As equipes de desenvolvimento do World of Warcraft anunciaram sua sindicalização bem-sucedida com a ajuda da Communication Workers of America (CWA). Chamado de World of Warcraft Gamemaker’s Guild (WoWGG-CWA), o novo sindicato é o maior sindicato de parede a parede sob a Microsoft, consistindo de mais de 500 desenvolvedores da Blizzard em departamentos como garantia de qualidade, arte e engenharia.
No entanto, a formação da World of Warcraft Gamemaker’s Guild não é a primeira tentativa de sindicalização que a Activision Blizzard empreendeu. Em 2022, os testadores de QA da Blizzard Albany e da Raven Software se tornaram os primeiros estúdios da Activision Blizzard a se sindicalizarem, apesar de vários atrasos e esforços de destruição de sindicatos que aconteceram durante o processo. Após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft, mais de 600 trabalhadores de QA se sindicalizaram com sucesso como Activision Quality Assurance United (AQAU-CWA). A Microsoft reconheceu voluntariamente o sindicato como parte de seu acordo de neutralidade com a CWA.
Após a sindicalização bem-sucedida da Bethesda Game Studios , centenas de desenvolvedores de World of Warcraft seguiram o exemplo. De acordo com o The Verge , o WoWGG-CWA consiste em mais de 500 funcionários da Blizzard das equipes de QA, Som, Design, Arte, Produção e Engenharia. Como um sindicato de parede a parede ou um sindicato formado por membros de vários departamentos na Califórnia e em Massachusetts, o WoWGG-CWA é o maior do gênero sob a Microsoft. Considerando a postura neutra da gigante da tecnologia em relação aos sindicatos, o WoWGG-CWA foi formado com essa política em mente. Portanto, tornou a organização e a formação do sindicato mais fáceis de gerenciar abertamente. O World of Warcraft Gamemaker’s Guild foi anunciado nas redes sociais, com um pôster de um soldado em armadura vermelha e azul dando um sinal de positivo para o público. As cores vermelho e azul eram simbólicas das facções da Aliança e da Horda em World of Warcraft se unindo por uma causa comum.
Desenvolvedores de World of Warcraft anunciam união da guilda dos criadores de jogos
O novo sindicato sob a Microsoft é apenas o terceiro a ser anunciado no verão. No final de junho, a Bethesda Game Studios Montreal anunciou sua intenção de se sindicalizar em meio às demissões que impactaram a indústria de videogames em geral. A moção, que foi protocolada no Quebec Labor Board, também foi em resposta ao fechamento da Tango Gameworks, Arkane Austin e outros estúdios de propriedade da Bethesda pela Microsoft. Em resposta às notícias, vários usuários do Twitter parabenizaram os desenvolvedores do World of Warcraft pela formação do WoWGG-CWA.
A fundação da World of Warcraft GameMakers Guild ocorreu apenas um mês antes do lançamento de The War Within , a décima expansão do jogo. Com a Bethesda Game Studios e os desenvolvedores de World of Warcraft agora se sindicalizando, resta saber se mais estúdios seguirão o exemplo.
Mundo de Warcraft
World of Warcraft é um MMORPG incrivelmente bem-sucedido que está forte há quase duas décadas. É uma das franquias de maior bilheteria da história e é amplamente considerado o MMORPG mais popular já feito.
- Franquia
- Guerra de Artesanato
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 23 de novembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editora(s)
- Nevasca