Faz pouco mais de três meses desde o lançamento doGoogleStadia e, em vez de conquistar o mundo dos videogames como o Google disse que faria, o serviço de jogos na nuvem teve um começo difícil. Houve vários problemas com o serviço, desde jogos que não são transmitidos em 4K como prometido, atéusuários relatando o superaquecimento dos Chromecasts do Stadia.
Esses são problemas sérios, mas o problema número um que os jogadores e os críticos continuammencionando é a falta de jogos do Google Stadia. De acordo com uma entrevista com um desenvolvedor independente, a razão pela qual existem tão poucos jogos no Stadia é queo Googlenão está oferecendo dinheiro suficiente aos desenvolvedores.
Embora o Google Stadia tenha sido lançado em novembro, ele ainda está em uma biblioteca insignificante de 28 jogos. Concedido, existem alguns grandes títulos na biblioteca do Stadia.Borderlands 3é jogável, eCyberpunk 2077eBaldur’s Gate 3serão lançados no serviço no futuro. Há também um total de 120 jogos adicionais programados para serem lançados no Stadia antes do final de 2020. No entanto, dos 28 títulos atualmente disponíveis no Stadia, apenas quatro deles são jogos independentes. Enquanto isso, grandes jogos indie comoBloodstained,Shovel KnighteDead Cellsestão disponíveis em todos os outros principais consoles – mas não no Stadia.
A principal razão para isso é que os desenvolvedores independentes não têm nenhum incentivo para fazer jogos parao Google Stadia. Um executivo de publicação disse que a oferta que eles receberam do Google era “tão baixa que nem fazia parte da conversa”. Não é apenas a falta de dinheiro que está afastando os desenvolvedores. Todos os desenvolvedores que foram questionados sobre suas razões para evitar o Stadia também mencionaram sua falta de fé no poder de permanência do serviço de jogos em nuvem.
Embora o Google seja uma das maiores empresas de tecnologia do mundo, isso não significa automaticamente sucesso. Um executivo de publicação mencionou que “[Google] falhou muito no passado e se afastou dos principais serviços”, como o Google Glass. Outro desenvolvedor disse que o único apelo que viram foi a chance de ser o “primeiro na plataforma”. Agora que os títulos de lançamento estão fora do caminho, o Stadia realmente não tem nada a oferecer aos desenvolvedores independentes.
Devido à falta de pagamento adequado e confiança a longo prazo, está claro que oGoogleprecisa gastar menos tempoexpandindo o Stadia para mais telefones celularese mais tempo se concentrando em atrair desenvolvedores independentes. Embora os títulos AAA ainda sejam uma grande preocupação para qualquer plataforma, o mercado de jogos indie é um aspecto essencial para o sucesso de qualquer novo sistema, como é evidente pela lista de jogos indie do Switch.