Monster Hunter Rise é bem conhecido por ter armas grandes e fantásticas que são usadas pelos caçadores para derrubar criaturas grandes e assustadoras. A maioria dessas armas envolve o caçador se aproximando dos monstros, mas na verdade há alguns que usam a tática oposta.
Disponível para o jogador para uso estão o Heavy Bowgun e o Light Bowgun. Esqueça o primeiro embora. Este último é como uma enorme besta que também é uma pequena metralhadora. Não precisa nem de combos, tudo que essa arma sabe é atirar à vista.
A Light Bowgun é uma arma de longo alcance que é a personificação do Rapid Fire. Em vez de incorporar opções defensivas minimamente, esta arma apenas se inclinapara o ataque. A Light Bowgun é rápida, dispara inúmeras balas e monta armadilhas.
Como jogar Light Bowgun
• ZL –Mira
• ZR –Fogo
• ZR > B –Etapa
• ZR > B > B –Deslize
• X (manter) –Recarregar
• Y –Bainha
• L (manter) > X/B –Selecione Munição
Comparado com os outros tipos de armas do jogo, o Light Bowgun é simples. O jogador mira pressionando o botão ZL, que solicita Crosshairs. Eles disparam a arma (através da ação literalmente chamada “Fogo”) usando o botão ZR. Se o jogador pressionar o botão B (a ação Forward Dodge) logo após o disparo, ele dará um passo e,posteriormente, reduzirá o tempo de recuo. Depois de dar um passo, pressionar o botão B novamente permitirá que o jogador faça um slide.
Sempre que o jogador ficar sem munição, o botão ZR se torna Recarregar. Ou eles podem segurar o botão X (para recarregar a qualquer momento). Além disso, o botão Y é Sheathe (e deve ser definido como Manual em vez de Automático). Para usar um tipo específico de munição, o jogador pode selecionar munição mantendo pressionado o botão L e os botões X ou B.
Wyvernblasts e ataques corpo a corpo
Além do ataque básico (Crosshairs/Fire), o Light Bowgun pode definir rodadas explosivas. Um Wyvernblast é colocado quando o jogador pressiona o botão A. As rodadas explosivas dispostas são detonadas quando atacadas (ou desaparecem eventualmente se não). Essa munição, em particular, também se reabastece com o tempo. Além disso, eles podem pisar e deslizar seguindo um Wyvernblast (assim como após o disparo).
Há outra ferramenta no arsenal do jogador também, embora sem brilho. Eles podem fazer um ataque corpo a corpo apertando o botão X e o botão A. O caçador vai balançar a Light Bowgun. No entanto, esse movimento se torna melhor quando usado para detonar Wyvernblasts.
• A –Wyvernblast
• X + A –Corpo a corpo
Mire com cuidado e mantenha distância
Se o jogador não puder mirar a Light Bowgun com precisão e localizar monstros rapidamente, eles falharão no combate. É por isso que alterar as configurações da câmera é importante. A velocidade da câmera e a velocidade do retículo do artilheiro devem ser rápidas; espero que o jogador possa lidar com isso.
Como a arma é puramente à distância (esqueça deusar ataques corpo a corpo diretamente em monstros), eles devem manter um pouco de distância. Alguns tipos de munição permitem mais distância entre o monstro e o caçador, então depende. Dito isto, Close Range significa mais dano, enquanto Out of Range significa menos dano (ou erros diretos). O jogador deve ficar perto o máximo possível ou voltar para a distância segura quando necessário.
Silkbind Glide and Fanning Vault
Silkbind Glide é, obviamente, um Silkbind Attack. O caçador corre para frente quando o jogador pressiona o botão ZL e o botão X. Após a onda, se eles apertarem o botão ZR, o caçador fará um ataque cortante (de curta distância). Depois, atacar novamente executará uma recarga automática.
Outro Ataque Silkbind é o Fanning Vault. O caçador utiliza o Wirebug para saltar para a frente Enquanto no ar, o jogador pode disparar, recarregar ou colocar um Wyvernblast abaixo deles. Após o movimento, eles estão livres para disparar, recarregar ou colocar um Wyvernblast novamente. Este é o botão ZL e o botão A.
• ZL + X –Silkbind Glide
• ZL + A –Abóbada de Ventilação
As habilidades de troca
A Light Bowgun recebe duas Switch Skills. O jogador irá desbloquear Elemental Reload e Fanning Maneuver. Elemental Reload substitui Reload e Fanning Maneuver substitui Fanning Vault. Ambos os movimentos podem ou não ser trocados.
Atualizações de Recarregamento Elemental Recarregue. Enquanto a velocidade de recarga fica mais lenta, ela permite que o caçador aumente a produção de dano de tiros elementares. (O jogador deve estar usando Munição Elemental de qualquer maneira.) A Manobra de Fanning melhora o Fanning Vault. O caçador irá, em vez disso, atacar lateralmente o Wirebug enquanto atira. E, o poder de ataque aumenta por um momento!
Algumas dicas e truques
A Light Bowgun é móvel, permitindo que o caçador corra pelo campo de batalha enquantodispara inúmeras balas em monstros. No entanto, a arma não oferece possibilidades de defesa ou mesmo contra-ataques. Ou o jogador evita ataques recebidos ou perece.
Mas a ofensa é irreal. Graças ao Rapid Fire, o Light Bowgun pode distribuir três munições em um único tiro. Também existem muitos tipos de munição com Efeito de Status, bem como Bombas de Fragmentação e Munição Pegajosa. Contanto que gerencie bem seu inventário e não pare de atirar, o jogador acompanhará seus companheiros de equipe durante o combate (ou até os superará!)