Essas compilações em Diablo 4 podem não ser as mais poderosas na meta do jogo, mas são ótimas para jogar.
Diablo 4permite que os jogadores joguem como uma das cinco classes poderosas. Cada um vem com seu próprio conjunto de habilidades e estilos de jogo únicos, e todos parecem distintos um do outro. Como em qualquer jogo, os jogadores já descobriram as melhores construções para cada classe de personagem. Mas para aqueles que já jogaram com meta builds ou estão procurando sair do caminho, ainda há muitas opções para todas as classesde Diablo 4 .
Diablo 4possui um sistema de nivelamento robusto que permite toneladas de construções e mecânicas diferentes para cada classe e cada jogador. Por exemplo, o Druida normalmente se baseia em se transformar em criaturas ferozes, mas há muitas construções de Druida em que o jogador nunca se transforma. Com cenários como esse em mente, há uma série de construções não meta de baixa potência que são muito divertidas de se experimentar.
7Druida Elemental
Cansado do clichê do lançador de feitiços mole? Os jogadores que procuramcausar muitos danos elementares enquanto também sãoo tanque de um gruponão devem procurar além da construção do Druida Elemental. Essa construção é muito flexível e pode ser feita de várias maneiras, dependendo da magia que o jogador preferir. Uma das compilações mais comuns é a seguinte:
Habilidade básica | Habilidade principal | Habilidade Básica 2 | habilidade defensiva | Habilidade de Ira | Final |
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Ataque de Tempestade | Tempestade Relâmpago | Tornado | Baluarte de Terra | Furacão | Petrificar/Cataclismo |
Os jogadores geralmente abrem mão de uma habilidade de companheiro para vários feitiços nesta compilação, mas a alegria das construções não meta é a experimentação, então alguns jogadores podem querer um companheiro ao lado de seus feitiços. A geração de espírito pode ser um desafio para esta construção, então os jogadores vão querer itens que ajudem a gerar mais espírito para manter os feitiços chegando.
6Espinhos bárbaros
A construção Thorns Barbarian é o epítome do jogo de alto risco e alta recompensa. Essa construção leva um tempo para ser criada, então os jogadores podem querer usar uma construção mais completa até que tenhamtodas as peças necessárias.A construção gira em torno de espinhos, o que significa receber dano dos inimigos. Isso significa que os jogadores vão querer um alto limite de saúde, ao mesmo tempo em que constroem espinhos. Os jogadores devempriorizar rubis e esmeraldas em seus slots de armadurae desbloquearo Aspecto Needleflare e o Aspecto Death Wish para seus equipamentos lendários.As seguintes habilidades funcionam melhor para esta compilação:
Habilidade básica | Habilidade principal | habilidade defensiva | Habilidade de Briga | Habilidade de Maestria em Arma | Final |
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Esfolar | redemoinho | Grito de guerra | Cobrar | Punho de Aço | Ira do Berserker |
Os jogadores também devem investir nosprincipais passivos Outburst e Tough as Nails.Com tudo isso no lugar, os jogadores têm um nicho, mas uma compilação muito divertida para brincar. Eles sofrerão muitos danos, mas se tudo correr bem, farão os inimigos pagarem por isso.
5Feiticeiro Relâmpago Puro
Quando se trata de builds de nivelamento, poucos são melhores que o Chain Lightning Sorcerer. Um feiticeiro relâmpago puro é ótimo para nivelar rapidamente, mas luta contra chefes ou inimigos tanques. No entanto, ainda é muito divertido de jogar, mesmo em níveis e níveis mundiais posteriores.
Os jogadores que desejam construir um feiticeiro relâmpago puro têm algumas opções, mas as construções de habilidades comuns são assim:
Habilidade básica | Habilidade principal | habilidade defensiva | Habilidade de Conjuração | Habilidade de Maestria | Final |
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Fagulha | Relâmpago em Cadeia | teleporte | Lança Relâmpago | Bola de iluminação | Correntes instáveis |
Os jogadores estão procurando tornar toda a sua barra de habilidades roxa com esta compilação. Eles podem misturar e combinar habilidades, talvez construindo mais para energia crepitante ou abrindo mão de sua Habilidade de Conjuração para Raios Carregados ao lado de Cadeia de Raios. A construção tem personalização chocante e pode ser muito divertido de jogar. Os jogadores devemtentar usar armas com velocidades de ataque mais rápidaspara maximizar o número de choques e DOTs entregues em combate.
4Atirador Ladino
Rogues emDiablo 4têm três armas. Eles têm duas armas brancas (espadas, adagas ou uma combinação de ambas) e um arco. Embora a meta do Rogue seja completamente dominada pela habilidade Twisting Blades, há muitas construções divertidas do Rogue que não envolvem Twisting Blades. Essa construção dispensa completamente as armas corpo a corpo, tornando-a uma construção divertida, embora desafiadora de dominar. Tal como acontece com muitas dessas compilações fora do meta, pode ser melhor se especializar nesta compilação após o nível 50. As melhores habilidades para um Marksman Rogue são:
Habilidade básica | Habilidade principal | Habilidade Básica 2 | Habilidade de imbuir | Habilidade de Subterfúgio | Final |
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Flecha Forte | Barragem | Tiro Penetrante | Imbumento Sombrio | ocultação | chuva de flechas |
Os jogadores também devem adquirir ahabilidade passiva chave “Vitimizar”.
