Dead Spaceé conhecido por ser um jogo de terror de sobrevivência, mas junto com suasinfluências de Resident Evil 4voltadas para a ação , também apresenta alguns minijogos de lazer. Muitos fãs considerama sequência original da torre deDead Spacecomo um minijogo, embora essa também seja uma das maiores queixas que os fãs tiveram com o jogo original. A Motive claramente tem o controle dos fãs e sabe em quais direções seria melhor levar seuremake de Dead Space, porque mudou a sequência da torre e a tornou muito mais palatável do ponto de vista do jogo.
Teria sido um defeito no remake se as batidas da história extremamente importantes tivessem sido deixadas de fora, e também teria sido nada assombroso se Motive tivesse deixado de fora os outros dois minijogos deDead Space : o campo de tiro e Z-Ball.O campo de tiro é reprisado, embora tenha sido alterado drasticamente para emular um curso de treinamento de combate a bordo do USM Valor que é interrompido por necromorfos, e o campo de tiro em si é mais um ovo de Páscoa, e não um mini-jogo para entrar Felizmente,o Z-Ball deDead Spaceé reprisado como um minijogo jogável novamente.
O Z-Ball original do Dead Space é desorientador
Z-Ball, também conhecido como basquete de gravidade zero, é relativamente simples. Os jogadores usamo Kinesisdo Dead Spacepara pegar uma bola no ar assim que ela é lançada de um dos quatro buracos coloridos na parede oposta a eles, e eles devem jogá-la de volta em um desses buracos. Existem seis níveis para se envolver com cronômetros de disparo mais curtos, mas cada nível concluído desbloqueia uma recompensa de armário na sala anterior.
Além disso, os níveis posteriores verão as tampas deslizarem sobre os buracos de pontuação em uma ordem aparentemente aleatória, tornando os tiros dos jogadores mais difíceis. A arena ou quadra é uma sala circular com teto alto e plataformas alinhadas em todo o local, e os jogadores são encorajados a usar saltos zero-g de uma plataforma para outra a fim de ganhar multiplicadores e ampliar suas pontuações cada vez que jogarem a bola de volta. em um buraco.
Isso não é necessário para a conclusão, e isso é uma benção, pois pode ser extremamente desorientador ao pular e ficar confuso ao tentar olhar ao redor da sala para descobrir onde a bola está situada. É fácil perder o controle de onde os jogadores caíram em relação à bola e até mesmo ao placar, o que pode acabar fazendo com que eles percam tempo no cronômetro geral.
Em vez disso, os jogadores podem simplesmente ficar em uma plataforma e pegar e jogar a bola repetidamente para obter o mesmo efeito. Isso é lamentável porque a ideia é sólida no papel, tornando o minijogo mais envolvente do que um simples jogo de pegar e jogar. Curiosamente, não está totalmente clarose o remake de Dead Space faz uma mudança positiva ou negativa na jogabilidade.
Z-Ball do Dead Space Remake é simplificado, mas menos envolvido
No remake, Z-Ball é exatamente o mesmo, mas sem plataformas para pousar. Como oDead Spaceda Motive adota a mecânica de voo de gravidade zero do Dead Space 2, os jogadores não precisam mais pular de superfície a superfície para se locomover em gravidade zero. Para conseguir multiplicadores de pontuação, os jogadores precisam apenas atirar a bola para um buraco cujo anel está iluminado naquele momento.
Os jogadores podem, portanto, voar livremente pela quadra, mas o Z-Ball é inerentemente menos envolvente devido a essa simplificação. Depois que as plataformas são removidas, o Z-Ball literalmente se torna um minijogo de pegar e jogar porque não há nenhum outro elemento nele. Z-Ball ainda é uma distração divertida e nostálgica do desmembramento perpétuo de membros em que os jogadores estão se concentrando emDead Space, mas infelizmente não é nada mais do que isso. Se não tivesse sido incluído no remake, é provável que os fãs ficassem muito desapontados, e Motive fez a escolha certa ao reprisá-lo.
Dead Spacejá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.