Os jogos de luta são um fenômeno cultural. Eles fizeram sucessos debilheteria de Hollywoodcom base em suas histórias e têm uma das cenas de esports mais vibrantes do mundo. Uma das razões para o interesse contínuo dos jogadores em jogos de luta são seus personagens.
Bons designs de personagens não só precisam parecer incríveis, mas também precisam refletir o conjunto de movimentos do personagem. Quando um jogador escolhe um personagem na tela de seleção, ele deve saber que fez a melhor escolha para seu estilo de jogo. Eles também precisam ter um estilo inegável.
10Ryu – lutador de rua
Ryu se destaca em sua simplicidade. Em um jogo em que os braços das pessoas podem se estender por toda a tela e há monstros elétricos verdes, um homem com um simples kimono branco chama a atenção. Ryu sendo indescritível mostra aos jogadores através de seu design que ele será um personagem completo que não é muito difícil de aprender. Todo mundo precisa de um lugar para começarao escolher um jogo de luta.
Se Ryu tivesse um moveset estranho ou confuso, ele não seria o ícone deStreet Fighter que é hoje.Ele é o exemplo perfeito de que às vezes menos é mais.
9Direito – Tekken
Law é uma homenagem amorosa ao artista marcial mais famoso de todos os tempos – Bruce Lee. Seus trajes originais copiaram os vistos emEnter the DragoneGame of Death. Law ainda usa todos os movimentos icônicos de Bruce Lee como especiais, como o chute, o soco de uma polegada e o chute voador. Ninguém pode olhar para o seu design original e não ser lembrado desta famosa figura das artes marciais.
8Arizona – Rebanhos de luta deles
Quando os jogadores escolhem o Arizona, eles sabem que escolheram um vaqueiro enraizado que pode laçar seus oponentes. Basta olhar para ela, ela é literalmente uma vaca! É óbvio que ela está pronta para ficar difícil e cair com o melhor dela, fazendo seu status como um personagem de corrida sangrar em seu design.
Arizona também é uma homenagem divertida às raízes originais do jogo.Them’s Fightin Herdsera originalmente um jogo de luta My Little Pony feito por fãs. Qualquer um que jogue o jogo pode ver como Applejack influenciou fortemente o design do Arizona. Ela também pode ser a única personagem de jogo de luta com tema de cowboy por aí.
7Fulgore – instinto assassino
Antes que os jogadores vejam o personagem, o nome de Fulgore inspira um pouco de admiração. A estética hardcore que o ciborgue de assalto altamente avançado carrega mostra que atende a essas expectativas.“Não sente pena, remorso ou medo. E absolutamente não vai parar,nunca, até que você esteja morto.”Até mesmo o estilo de luta “Shotokan” de Fulgore reflete as complexidades da programação de computadores e das máquinas. No geral, é um dos personagens mais épicos deKiller Instinct.
6Mai Shiranui – Fatal Fury (e outros títulos)
As pessoas podem negar o quanto quiserem,mas sexo vende. O visual ninja femme fatale de Mai vendeu mais mercadorias e arte do jogo do que quase qualquer outro personagem de jogo de luta. Mai parece que está prestes a sair de sua fantasia a qualquer momento e suas animações ociosas no jogo têm um certo salto que certamente chama a atenção.
Seu famoso “balanço do peito” literalmente inspirou o design de toda uma franquia de jogos de luta,Dead or Alive, onde ela eventualmente apareceu como personagem de DLC. Ela apareceu em mais de 120 jogos, alguns nem mesmo jogos de luta, como personagem, fantasia ou participação especial. Mesmo os jogadores que nunca jogaram jogos de luta irão reconhecê-la.
5Pavão – Skullgirls
Ninguém olha para Peaco_ck e pensa que eles estão pegando um lutador direto – é óbvio que ela está literalmente prestes a lutar com a lógica dos desenhos animados. Alguns jogadores são atraídos por personagens malucos (basta olhar para Fausto) e eles saberão instantaneamente que ela é certa para eles. Seu estilo cartoon de 1930 é inesquecível e seu estilo de luta impetuoso e ousado lembra as travessuras deBugs BunnyouThe Animaniacs.
4Sol Badguy – Equipamento Culpado
Nenhum personagem grita por cima como Sol Badguy. Apesar de seu nome, ele não é o vilão de Guilty Gear– ele é o protagonista principal. Ser “ruim” é a coisa mais legal que se possa imaginar. Sol se incendeia por certos ataques e grita nomes de ataque como “Víbora Vulcânica e “Morte Napalm” enquanto ele os faz.
Os lutadores de anime são conhecidos por seus designs de personagens malucos e palhaçadas selvagens até hoje e isso foi inspirado parcialmente por Sol Badguy. Esta bola ambulante de referências ao Queen permite que qualquer um saiba que o pior e melhor estereótipo de um badass entrou na sala eos fãs de jogos de anime estão aqui para isso.
3Sub-Zero – Mortal Kombat
Não nos diga paraCHEGAR AQUIpor escolher Sub-Zero em vez de Scorpion. Os fãs podem não gostar de ouvir, mas Sub-Zero tem um design de personagens mais coeso. Seus poderes de gelo estão literalmente em seu nome e seu traje gritapor cima dos estereótipos ninja dos anos 90.
Sem o frio e a calma de Sub-Zero para contrastar com o brilhante e ardente Scorpion, nenhum deles seria tão icônico. A inclusão de Sub-Zero no jogo não foi apenas para criar um enredo interessante – foi uma escolha de design bem calculada.
2Rei – Tekken
No mundo dos esportes de combate, é difícil encontrar algo mais reconhecível do que Lucha Libres. O estilo de luta mais lento e mais agarrado de King é perfeitamente refletido nos momentos de ver o personagem por causa de sua icônica máscara de onça. Houve um personagem King em todos os jogos deTekkene ele não é apenas um dos personagens mais conhecidos da franquia, mas em todos os jogos de luta.
1Bônus-Kun – Waku Waku 7
De Dan Hibiki a Mr. Satan, existem muitospersonagens icônicos de piadasem jogos de luta. Muitos jogadores até usam esses personagens em lutas apenas para mostrar sua habilidade contra jogadores menores. Com isso em mente, imagine a humilhação de ser espancado por um saco de pancadas literal.
Bonus-Kun vem deWaku Waku 7, um jogo de luta destinado a parodiar o gênero como um todo. De seu enredo a sua aparência, é bastante óbvio que o personagem pretende zombar de Ryu deStreet Fighter. Este saco de pancadas foi projetado cinco anos antes de Masahiro Sakurai exibir Sandbag emSuper Smash Bros. Meleee não podemos deixar de nos perguntar se Bonus-Kun influenciou esse design.