Alguns dos principais desenvolvedores por trás de Final Fantasy 16 revelam seus 3 jogos favoritos da franquia Final Fantasy.
Alguns dos principais desenvolvedores por trás do próximoFinal Fantasy 16acabaram de revelar seus três jogos favoritos da franquia JRPG.Final Fantasytem mais de 35 anos de história, então a franquia é antiga o suficiente para que a maioria desses desenvolvedores jogassem pelo menos alguns dos jogos na juventude, ou até ajudassem a desenvolver alguns deles, então eles têm opiniões bastante fortes sobre o melhor uns.
Os jogos da franquiaFinal Fantasyestiveram entre osmelhores JRPGs dos anos 90, mas os títulos mais recentes não conseguiram obter o mesmo reconhecimento. Agora, os desenvolvedores por trás deFinal Fantasy 16têm a missão de recriar o sucesso desses jogos clássicos e, enquanto fazem isso, reservaram um tempo para relembrar alguns dos maiores sucessos da franquia.
Recentemente, vários dos desenvolvedores de jogos por trás deFinal Fantasy 16disseram ao IGN quais eram seus jogos favoritos da franquia.O diretor de FF 16, Hiroshi Takai, por exemplo, escolheuFinal Fantasy 5,6e10como seu top 3. Segundo ele, a quinta entrada foi a primeira em que ele trabalhou como desenvolvedor e adorou o sistema de batalha, é por isso que era o seu favorito. O desenvolvedor criativo Kazutoyo Mehiro escolheuFF 5,Tacticse12, também elogiando o sistema de batalha deFF 5 e definindo-o como inspirador.O diretor de combate Ryota Suzuki decidiu emFF 3,10e5. Seu favorito era o terceiro jogo, que o incentivava a jogar mais RPGs e também trazia um sistema em que era possível mudar de emprego pela primeira vez.
![Final Fantasy 16 Torgal Pets Final Fantasy 16 Torgal Pets](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_step-lagrot-61-ysatnaf-lanif_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Outros desenvolvedores que também foram entrevistados incluem Naoki Yoshida (produtor), Hiroshi Minagawa (diretor de arte) e Michael-Christopher Koji Fox (diretor de localização). Yoshida mencionouFinal Fantasy 1,3e7como suas escolhas, enquanto Minagawa decidiu por3,5e12. Finalmente, Koji Fox escolheFF 5,11e14. Curiosamente,todos os desenvolvedores mencionaramFinal Fantasy 5em sua lista, o que pode levar a perguntas sobre o quanto isso influenciou o desenvolvimento deFinal Fantasy 16, que foi excluído de suas escolhas por razões óbvias.
O Final Fantasy 16está programado para ser lançado na próxima semana, e os jogadores já podemjogar a demo doFinal Fantasy 16para conferir o trabalho desses desenvolvedores antes de decidir se compram ou não. Qualquer proprietário do PS5 pode baixar a demo gratuitamente e terá a chance de experimentar as habilidades de Clive, além de jogar por cerca de duas horas.
Final Fantasy 16será lançado em 22 de junho para PS5.
Fonte:IGN