Os jogadores do Apex Legends precisam da lenda certa e da equipe certa de três homens para dominar o campeonato. Cada lenda na lista tem um “truque” que fornece aos jogadores uma habilidade tática útil e uma habilidade final que pode mudar o jogo. Enquanto os Supremos são mais circunstanciais, o Tático quase sempre decide o destino de um tiroteio.
Usar a tática certa pode ganhar tempo suficiente para um contra-ataque ou arruinar completamente o avanço do time inimigo. Com mais de dez Lendas para escolher, a “Tática ideal” pode iludir a maioria dos jogadores. No entanto, para os recém-chegados, algumas habilidades táticas para iniciantes podem ajudar a prepará-los para jogadas mais complexas.
10Knuckle Cluster (Fusível)
Fuse adora suas explosões, e seu Knuckle Cluster complementa esse tema. Sua tática lança uma bomba de fragmentação que explode em explosivos menores no momento do impacto. Quando lançado, ele gruda nas superfícies (e causa 10 de dano aos inimigos) antes de explodir após 1,5 segundos. Depois disso, causa 50 de dano quando atingido por suas granadas.
Embora o baixo DPS do Knuckle Cluster possa não fazer diferença nas lutas, é uma distração média e material de emboscada. Além disso, o Cluster pode destruir itens como Capas Amped, Totens da Morte e Boutiques do Mercado Negro. Junto com o Grenadier (Passivo) de Fuse, que permite que ele carregue granadas extras por slot, e o Motherlode (Ultimate), que envolve um campo em chamas, o resultado é a morte ardente dos oponentes.
9Estímulo (Octano)
Um pouco de velocidade pode dar a qualquer um tempo para escapar, flanquear oponentes ou até mesmo perseguir inimigos em retirada. O Stim da Octane apoia – e incentiva – esse estilo de jogo de alto risco. Por 12 de Saúde, Octane recebe um aumento de velocidade de 30% para caminhar e 40% para correr. Sua natureza simples pode dar a Octane todas as ferramentas que ele precisa para recuperar a vantagem em uma luta.
Octane pode facilmente curar o custo de 12 de Saúde de Stim com Swift Mend (Passivo). Em jogadas mais agressivas, Stim pode ajudar o Octane a fazer curvas mais rápidas para confundir os oponentes. Isso pode dar aos jogadores tempo suficiente para atacar inimigos de um flanco, ou até mesmo escalar uma superfície e atacar de lá.
8Psyche Out (Miragem)
Mirage é especialista em confundir oponentes com seus hologramas, e Psyche Out pode ser suficiente para desorientar oponentes. Com essa habilidade, Mirage envia uma duplicata que copia seus movimentos. Quando usado corretamente, um manequim pode enganar os oponentes para atirar balas para que Mirage e seus aliados possam matar.
Psyche Out também complementa muito as outras habilidades de Mirage. Agora você me vê (passivo) permite que Mirage convoque outro chamariz quando abatido para dar tempo a um aliado para salvá-lo. Da mesma forma, Life of the Party (Ultimate) adiciona mais cinco Decoys que imitam Mirage, aumentando a confusão para onze.
7Cúpula de Proteção (Gibraltar)
Às vezes, o melhor ataque é uma boa defesa – e Gibraltaré especialista em defender seu time. Com Dome of Protection, Gibraltar lança um disco que se expande em um enorme escudo de cúpula capaz de proteger aliados de todos os inimigos e projéteis. Gibraltar também revive aliados abatidos no Domo em 4,5 segundos em vez de seis. Isso dá margem de manobra à equipe de Gibraltar para escapar ou se preparar para um contra-ataque.
O Dome adiciona tanto ao Passivo quanto ao Ultimate de Gibraltar. Seu Escudo de Arma (Passivo) permite que ele absorva 50 de Saúde enquanto estiver no ADS, permitindo que ele proteja aliados de inimigos que entram no Domo. Da mesma forma, seu Bombardeio Defensivo (Ultimate) não atingirá o Domo após a ativação.
6Silêncio (Revenant)
As habilidades de Revenant como assassino não terminam com sua proeza de perseguição; ele também pode desativar Legends com Silence e eliminá-los rapidamente. Com esta tática, Revenant lança um dispositivo que explode em uma nuvem escura ao entrar em contato, desativando os alvos de ativar habilidades. Os jogadores que sabem disso podem desativar habilidades que salvam vidas, como Gun Shields e Combat Revives.
Quando combinado com suas outras habilidades, o Silêncio pode funcionar como uma emboscada ou uma ferramenta totalmente ofensiva. Com Stalker (Passivo), Revenant pode usar sua velocidade de caminhada agachada aprimorada para esperar e desativar os oponentes que entram em uma sala. Da mesma forma, Death Totem (Ultimate) dá ao esquadrão de Revenant tempo suficiente para silenciar uma equipe e matá-los enquanto estão indefesos.
