Parece que um membro da equipe de desenvolvimento do próximoThe Last of Us 2da Naughty Dog mudou recentemente da empresa de propriedade da Sony para aObsidian Entertainmentda Microsoft . Assumindo a nova posição como designer de áudio, Jordan Denton está fazendo a transição depois de trabalhar como designer de som associado na Naughty Dog.
Essa mudança vem logo após a Naughty Dog encerrar a produção deThe Last of Us 2e o desenvolvimento mudando o foco para os primeiros patches e o próximo projeto da empresa. Com o jogo ganhandoouro recentemente, é provável que a ruptura no desenvolvimento seja o que desencorajou Denton a fazer a transição para a Obsidian Entertainment, já que a empresa Microsoft encerra o próximo títuloGrounded.
Embora apenas Denton e outros funcionários da Naughty Dog possam explicar o que um Associate Sound Designer faz, a mudança para o Audio Designer implica uma ascensão na carreira do designer. O abandono da marca “associada” vem com a conotação de que Denton terá um papel mais ativo no designdos próximos títulos da Obsidian, em oposição a um suporte. É claro que isso é especulação sobre as responsabilidades de Denton em ambas as empresas, no entanto, este é o melhor palpite sobre o que a mudança no cargo pode significar para o designer.
Durante um período difícil no mundo, posso compartilhar um pouco de boas notícias. Hoje foi meu primeiro dia oficial como Audio Designer na@Obsidian. Estou muito feliz por fazer parte do estúdio e da equipe de áudio! 😁
— Jordan Denton (@soundgremlin)9 de junho de 2020
Com olançamentode The Last of Us 2em 19 de junho , o raciocínio para a transição também pode se resumir a pouco mais do que a necessidade de encontrar um trabalho estável, especialmente no campo de desenvolvimento de jogos que está em uma situação um pouco estagnada recentemente. Tendo o Obsidian’sGroundedpara trabalhar, bem como outros novos projetos atualmente em desenvolvimento pela empresa, Denton pode ter feito a transição por nada mais do que precisar acompanhar a próxima oportunidade de trabalho. Seja qual for o motivo da mudança, pelo que os jogadores viram do trabalho feito emThe Last of Us 2, a qualidade que qualquer membro dessa equipe de desenvolvimento trará para a Obsidian provavelmente será um grande trunfo por uma questão de experiência, se nada mais. .
No final, só podemos esperar que essa mudança da Naughty Dog para a Obsidian seja positiva para a futura carreira de Denton no desenvolvimento de jogos. Embora, considerando que a Obsidian já tenha umademonstração doGroundedpara lançamento, é provável que o designer de áudio seja encarregado de um título diferente, possivelmente não anunciado. Portanto, para aqueles que desejam ver mais conteúdo paraThe Outer Worldse outros projetos da Obsidian, isso pode ser um sinal de que existem mais projetos maiores atualmente em andamento no estúdio.