Final Fantasy XV levou cerca de 10 anos para ser feito. The Elder Scrolls V: Skyrim levou cerca de 6 anos para ser feito. Tanto The Witcher 3: Wild Hunt quanto Cyberpunk 2077 levaram cerca de três a quatro anos para serem desenvolvidos. É um fato bem conhecido que os RPGs demoram muito para serem feitos, e isso é compreensível considerando suas narrativas complexas, mundos grandes e jogabilidade inovadora . No entanto, surgiram alguns RPGs incríveis que foram desenvolvidos em menos de dois anos.
Na verdade, alguns dos melhores RPGs que apareceram nas telas dos jogadores tiveram ciclos de desenvolvimento bastante curtos, variando de um ano a pouco mais de 2 anos. Isso realmente mostra a quantidade de trabalho duro e dedicação que alguns estúdios e desenvolvedores colocam em seus jogos. Qualquer forma de desenvolvimento de videogame é um procedimento longo e complicado , por isso é ainda mais impressionante quando títulos aclamados pela crítica são lançados depois de apenas alguns anos de trabalho – especialmente no gênero RPG! Esta lista considerará jogos com tempos de desenvolvimento inferiores a 3 anos que resultaram em RPGs incríveis, classificando-os por sua narrativa, jogabilidade e qualidades mecânicas.
8 Dragon Quest 2: Luminares da linha lendária (1987)
Tempo de desenvolvimento: 9 meses
Missão do Dragão 2
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch, Microsoft Windows
- Lançado
- 28 de janeiro de 1987
- Desenvolvedor(es)
- Enix, estúdios de jogos de armadura
- Desenvolvimento iniciado : abril de 1986
- Jogo lançado : 26 de janeiro de 1987
O desenvolvimento do segundo título Dragon Quest começou em abril de 1986, um mês antes do jogo original ser lançado. Na verdade, havia planos para lançar a continuação no mesmo ano, mas depois de alguns atrasos, Dragon Quest 2: Luminaries of the Legendary Line chegou em janeiro de 1987 – apenas 9 meses após o início do desenvolvimento.
É claro que o escopo dos jogos era um pouco mais limitado em 1986-1987, mas ainda é um feito impressionante lançar um RPG totalmente novo em questão de meses. Esta sequência introduziu a mecânica inovadora de controlar mais de um personagem, tornando-o um dos primeiros RPGs a fazê-lo. Houve também novas armas, feitiços e ataques, bem como a introdução do navio, que tornou o mundo mais explorável e aberto. O segundo jogo Dragon Quest foi lançado com aclamação da crítica e ainda é uma jóia de título para revisitar hoje, embora um tanto desafiador.
7 Final Fantasy 2 (1988)
Tempo de desenvolvimento: menos de um ano
Final Fantasy 2
- Plataforma(s)
- Nintendo Entertainment System , Android , iOS , Game Boy Advance , PC , PS1 , PS4 , PSP , WonderSwan
- Lançado
- 17 de dezembro de 1988
- Desenvolvedor(es)
- Quadrado
- Desenvolvimento iniciado: início de 1988
- Jogo lançado: 17 de dezembro de 1988
Após o primeiro Final Fantasy lançado em 18 de dezembro de 1987, o desenvolvimento de um título seguinte começou quase imediatamente. Não havia ideias diretas para uma sequência no início, mas as fortes vendas do primeiro título inspiraram a equipe a começar Final Fantasy 2 em questão de semanas. No final das contas, o desenvolvimento de Final Fantasy 2 foi concluído em menos de um ano, sendo lançado novamente com aclamação unânime.
A sequência não apresentou nenhum dos personagens do título anterior e colocou a franquia em uma nova direção com maior foco na narrativa. Um novo sistema de nivelamento também foi criado onde os personagens ganhavam XP com base no uso de suas habilidades – em uma tentativa de tornar o nivelamento mais realista. A narrativa foi tão bem vista que chegou a apresentar uma novelização oficial no Japão!
6 Nuvem Negra 2/Crônica Negra (2002)
Tempo de desenvolvimento: cerca de 18 meses
- Desenvolvimento iniciado : meados de 2001
- Jogo lançado : 28 de novembro de 2002
Dark Cloud 2 , também conhecido como Dark Chronicle, foi anunciado oficialmente em maio de 2002 e lançado no Japão em novembro do mesmo ano. Foi feito em cerca de 18 meses, recebendo críticas unanimemente positivas. O sistema de invenção da sequência ofereceu uma nova maneira de experimentar uma jogabilidade exclusiva, e os jogadores podiam passar centenas de horas somente neste modo.
A maior mudança em relação ao seu antecessor foi a introdução de visuais cel-shaded , que deram a Dark Cloud 2 uma sensação mais distinta e onírica. A Level 5 também trabalhou muito para suavizar a transição entre a jogabilidade e os eventos passivos da história, criando uma experiência mais envolvente. No final das contas, esta sequência foi um grande sucesso e provou que a Level 5 era altamente capaz de entregar um ótimo RPG com um curto tempo de desenvolvimento.
