O diretor de Zelda: Tears of the Kingdom conta a história do artista que teve um cuidado especial para tornar atraente o design de Ganondorf.
O diretor por trás deThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdomcompartilhou uma história do artista que desenhou o vilão Ganondorf.Tears of the Kingdomda Nintendo finalmente foi lançado depois de muito hype, e esta entrada já está recebendo grande aclamação da crítica de fãs e críticos. Embora Link e Zelda tenham sido o foco principal dos fãs quando foi anunciado pela primeira vez, a única coisa que deixou muitos fãs empolgados foi o retorno de Ganondorf. QuandoGanondorf foi finalmente revelado em um trailer deTears of the Kingdom, os fãs ficaram muito impressionados com seu design.
Antes da revelação oficial do design do personagem, um meme comum dentro do fandomde Zeldaera “Reidratado Ganondorf”, que mostrava como o cadáver seco de Ganondorf no trailer inicial se tornaria algo mais familiar se ele fosse “reidratado”. -falar. Uma vez queo design de Ganondorf emTears of the Kingdomfoi mostrado, muitos ficaram impressionados com sua aparência de rei guerreiro demônio esculpido. O diretor do jogo, Hidemaro Fujibayashi, contou a história de como esse design surgiu e por que ele parecia tão “gostoso” desta vez.
Em uma entrevista entre o próprio The Verge eo produtor da sérieZelda, Eiji Aonuma , Fujibayashi foi questionado sobre como essa iteração de Ganondorf foi projetada de forma tão criativa e por que ele acabou parecendo tão bonito. Fujibayashi explicou que tudo surgiu do design de Ganondorf deTwilight Princesspelo funcionário Satoru Takizawa, que estava encarregado do design do personagem desde então, mesmo dizendo que o personagem ocupa um lugar especial em seu coração. Ele explica que, como Ganondorf é tão importante quanto Zelda e Link, ele precisa de um design que o ajude a contrastar com os heróis. Como tal, o pedido que Fujibayashi fez para Takizawa era para torná-lo “um rei demônio muito legal e incrível”.
O diretor explica que, como Takizawa era um veterano da franquia, ele conseguiu deixar de lado seus próprios desejos para que a equipe trabalhasse de forma coesa, mas suspeitava que o amor por Ganondorf estava selado em projetos anteriores. No entanto, Fujibayashi lembrou quando pediu a Takizawa para fazer Ganondorf realmente se destacar emTears of the Kingdom, já que ele seria um personagem integral, ele viu um brilho nos olhos de Takizawa. Isso provou ao diretor que ele tinha confiança suficiente em Takizawa para deixar o design para ele, e que seria algo ótimo.
Basta dizer que Takizawa alcançou seu objetivo em fazero novo design de Ganondorf parecer incrível. Há muitas artes dos fãs que mostram o quanto os fãs amam esse novo Ganondorf, mesmo que ele esteja tentando dominar Hyrule novamente.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomjá está disponível para Nintendo Switch.
Fonte:The Verge