Os fãs de videogames ouvem há anos que a tecnologia voxel tem o potencial de fazer coisas incríveis. Imagineblocos doMinecraftem uma escala significativamente menor, capaz de ser deslocado, criado e destruído conforme o mundo do jogador exigir. Muitos jogos experimentaram tais promessas, mas um jogo voxel em desenvolvimento de John Lin pode ser o mais próximo de entregar. A mais recente “atualização de olhos doces” de Lin para o jogo voxel continua surpreendendo.
Em um novo teaser de dois minutos para oprojeto voxelde Lin , eles mostram alguns dos novos recursos do jogo. No vídeo, Lin diz que os espectadores poderão ver recursos visuais, incluindo borboletas, alguns novos tipos de flores, nova composição de cena e a reintrodução de folhas caindo no jogo. Lin leva os jogadores a um passeio pelo terreno gerado processualmente no vídeo. Todas as novas adições são bastante aparentes ao longo dos dois minutos completos.
Este pequeno vídeo é apenas um exemplo do projeto de Lin de dezenas que eles compartilharam online no ano passado. Eles continuam a expandir e adicionar ao seu projeto em andamento de maneiras incrivelmente criativas e visualmente atraentes. Em outro vídeo recente, Lin visitou um prédio em ruínas, mostrando como a iluminação ea destruição baseada em voxelfuncionavam em ambientes fechados.
Para aqueles curiosos sobre o que exatamente é o projeto de Lin, eles recentemente o descreveram como “Voxels, física criativa e destrutiva, procgen e mais voxels”, no Twitter. No final de outubro, Lin prometeu que eles fariam um vídeo oficial completo de anúncio do jogo em breve. Com a atualização de hoje, esse anúncio está a um ou dois vídeos de distância, já que Lin diz que eles não podem deixar de adicionar mais recursos ao seujogo voxel. Eles claramente têm algo especial em suas mãos nesta experiência voxel única.