Garth Deangelis, o líder da franquia por trás do Midnight Suns da Marvel e da franquia XCOM , disse adeus à Firaxis Games em uma declaração recente, depois de trabalhar na empresa por 14 anos. Deangelis deu vida aos heróis dos fãs em Midnight Suns da Marvel com o estilo de jogo da série XCOM clássica mais antiga, mas cult . Ao trabalhar em Midnight Suns na Firaxis Games , Deangelis certificou-se de não apenas recriar o XCOM com skins da Marvel, mas de manter a integridade da jogabilidade enquanto adicionava novos elementos.
A Firaxis Games foi fundada em 1996 e fez seu nome desenvolvendo jogos de estratégia como a série Civilization . Deangelis começou a trabalhar com a Firaxis em 2009 como produtor e, em 2012, lançou XCOM: Enemy Unknown. XCOM mudou o gênero de estratégia baseado em turnos com suas situações de morte permanente e alto risco. Após o sucesso comercial, XCOM 2 foi lançado em 2016.
Deangelis twittou em 9 de janeiro que está deixando a Firaxis após 14 anos trabalhando com a empresa e as equipes dedicadas por trás de XCOM e Midnight Suns da Marvel . Deangelis mudou o combate RTS com o movimento e a mira do XCOM , forçando os jogadores a tirar vantagem do terreno ou serem invadidos. Desistiu após o lançamento de Midnight Suns , um novo jogo que muda a fórmula padrão. O combate baseado em cartas exclusivo de Midnight Suns diferencia a série de XCOM , embora tenha uma estrutura semelhante. Foi o projeto final de Deangelis com a Firaxis, como ele disse em seu post aos jogadores: “Tudo isso foi para vocês”.
Deangelis claramente tinha uma visão para jogos de estratégia baseados em turnos que se manifestavam em combates desafiadores e difíceis tomadas de decisão. O fato de Midnight Suns ter sido lançado recentemente não está relacionado à sua saída; Deangelis deixou a Firaxis em boas condições após uma longa e bem-sucedida carreira. Ele poderia lucrar desenvolvendo seus próprios projetos, mas também é possível que encontre trabalho em outra empresa, em vez de simplesmente sair do setor.
A Firaxis Games sentirá falta de Deangelis, mas pode continuar criando novos jogos de estratégia e desenvolvendo novos heróis para o Midnight Suns . No entanto, Firaxis não fez comentários sobre a saída de Deangelis e ainda não anunciou quem assumirá seu papel no estúdio. O tweet de despedida de Deangelis recebeu muitas respostas de outras pessoas da indústria agradecendo e desejando-lhe boa sorte. Ainda não se sabe em quais jogos a Firaxis está trabalhando agora. Mas o que quer que escolha trabalhar primeiro, os jogadores provavelmente podem esperar coisas mais emocionantes do Firaxis nos próximos meses.