Com um sistema de personalização mais flexível em Diablo 4, os desenvolvedores da Blizzard compartilham algumas de suas construções favoritas durante o jogo.
Os desenvolvedores de Diablo 4na Blizzard compartilham algumas de suas compilações mais poderosas e favoritas enquanto trabalham no jogo. Após um longo período de desenvolvimento e vários fins de semana de teste beta, a Blizzard está finalmente se preparando para lançar o aguardadoDiablo 4. Embora esta última entrada na franquia de longa duração coloque um foco maior em um mundo mais aberto e compartilhado para os jogadores, ociclo de jogoprincipalde Diablode criar um personagem e ficar mais forte por meio de saques e subir de nível continua sendo um grande componente da experiência.
A personalização é um fator ainda maior desta vez, não apenas pela aparência de um personagem durante a criação, mas com árvores de habilidades muito maiores para ascinco classes iniciais deDiablo 4. Os jogadores experimentaram essas classes durante os betas, mas para muitos, como o Druida, partes de sua especialização estavam bloqueadas e não podiam ser usadas. Dentro do jogo completo, os jogadores não apenas terão acesso total a todas as habilidades ativas e passivas, masDiablo 4permite que os jogadores respeitem as habilidades ou a árvore inteira se quiserem tentar outra coisa ou alterar uma construção para melhor sinergia com itens e equipamentos. .
Parte dessa personalização de personagem provou ser um grande sucesso não apenas com os jogadores durante o beta, mas também internamente na Blizzard. Em uma entrevista recente, alguns dos desenvolvedores que trabalham emDiablo 4compartilharam suas compilações favoritas criadas durante o desenvolvimento do jogo. Para o diretor do jogoDiablo 4, Joe Shely, eles escolheram umFrost Sorcerer, pois a mecânica de congelamento emDiablo 4pode ser usada para evitar a mecânica da morte de monstros, como anular explosões ou outras situações potencialmente perigosas. Os Frost Sorcerers dão aos jogadores mais controle sobre o campo de batalha e maneiras de evitar possíveis danos letais.
O designer de classe principal Adam Z. Jackson teve dificuldade em escolher um em particular, mas optou pelo Druida Elemental devido à habilidade Tornado que, uma vez atualizada o suficiente, pode ser lançada várias vezes, preenchendo a tela com destruição caótica de vitórias.
Melissa Corning, produtora principal do jogo, seguiu uma linha de pensamento semelhante a Joe Shely, destacando o Frozen Orb Sorcerer. Não apenas ser capaz de controlar o campo de batalha através do congelamento de inimigos é extremamente eficaz, mas Corning também sugeriu vários itens lendários que aprimoram ainda mais essa habilidade, que adiciona vários efeitos a ela que estão constantemente disparando quando o Frozen Orb é lançado.
Por fim, Ash Sweeting Vickey, produtor de masmorrasde Diablo 4, concentrou-se em builds que causam grandes danos de longe, destacando a build Hydra Fireball para a classe Sorcerer, bem como o Rapid Fire Rogue.
Os fãs não precisam esperar muito para começar a construir sua classe ideal, especialmente para jogadores que encomendaram asversões Deluxe e Ultimate deDiablo 4. Eles não apenas obtêm acesso antecipado ao jogo, mas também podem participar de uma Hardcore Race por tempo limitado. A Blizzard está oferecendo aos primeiros 1.000 jogadores a atingir o nível 100 com um personagem Hardcore a chance de ter seu nome adicionado a uma estátua de Lilith no campus da Blizzard.
Diablo 4será lançado em 6 de junho de 2023 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
Fonte:PCGamesN