O maior desafio com esta construção é a mobilidade. Rogues não são tanques e, sem Dash, as coisas podem ficar complicadas para um Marksman Rogue. Os jogadores podem querer itens que reduzam o tempo de espera para ajudá-los a aumentar a ocultação o máximo possível. Esta compilação é para verdadeiros aventureiros.Ele pode causar muitos danose eliminar mobs rapidamente, mas com o risco da vida do Rogue, já que eles não têm quase nenhuma habilidade de escapar do perigo.
3Necromante de Invocação
Pode parecer estranho que a classe construída em torno da convocação tenha uma construção fora do meta como invocador, mas o Necromante emDiablo 4é realmente mais forte quando seus asseclas são sacrificados. A diversão do Necromante, porém, é construir um exército de pequenos. Portanto, apesar da meta, existem várias construções para um Necromante focado em convocação.
Existem muitas habilidades para procurar e construir, e a escolha dos tipos de convocação depende do jogador. Alguns podem preferir as opções defensivas concedidas pelos Esqueletos Defensores e pelo Golem de Sangue. Outros podem gostar do controle de multidão dos Reapers, Cold Mages e Iron Golem. Aqui estão algumas boas habilidades ativas para construir o invocador:
Habilidade básica | Habilidade principal | Habilidades de Cadáver e Macabro | habilidade de maldição | Habilidades de Cadáver e Macabro | Final |
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Estilhaços de Ossos/Decomposição | Lança de osso/ferrugem | névoa de sangue | Decrepificar | Gavinhas de Cadáver | exército dos mortos |
Existem muitas passivas nas quais as builds do Summoner devem se concentrar. Quaisquerpassivos que buffem diretamente lacaios ou ajudem em sua cura ou geração de essênciasão obrigatórios.Em alguns casos, os passivos do Necromante são mais importantes do que nivelar as habilidades ativas para níveis mais altos.
2Druida Companheiro
Para jogadores que querem invocar, mas não concordam com a vibração do Necromante, o Druida pode atuar como invocador. Embora os Druidas não tenham tantas convocações ativas quanto os Necromantes, suas opções são muito boas e podem funcionar como construções decentes no meio do jogo. Com a prevalência das compilações Pulverize Druid, praticamente todas as outras compilações estarão fora do meta, mas isso não significa que o Companion Druid não seja divertido de jogar. As habilidades ativas de um Druida Companheiro são:
Habilidade básica | Habilidade principal | Habilidade de Companheiro | Habilidade de Companheiro 2 | Habilidade de Companheiro 3 | Final |
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Ataque de Tempestade | Deslizamento/Pulverização | corvos | Rastejante Venenoso | Lobos | Fúria Grizzly |
Os jogadores podem misturar e combinar habilidades de acordo com sua preferência. Algumas construções renunciam inteiramente a um ultimate para Earthen Bulwark, enquanto outras usam apenas Landslide em vez de Pulverize.A habilidade passiva “Call of the Wild” deve ser maximizada.Existem outros passivos que são bons para o druida,incluindo seus principais passivos, mas Call of the Wild é obrigatório. Existem também alguns ótimos Aspectos para esta compilação, incluindoAspect of the Alpha, Aspect of the Stampede e Shepard’s Aspect.
1Construção Rogue Multi-Trap
As melhores construções de Rogue emDiablo 4utilizam a habilidade Poison Trap, e algumas até usam a habilidade Death Trap. As verdadeiras construções de armadilhas exigirão todas as habilidades de armadilha do jogo, juntamente coma especialização Rogue desbloqueada no nível 30 chamada “Preparação”.A preparação é a chave para toda esta construção, por isso é uma obrigação. Com as habilidades certas e a habilidade de preparação selecionada, os jogadores podem colocar armadilhas quase infinitas no campo enquanto tornam seus inimigos vulneráveis com outras habilidades. O gráfico de habilidades será mais ou menos assim:
Habilidade básica | Habilidade principal | Habilidade de imbuir | habilidade de agilidade | Habilidade de Subterfúgio | Final |
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Punção | Lâminas de barragem/torção | Imbumento Venenoso | Caltrops | Armadilha Venenosa | Armadilha mortal |
A Key Passive “Exposure”é outra obrigação para esta compilação. Embora difícil de dominar no início, uma vez que os jogadores encontram o ritmo das habilidades de malabarismo, eles podem alcançar armadilhas quase constantes e podem usar sua habilidade Ultimate várias vezes em um único minuto. Esta construção funciona melhor em um grupo, mas também pode ser usada efetivamente sozinho.
Diablo 4foi lançado em 6 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S