5 Undertale (2015)
Tempo de desenvolvimento: 32 meses
- Desenvolvimento iniciado : início de 2013
- Jogo lançado : 15 de setembro de 2015
A maioria dos jogadores já conhece a história de sucesso de Undertale , mas se não, então os jogadores deveriam procurar este título incrível antes de ler qualquer coisa sobre ele – ele funciona melhor quando se entra completamente às cegas. O que torna esta entrada mais impressionante é o fato de ter sido feita quase inteiramente por um único desenvolvedor , Toby Fox.
Claro, 32 meses podem parecer um pouco mais longos do que outras entradas nesta lista, mas a maioria dos outros jogos são desenvolvidos por equipes completas ou estúdios AAA. Este foi um RPG independente inovador que abalou a indústria com sua história, mecânica e jogabilidade inovadoras. Os jogadores adoraram, os críticos adoraram e todos ficaram surpresos quando o tempo de desenvolvimento foi revelado. Undertale sempre será uma fantástica história de sucesso e uma obra-prima de jogo.
4 Star Wars: Cavaleiros da Velha República 2 – Os Lordes Sith (2004)
Tempo de desenvolvimento: 14 meses
- Desenvolvimento iniciado : outubro de 2003
- Jogo lançado : 6 de dezembro de 2004
Os jogadores ficaram um tanto céticos quando o desenvolvimento da sequência dos Cavaleiros da Velha República foi entregue à Obsidian em vez da Bioware. No entanto, as suas preocupações acabaram por se revelar injustificadas, já que Knights of the Old Republic 2 foi lançado com aclamação da crítica, mesmo que não fosse tão bom como o seu antecessor.
Ainda assim, Obsidian fez um ótimo trabalho ao continuar fielmente a franquia, adicionando uma entrada valiosa à qual os fãs de Star Wars continuam retornando. O que é ainda mais impressionante é que eles alcançaram esse feito em pouco mais de um ano. Este jogo não é pequeno e está repleto de muitos caminhos e histórias ramificadas. Os jogadores sabem que esses tipos de jogos são complexos e esperam que o desenvolvimento demore muito mais tempo. Isso faz com que a conquista da Obsidian aqui realmente se destaque.
3 Fallout: Nova Vegas (2010)
Tempo de desenvolvimento: cerca de 18 meses
Fallout: Nova Vegas
- Lançado
- 19 de outubro de 2010
- Desenvolvedor(es)
- Obsidiana Entretenimento
- Desenvolvimento iniciado : início de 2009
- Jogo lançado : 19 de outubro de 2010
A ideia por trás de Fallout: New Vegas já estava fermentando há muito tempo e, em alguns pontos, deveria ter sido lançada antes de Fallout 3 . No entanto, as coisas nunca decolaram e, eventualmente, Fallout 3 foi lançado como o conhecemos hoje, e Fallout: New Vegas agora só existe por causa do sucesso de Fallout 3 . Este foi o primeiro título Fallout desenvolvido pela Obsidian Entertainment, que hoje é sinônimo da franquia.
Las Vegas foi, claro, a maior inspiração que alimentou o jogo, cheio de camadas de ganância, prodigalidade e exibições excessivas, e a partir daí, o desenvolvimento avançou e foi concluído em 18 meses. A franquia Fallout é bem conhecida por seus grandes mundos, caminhos ramificados e profunda mecânica de RPG, então um tempo de desenvolvimento tão curto foi um feito sério. Até hoje, Fallout: New Vegas continua sendo a entrada favorita dos fãs na franquia. Nada mal para 18 meses de trabalho!
2 Crono Gatilho (1995)
Tempo de desenvolvimento: pouco mais de 2 anos
Gatilho do tempo
- Plataforma(s)
- SNES , PlayStation (Original) , PC , Nintendo DS , Android , iOS
- Lançado
- 11 de março de 1995
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Desenvolvimento iniciado : final de 1992
- Jogo lançado : 11 de março de 1995
Na época do lançamento, Chrono Trigger era um dos RPGs mais longos, intrincados e detalhados que existiam. Mesmo agora, é frequentemente considerado um dos melhores jogos já feitos, e isso é por uma boa razão. O que torna isso particularmente incrível é o fato de que esta obra-prima de RPG foi desenvolvida em pouco mais de 2 anos. É claro que os RPGs não eram tão difíceis de fazer no início da década de 1990, mas isso não quer dizer que fossem fáceis.
Chrono Trigger foi na verdade lançado como Final Fantasy e Dragon Quest , já que incluía dois dos criadores das principais franquias de RPG da época. A Square Enix os apelidou, junto com Akira Toriyama (isso mesmo – o criador de Dragon Ball ), de “Dream Team”. Digamos apenas que o time dos sonhos fez maravilhas porque Chrono Trigger continua sendo uma obra-prima absoluta e ficará para a história como um dos melhores RPGs já feitos, apenas impulsionado pelo fato de ter sido feito em tão pouco tempo.