta habilidade aumenta a probabilidade de um cadáver ser deixado após um inimigo ser derrotado. Essa chance percentual é então duplicada para qualquer chefe que o jogador mate, embora seja provavelmente mais útil ao derrotar inimigos regulares.
3Colheita Sombria
![A habilidade Grim Harvest em Diablo 4 A habilidade Grim Harvest em Diablo 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_tsevrah-mirg_b_80_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Os necromantes dependem muito do uso de cadáveres, estes são formados após derrotar um inimigo e permitem ao jogador convocar aliados esqueléticos para ajudar a defender o jogador. No entanto, além disso, esses cadáveres também podem ser consumidos para dar ao Necromante alguns buffs necessários.
Com esta passiva, um Necromante ganha uma porcentagem de Essência ao consumir um cadáver. Se eles tiverem todos os três níveis da habilidade Grim Harvest, eles ganharão no máximo seis Essências de cada cadáver usado. A essência é vital para usar as habilidades ativas do jogador.
2Alimentado pela morte
![A habilidade passiva Fueled By Death em Diablo 4 A habilidade passiva Fueled By Death em Diablo 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_htaed-yb-deleuf_b_80_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Continuando com o tema de consumir cadáveres em vez de usá-los para convocar aliados, Fueled by Death é outra habilidade passiva emDiablo 4que é muito necessária para um Necromante. Durante seis segundos após absorver um inimigo morto, o jogador aumenta seu dano.
Como as outras habilidades na árvore de habilidades do Necromante, os jogadores podem colocar três pontos de habilidade nela, para que possam aumentar o dano geral em nove por cento. Ser capaz de acertar com mais força é vital ao enfrentar masmorras específicas emDiablo 4e, portanto, Fueled by Death dá ao jogador uma chance de lutar.
1Abraço da Morte
![A vantagem passiva do Abraço da Morte em Diablo 4 A vantagem passiva do Abraço da Morte em Diablo 4](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_ecarbme-s-htaed_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
De longe, uma das maiores habilidades passivas que todo jogador deve considerar adquirir,independentemente das habilidades ativasque esteja usando, é o Abraço da Morte. Mesmo um ponto de vantagem neste passivo significa que um jogador receberá três por cento menos dano de inimigos próximos, ao mesmo tempo que permite que o jogador cause dois por cento a mais de dano a eles.
Embora possa parecer uma pequena porcentagem, levar essa habilidade passiva a uma redução de nove por cento no dano e um aumento de seis por cento no dano causado pelo jogador. Isso pode fazer uma diferença substancial quando o jogador se depara com hordas de inimigos que tendem a cercá-lo.
Diablo 4já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.