Doki Doki Literature Clubé um romance visual bem feito que os amantes de terror psicológico podem desfrutar a um preço baixo de graça. Embora o jogo tenha o cuidado de alertar os jogadores sobre o conteúdo perturbador, ainda não é suficiente prepará-los para os horrores que se escondem por trás de seu exterior fofo.
Também é parcialmenteum simulador de namoro, onde os jogadores podem desfrutar de construir relacionamentos com os belos personagens principais – pelo menos por um curto período de tempo, antes que as coisas comecem a mudar. Aproveite para conhecê-los enquanto tudo ainda está estável e alegre. Antes que os jogadores percebam, as coisas pioram, indo para um final padrão que ainda é arrepiante e assustador.
Durante o Ato 1
Sayori arrasta o jogador para o Clube de Literatura, onde eles encontram os outros três membros: Yuri, Natsuki e Monika. O protagonista inicialmente reluta em participar, mas depois de algum convencimento, eles cedem. conforme listado abaixo. A única exceção é Monika.
No dia seguinte,o jogador terá um momento com a garota a quem dedicou o poema– mesmo antes do início do compartilhamento do poema. Essa é uma maneira de saber qual garota mais aprecia seu poema. Outra maneira de descobrir écompartilhar o poema com Monika, após o que ela mencionará o nome da garota que mais gostará do poema. E, claro, a garota que ama o poema vai cantar louvores.
Cabe ao jogador se ele quiser continuar namorando a mesma garota durante o Ato 1, ou tentar outra pessoa. Em última análise, isso não afetará o Final Normal.
Palavras preferidas de Sayori
- A: aventura, sozinho, incrível, incrível
- B: cama, beleza, felicidade, quebrado
- C: calma, charme, alegria, infância, desajeitado, cor, conforto, choro
- D: dança, escuro, devaneio, deslumbramento, morte, derrota, depressão
- E: abraço, vazio, excitação, extraordinário
- F: família, medo, pena, vaga-lumes, flor, voar, perdoar, amigos, diversão
- G: luto
- H: felicidade, coração, feriado, esperança, sem esperança, mágoa
- J: alegria
- L: rir, preguiçoso, barulhento, amor, sortudo
- M: casamento, memórias, miséria, infortúnio, música
- N: natureza
- O: oceano
- P: paixão, paz, dor, festa, jogo, oração, preciosa, promessa
- R: arco- íris, nuvem de chuva, romance, rosa
- S: tristeza, cicatrizes, vergonha, bobo, cantar, sorrir, brilhar, especial, pôr do sol, doce
- T: lágrimas, juntos, tragédia, tesouro
- U: não correspondido
- V: férias
- W: quente, maravilhoso
Palavras preferidas de Yuri
- A: pós-imagem, agonizante, ambiente, análise, ansiedade, expiar, aura,
- B: respire
- C: gaiola, cativo, clímax, contaminação, cobiça, carmesim
- D: desejo, destino, determinação, desordem, desastre, desorientado, desprezar, renegar, sonho
- E: refulgente, eletricidade, entropia, essência, eternidade, existência, explodir, extremo
- F: apodrecer, inconstante, fugir, assustador
- G: cemitério
- H: enviado do céu, horror
- I: imaginação, incapaz, incongruente, infalível, inferno, infinito, insight, intelectual
- J: viagem, julgamento
- L: luxúria, paisagem
- M: massacre, escasso, melancolia
- P: filosofia, retrato
- P: pergunta, gotas de chuva
- S: secreto, sensação, paisagem estelar, suicídio
- T: tenaz, tempo
- U: incontrolável, estranho, interminável, universo, desenfreado, instável
- V:variação, vertigem, vibrante, vitalidade, vivaz, vívido
- W: redemoinho, ira
Palavras preferidas de Natsuki
- R: raiva, anime
- B: cobertor, boop, saltitante, bolhas, coelho
- C: doces, bochechas, chocolate, nuvens, fofo
- D: doki-doki
- E: e- mail
- F: fantasia, fofo
- G: jogos, risadinhas
- H: cabelo, salto, fones de ouvido, batimentos cardíacos
- J: salta, saltitante
- L: batom, pirulito
- K: kawaii, beijo, gatinho
- M: marshmallow, melodia, leite, rato
- N: mordidela, camisola
- P: papai, parfait, paz, rosa, playground, puf, beicinho, puro, cachorrinho
- R: fita
- S: saia, maiô, brilhante, compras, salto, meias, fiação, pegajoso, morango, açúcar, verão
- T: girar
- W: cachoeira, sussurro, assobio
- V: dia dos namorados, baunilha
Durante o Ato 2
No final do Ato 1, parecerá que o jogo acabou – mas não acabou. O jogador deve clicar no botão New Gamecom falha para continuar no Ato 2. Isso começará como um começo aparentemente novo sem Sayori, mas cheio de falhas estranhas. No lugar de Sayori, Monika atrai o jogador para o clube.
