Scorn é o mais recente videogame de terror do Game Pass. É o jogo perfeito para jogadores que procuram conteúdo de pesadelo para o assustador mês de outubro. Embora possa ser sangrento e colocar os jogadores no limite com sua atmosfera misteriosa, é um jogo focado principalmente na resolução de quebra-cabeças. Ele aproveita seu ambiente estranho para fornecer quebra-cabeças macabros únicos
.
O primeiro quebra-cabeça pode ser difícil se o jogador não se acostumou com a mecânica do jogo e os controles gerais. É por isso que este guia mostrará exatamente como abrir a primeira porta trancada no Scorn e possibilitar o avanço para a área principal.
Como chegar ao primeiro quarto
Scorn não é muito um jogo de terror de ação , pois é um jogo de quebra-cabeça, então a jogabilidade é muito mais lenta, embora sempre deixe aqueles que jogam no limite devido ao ambiente do personagem principal. Logo após a geração no mundo de Scorn , os jogadores ficarão completamente sozinhos para avançar no jogo; tudo o que eles têm com eles são seus instintos, pelo menos por um tempo.
Para chegar à área principal onde ocorre a maior parte do Ato 1, os jogadores terão que chegar à primeira sala de quebra-cabeças e abrir a porta com sucesso.
Isso funciona muito como um tutorial rápido para entender como os quebra-cabeças funcionam e saber o que esperar em termos de encontros nas próximas salas. Os controles são bem simples, não há nada muito articulado para aprender, felizmente.
Quando a introdução terminar, os jogadores poderão se mover finalmente . Para chegar à primeira sala, os jogadores precisam virar à esquerda e ignorar a porta bem na frente do personagem – ainda não há nada a fazer aqui. Continue andando pelo corredor, eventualmente passando por uma sala com uma estrutura alta à esquerda; estes são o tipo de estruturas que estarão constantemente neste mundo bizarro.
Muitas das salas menores em Scorn estão lá apenas para adicionar ao ambiente, os jogadores não podem fazer nada lá. Mesmo que não haja quebra-cabeças em uma determinada sala, é uma ótima maneira de aumentar a imersão e fazer valer a pena a exploração.
Siga em frente até que o corredor termine. Lá, os jogadores se encontrarão na varanda com vista para a sala principal/espiral. Há uma porta à esquerda que não pode ser aberta por enquanto e outro corredor à direita; é para lá que eles terão que ir.
Mais abaixo no corredor, haverá uma porta na parede esquerda. Os jogadores podem abrir a porta interagindo com ela. Ele vai fechar e travar logo atrás deles, no entanto. Então eles agora estão presos nesta sala, e só há uma saída.
Como abrir a porta
Não há absolutamente nenhuma maneira de abrir a primeira porta e retornar ao corredor. Então, para escapar, os jogadores terão que destrancar a grande porta no final da sala. A porta tem uma engenhoca bem na frente dela, mas não é possível usá-la sem coletar algo para ativá-la primeiro .
Há um terminal no lado esquerdo da porta que os jogadores podem usar interagindo com ele . Pode parecer um pouco esboçado, especialmente porque o personagem precisa enfiar a mão nele. Alguns podem estar se perguntando se isso pode ser perigoso e causar danos, mas não há com o que se preocupar – mesmo que sugue a mão do personagem e pareça mantê-la lá. O desprezo está cheio de horror corporal , e se essa parte causa algum nervosismo, é apenas uma parte muito pequena.
O dispositivo implantado na mão do personagem agora permite que ele interaja com as engenhocas que estarão nas várias salas do jogo – assim como o Sheikah Slate de Link em Breath of the Wild, a diferença é que este uma vez foi perfurado carne.
Então, agora, finalmente é possível interagir com a engenhoca na frente da porta. Os jogadores têm que se aproximar e interagir com ele para poder controlá-lo e resolver o quebra-cabeça.
O quebra-cabeça é bem simples, é um tutorial para mostrar aos jogadores o básico dessas engenhocas. Eles sempre terão um botão ‘usar’ e um botão ‘direções’. A porta tem duas fechaduras; para abri-lo, os jogadores terão primeiro que desbloquear a fechadura do portão esquerdo e depois a fechadura do portão direito . Em seguida, eles podem pressionar e segurar o botão ‘sair’ para desencaixar o personagem da engenhoca.
Assim que eles não estiverem mais conectados, a porta começará a fechar porque as fechaduras não estão mais sendo mantidas no lugar pela engenhoca. Para evitar que a porta se feche, os jogadores precisam correr para a próxima sala. Para rodar no Scorn , os jogadores podem pressionar LB no controle do Xbox ou Left Shift no PC . Aqueles que não chegam a tempo precisam ativar a engenhoca mais uma vez da mesma maneira e tentar novamente. A porta levará os jogadores para a sala principal/Espiral do Ato 1, onde o primeiro quebra-cabeça complexo ocorrerá e o jogo começará corretamente além dos tutoriais.
Scorn já está disponível para PC e Xbox Series X.