O diretor de Forspoken, Takeshi Aramaki, explicou recentemente por que o próximo RPG de ação não está chegando ao PlayStation 4. Desenvolvido pelo estúdio japonês Luminous Productions e publicado pela Square Enix, o jogo deve ser lançado para PlayStation 5 e PC, com uma demonstração de Forspoken disponível agora .
Revelado em setembro de 2021, Forspoken seguirá as aventuras de Frey Holland, um jovem nova-iorquino que se vê magicamente transportado para o mundo de fantasia de Athia. Com a ajuda de poderes mágicos e um elenco de apoio que inclui seu bracelete falante, Frey embarcará em uma jornada épica para derrotar os governantes autoritários de Athia e encontrar o caminho de casa. Os criadores de Forspoken descrevem-no como uma aventura baseada em narrativa de mundo aberto, com o diretor Takeshi Aramaki enfatizando o foco do jogo na travessia do terreno e no movimento fluido.
Aramaki e alguns membros de sua equipe conversaram recentemente com Dom Peppiat do VG247 com a ajuda de um intérprete. O principal tópico que eles discutiram é por que Forspoken está pulando o PS4 em favor do lançamento como um PlayStation 5 e Windows PC exclusivo. “Desde os estágios iniciais do design do jogo, sempre pensamos em fazer algo que só poderia ser feito no PS5”, explicou Aramaki. A Luminous Productions está construindo o jogo para mostrar tudo o que o PlayStation 5 é capaz . Aramaki acredita que o que o estúdio está fazendo com o motor, gráficos e jogabilidade não seria possível no console antigo.
Enquanto os desenvolvedores têm grandes esperanças de Forspoken como um novo IP, Luminous está aberto sobre o status do jogo como uma vitrine de desempenho. A versão PS5 utiliza vários recursos exclusivos do console. Por exemplo, a barra de luz do controlador mudará de cor com base no feitiço que Frey está lançando. Forspoken também tira proveito do feedback tátil do controlador DualSense . Aramaki explicou que era algo que a Luminous realmente queria explorar, com os desenvolvedores tentando dar a cada feitiço uma sensação física única. Dadas as centenas de feitiços relatados pelos jogadores, isso será bastante impressionante se os desenvolvedores de Forspoken conseguirem fazer isso.
O feedback tátil faz parte do objetivo do estúdio de maximizar a imersão do jogador. Isso se estende aos efeitos visuais e à jogabilidade, onde os desenvolvedores projetaram cuidadosamente cada feitiço para ser único e facilmente legível para o jogador. O produtor criativo de Forspoken, Raio Mitsuno, descreveu como a Luminous Productions deseja criar uma sensação de “imersão individual” entre Frey e o jogador que a controla.
De acordo com a Luminous Productions, esses objetivos não seriam alcançáveis trabalhando dentro das limitações do hardware do PS4. Mesmo a versão para PC pode não ser a experiência completa. O co-diretor da Forspoken, Takefumi Terada, observou que os discos rígidos do PC podem criar um gargalo de desempenho em comparação com o SSD integrado do PS5. Luminoso otimizado Forspoken para o PS5 , e essa parece ser a melhor plataforma para experimentá-lo.
Forspoken será lançado em 24 de janeiro de 2023 para PC e PS5.