Assim como no Ato 1, o jogador devededicar seus poemas a alguém de quem goste. Com Sayori fora de cena,há apenas duas garotaspara quem elas podem escrever. Novamente, não há opção para Monika. Todas as palavras preferidas de Sayori agora estão divididas entre Yuri e Natsuki.
Dependendo de quem eles estão namorando, o jogadorpode perder o final de um personagemno Ato 2. No entanto, isso não tem nenhuma influência real no final da jogada.
Palavras adicionais para Yuri
- R: sozinho
- B: quebrado
- C: calma, chora
- D: escuro, devaneio, morte, derrota, depressão
- E: abraçar, vazio
- F: temer, perdoar
- G: luto
- H: esperança, sem esperança, magoado
- J: alegria
- M: miséria, infortúnio
- P: dor, paz, oração
- R: rosa
- S: cicatrizes, vergonha
- T: lágrimas, tragédia
- U: não correspondido
Palavras adicionais para Natsuki
- A: Aventura, Incrível, Incrível
- B: beleza, cama, felicidade
- C: charme, alegria, infância, desajeitado, cor, conforto
- D: dançar, deslumbrar
- E: excitação, extraordinário
- F: família, pena, vaga-lumes, fogos de artifício, flor, voar, amigos, diversão
- H: felicidade, coração, feriado
- L: rir, preguiçoso, barulhento, amor, sortudo
- M: casamento, memórias, música
- N: natureza
- O: oceano
- P: festa, paixão, jogo, precioso, promessa
- R: arco- íris, nuvem de chuva, romance
- S: tristeza, bobo, cantar, sorrir, brilhar, especial, ensolarado, pôr do sol, doce
- T: juntos, tesouro
- V: férias
- W: quente, maravilhoso
Durante o Ato 3
Só resta uma garota para o romance agora: Monika. Apenas Mônica. Esta é a única vez que o jogador tem a chance de dedicar um poema a ela e passar muito tempo com ela – como se houvesse alguma escolha. Mas haverá, assim que ela terminar sua confissão. Cabe ao jogador ficar econversar com Monika por toda a eternidade, ou prosseguir para o Ato 4e obter o final normal.
Como excluir Monika pelo Steam
A própria Monika dará essas dicas ao jogador, descrevendo como ela excluiu os outros. Siga estes passos para dar a ela um gosto de seu próprio remédio.
- Vá para a Biblioteca Steam. Clique com o botão direito do mouse no jogo.
- Selecione Gerenciare Procurar Arquivos Locais.
- No diretório do jogo, abra a pasta dopersonagem e excluamonika.chr.
Ato 4: O Final Normal do Clube de Literatura Doki Doki
Após excluir Monika, o jogador pode iniciar um Novo Jogo. Desta vez, todas as meninas estão vivas e bem, exceto Monika. Parecerá um jogo totalmente novo até o final do primeiro dia, quandoSayori agradece ao jogador por se livrar de Monikae confessa seu amor por eles, mostrando as mesmas tendências obsessivas de Monika.
Mas Monika põe fim a isso, recusando-se a deixar que alguém machuque o protagonista novamente. À medida que os créditos rolam, Monika apresenta sua música ao jogador, enquanto exclui tudo nos arquivos dos personagens. Depois, o jogador receberá uma carta dela, afirmando que é melhor deixar o clube de literatura em paz.
Como redefinir o clube de literatura Doki Doki
O Final Normal geralmente é o que os jogadores obtêm em sua primeira jogada, especialmente quando não leram nenhum spoiler. Pode não ser o final mais feliz, mas é a melhor maneira de aproveitar o jogo pela primeira vez, pois explora cada personagem em profundidade. Alguns jogadores não chegam a nenhum final se não seguirem a dica de Monika no final, ficando com Monika para sempre ou reinstalando o jogo para tentar novamente.
Há muito o que experimentar no Doki Doki Literature Club, então começar do zero pode ser útil para alguns jogadores. Veja como reiniciar o jogo:
- Vá para a Biblioteca Steam.Cliquecom o botão direito do mouse no jogo.
- SelecioneGerenciareProcurar Arquivos Locais.
- Nodiretório do jogo, abra a pasta dojogo e exclua o arquivofirstrun.
- Reinicieo jogo e escolha a opção: ‘Sim, excluir meus dados existentes.‘