OShadow of the Colossusoriginal foi desenvolvido pelo Japan Studio e Team Ico da Sony e foi lançado em 2005 para o PlayStation 2. No jogo, os jogadores controlam um jovem chamado Wander enquanto ele assume a difícil tarefa deeliminar 16 colossospara ressuscitar uma jovem chamada Mono. O jogo se passa em uma terra misteriosa desprovida de toda a vida, exceto por Wander, seu cavalo Agro, alguns lagartos que aumentam a resistência e os próprios colossos.
Death Stranding, por outro lado, é desenvolvido pelo renomado designer de jogos Hideo Kojima e sua recém-fundada Kojima Productions. O jogo foi lançado pela primeira vez no PlayStation 4 em 2019 antes de ser portado para o PC (uma versão do diretor também foi lançada no PlayStation 5 e no PC em 2021 e 2022, respectivamente). Este título coloca os jogadores no lugar de Sam Bridges enquantoele navega por uma América pós-apocalípticaem nome de fazer entregas e reunir o país novamente. Esses dois jogos foram lançados com mais de uma década de diferença e apresentam mundos e histórias completamente diferentes, mas de alguma forma ambos os jogos compartilham conceitos muito semelhantes quando vistos do ponto de vista da jogabilidade.
Ambos são aventuras em terceira pessoa com muita plataforma
Shadow of the Colossusapresenta um mundo estéril com muito pouco a fazer. Ao apontar a espada de Wander para o céu, os jogadores podem seguir a luz que reflete até o próximo colosso que eles têm que lutar. Existem alguns segmentos de plataforma e um design de nível interessante que quebra a monotonia, mas por outro lado, as jornadas que os jogadores fazem a caminho de um colosso são silenciosas e solitárias – levando os jogadores a refletir sobre suas ações e lugar no mundo.
A maior parte da ação e plataforma de Shadowof the Colossusacontece ao lutar contra um colosso. Os jogadores devem usar sua espada para iluminar os pontos fracos do colosso. É nessas áreas que eles devem enfiar sua espada para causar danos e, eventualmente, derrotar a fera. Para este fim, eles devem encontrar um caminho no topo do colosso; geralmente explorando a geografia da arena ou a anatomia do colosso. Há muitas escaladas, saltos e agarrando-se à vida enquanto o jogador luta em cima do corpo do colosso e domina o design da arena.
O mundo deDeath Stranding, embora estéril, serve como o verdadeiro desafio do jogo. Os jogadores precisam descobrir a melhor maneira de abordar o terreno de forma que seus recursos e resistência possam ser gerenciados. A coisa mais importante que os jogadores devem prestar atenção é que suas entregas permaneçam intactas. É necessário um planejamento adequado antes de iniciar uma entrega, pois os jogadores escolhem as ferramentas certas, descansam e carregam a quantidade certa de carga que Sam pode carregar. O que começa como uma caminhada direta evolui para acomodar níveis e perigos mais complexos, como neve e regiões montanhosas, tornando a plataforma mais difícil e desafiadora.
Ambos usam uma barra de resistência para tensão e liberação
A barra de resistência de Shadow of the Colossus(ou círculo) começa pequena no início, mas gradualmente aumenta à medida que os jogadores mais colossos derrotam. Os jogadores também podem aumentar sua barra de resistência encontrando lagartos de cauda branca no mundo e comendo suas caudas deliciosas.A barra de resistência de Death Strandingfunciona de forma semelhante, só que em vez de matar colossos e comer caudas de lagarto, os jogadores obtêm um aumento de resistência completando entregas para aumentar sua nota de porteiro. Um grau de carregador mais alto torna Sam menos propenso a se cansar,permite que Sam carregue mais cargae aumenta o vínculo de Sam com outros carregadores que também estão jogando. Embora seja temporário, consumir bebidas energéticas em uma sala privada também aumenta a resistência em até 25%.
Os jogadores de ambos os jogos vão querer aumentar sua resistência, pois serve como o cerne da jogabilidade. A resistência emShadow of The Colossusé utilizada sempre queWander realiza ações extenuantescomo escalar, carregar um ataque de mergulho ou segurar sua preciosa vida. Muitas dessas ações de esgotamento de resistência são executadas ao lutar contra um colosso, então os jogadores devem gerenciar sua resistência adequadamente ou correm o risco de cair e perder o progresso. Realizar atividades extenuantes semelhantes emDeath Strandingtambém esgotará a resistência de Sam. Atravessar a água, atravessar terrenos inclinados e passar por ambientes hostis prejudicam Sam, e ele precisa descansar ou beber uma bebida energética para restaurar sua resistência.
Os loops de jogabilidade de Shadow of The ColossuseDeath Strandingse entrelaçam graças a essa mecânica de gerenciamento de resistência. Os jogadores precisam ficar de olho em sua resistência o tempo todo para superar os obstáculos desses jogos. Há uma catarse em ambos os jogos sempre que um jogador está quase sem energia, mas consegue encontrar descanso ou completar seu objetivo. EmShadow of The Colossus, essa trégua vem na forma de encontrar uma saliência ou recanto onde eles possam recuperar sua resistência em segurança do colosso. EmDeath Stranding, o descanso pode ser encontrado em cavernas ouabrigos feitos pelo jogador ou outros carregadores.
A vitória emShadow of The Colossusvem quando um jogador derrota um colosso pela pele de seus dentes, enquanto as vitórias de Death Stranding estão na conquista de uma entrega bem preservada.O sucesso emDeath StrandingeShadow of the Colossusnão é medido por quão bom um jogador é em combate, mas por quão bem eles se preparam para a tarefa à frente e como gerenciam seus recursos. Esses métodos de preparação e gerenciamento são tão diferentes quanto os requisitos para a vitória, mas os sentimentos de tensão, liberação e sucesso ainda são os mesmos.
Shadow Of The Colossusjá está disponível para PS2, PS3 e PS4.Death Strandingjá está disponível para PC, PS4 e PS5.