Apesar de toda a sua popularidade, Call of Duty: Warzone também teve seu quinhão de recursos e funcionalidades amplamente criticados e mal implementados, o que é esperado em qualquer título de serviço ao vivo. É curioso, no entanto, como algumas das menores mudanças às vezes podem receber mais feedback negativo do que outras alterações mais abrangentes.
Algo assim acabou de acontecer em Call of Duty: Warzone , onde a interface do usuário de carregamento do jogo recebeu uma leve reformulação com algumas consequências de longo alcance. Ou seja, o jogo agora redefine o cursor de seleção para o topo da tela de seleção de carregamento, enquanto anteriormente costumava lembrar o último carregamento de escolha de um jogador, e um dos desenvolvedores teve que defender a decisão de fazê-lo no Twitter.
Os loadouts são um aspecto crucial de qualquer jogo Call of Duty moderno , pois permitem que os jogadores alternem de forma rápida, fácil e eficiente entre equipamentos e configurações de armas totalmente diferentes, dependendo da situação em questão. Enquanto os desenvolvedores estão lançando melhorias importantes em como os carregamentos funcionam no Warzone em um ritmo acelerado, mexer na memória muscular da base de jogadores nunca passaria despercebido. A comunidade agora está irritada, pois os jogadores agora precisam reaprender a alternar rapidamente entre os carregamentos sem selecionar a opção errada, mas Ted Timmins, diretor criativo sênior que trabalha no Warzone , promete que essa é uma boa mudança.
Prometo que essa mudança é como a remoção do pop-up de confirmação da UI da estação de compra. Lembre-se de como todos pularam em estações de compra por uma semana, mas depois foi melhor? Este será o mesmo, só precisa que a memória muscular mude. https://t.co/JHt0AtzJCt
— Ted Timmins (@JustTeddii) 24 de junho de 2022
Timmins comparou essa mudança com as melhorias anteriores da equipe na interface de compra da Estação de Compras da Warzone , onde a interface do usuário de confirmação de escolha foi totalmente removida do sistema. Segundo ele, é apenas uma questão de tempo até que a comunidade aprecie essa mudança, e o jogo deve ficar melhor com seu sistema atual no lugar do anterior.
Obviamente, esta não é a primeira vez que os jogadores do Warzone não estão satisfeitos com as novas mudanças de carregamento . Sendo um sistema-chave do loop de jogabilidade principal de uma partida de Warzone , os loadouts geralmente são movidos, ajustados e revisados de acordo com a meta atual do jogo. Muitas vezes, isso pode levar a melhorias substanciais no sistema, mas só o tempo dirá se esse é o caso do conjunto mais recente de alterações da interface do usuário.
O recurso Gulag também é uma parte importante da experiência do Warzone , e os jogadores também devem esperar grandes mudanças. Ou seja, a quarta temporada de Warzone está mudando o Gulag ao finalmente lidar com os vários problemas de áudio do nível, o que deve ser uma mudança significativamente mais popular do que o ajuste do seletor de carregamento mencionado acima.
Call of Duty: Warzone já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.