5Drone de Vigilância (Cripto)
Crypto e seu Drone de Vigilância servem como o oposto do Olho de Bloodhound. Graças ao Drone, Crypto pode revelar tudo o que acontece ao redor de seu esquadrão em um raio de 200 metros. Isso inclui esquadrões inimigos eaté mesmo equipamentos raros – perfeitos para planejar abordagens. Além disso, o Drone pode pegar cartões de banner de companheiros de equipe e reativá-los instantaneamente por meio de beacons.
Com o Neurolink (Passivo), o Crypto pode fornecer informações aos companheiros de equipe em um raio de 30 metros. Além disso, com Drone EMP (Ultimate), Crypto pode travar escudos e habilidades implantáveis de outras lendas. Embora o Crypto deva permanecer estacionário ao pilotar o Drone, sua pura praticidade pode vencer os tiroteios antes que eles comecem.
4No Vazio (Wraith)
A mobilidade pode significar a diferença entre a vida e a morte, e Into the Void de Wraith pode significar isso em voz alta. Com o Void, Wraith “fase” em outra dimensão, ganhando um aumento de velocidade enquanto navega pelo campo de batalha na forma de um fogo-fátuo. Enquanto Wraith só pode viajar pelo Void em quatro segundos, isso pode ser suficiente para escapar de um tiroteio ou atacar inimigos do flanco.
Infelizmente, Wraiths inexperientes podem mostrar aos inimigos seu rastro de fogo-fátuo e levá-los direto para onde ela está indo. No entanto, Wraiths habilidosos podem usar essa advertência e levá-los direto para um caminho. Com Voices from the Void (Passive), Wraith recebe avisos de inimigos próximos, levando-a a escapar pelo Void. Da mesma forma, Wraith podeperseguir e ir para um hit-and-run, para matar oponentes e escapar sem que eles percebam.
3Drone de Cura DOC (Linha de Vida)
Em um battle royale de alto risco, o DOC Heal Drone da Lifeline pode fazer toda a diferença. Lifeline pode sacar este pequeno vilão que cura seu dono e aliados próximos por até 20 segundos. Ele só pode curar 7,5 HP por segundo (e até 150 HP). No entanto, isso pode salvar um esquadrão em uma pitada.
Quando implantado corretamente, um Lifeline pode reabastecer a saúde da equipe enquantose esconde no meio de um tiroteio. Lifelines mais habilidosos podem usar DOC em conjunto com Combat Revive (Passive), onde o drone também pode reviver um aliado enquanto Lifeline defende o ponto ou revive outro companheiro de equipe. Em situações desesperadoras, o DOC pode até atrair inimigos para uma emboscada.
2Lançador de Fumaça (Bangalore)
Bangalore pode usar o Launcher para disparar uma lata de fumaça que implanta uma parede de fumaça. Típica bomba de fumaça FPS, certo? Os jogadores de FPS que dependem debombas de fumaça para estratégiasaberão o quão valiosa essa ferramenta “típica” pode ser.
O Launcher tem duas cargas, permitindo que Bangalore use as latas duas vezes seguidas. Após a implantação, as latas causarão 10 de dano a qualquer inimigo que atingir, e a própria parede de fumaça dura 23 segundos. Quando usado defensivamente, Bangalore também pode lançar uma parede de fumaça enquanto revive aliados. Alternativamente, Bangalore pode lançar uma parede de fumaça no caminho de um inimigo para forçá-lo a aparecer do lado de fora, pronto para levar alguns golpes.
1Olho do Pai de Todos (Bloodhound)
Os jogadores não podem errar com Bloodhound, especialmente com Eye of the Allfather aumentando suas habilidades de rastreamento. Com o Eye, Bloodhound lança um radar que vê todos os sinais de inimigos, armadilhas, saques e até pistas em um cone de 125 pés. É verdade que a detecção de ameaças dura apenas quatro segundos e os hostis podem ver a verificação. No entanto, jogadores habilidosos podem encontrar os quatro segundos suficientes parareposicionar e planejar uma emboscada.
O Olho consegue um bom equilíbrio entre o jogo ofensivo incentivado pela Besta da Caça (Ultimate) e o jogo defensivo do Tracker (Passive). Os jogadores podem confiar nas interações exibidas pelo Rastreador e confirmar sinais de ameaças através do Olho. Tiroteios inevitáveis detectados pelo Olho podem fornecer configuração suficiente para aumentar a velocidade da Besta agressiva e melhorar a detecção de ameaças.