Não é nenhum segredo que todos os desenvolvedores de jogos têm processos únicos ao criar videogames. Muitos desenvolvedores de AAA empregam centenas de pessoas para trabalhar em um único título, estúdios menores podem ter apenas um punhado de pessoas e alguns trabalham apenas em um jogo. Na E3 2021, os jogadores que assistiram ao Future Games Show podem ter visto Dome-King Cabbage, um romance visual com elementos de RPG de coleta de monstros.
Embora o aspecto de colecionar monstros deDome-King Cabbagenão seja semelhante a jogos comoPokemon, o desenvolvedor Joe Buchholz da Cobysoft Co. disse que o mangá japonês e a franquiaAce Attorneyda Capcom inspiraram a visual novel. O desenvolvedor compartilhou mais informações sobreo desenvolvimento do Dome-King Cabbagecom o Games wfu e discutiu como todo o processo é semelhante à construção com LEGO.
Como o desenvolvimento do Dome-King Cabbage é semelhante a brincar com LEGO
![Desenvolvedor do Dome-King Cabbage descreve um processo de desenvolvimento como construir LEGO Desenvolvedor do Dome-King Cabbage descreve um processo de desenvolvimento como construir LEGO](https://gameswfu.net/fotos/desenvolvedor-do-dome-king-cabbage-descreve-um-processo-de-desenvolvimento-como-construir-lego-62559c36007e5.jpeg?o=1)
Assistindo ao trailerde Dome-King Cabbage naE3 2021, não se pode deixar de se perguntar como a Cobysoft Co. foi capaz de criar todo o ambiente e designs de personagens exclusivos do jogo. Enquantoo Dome-King Cabbageainda está em desenvolvimento, tudo o que foi mostrado até agora é uma prova da imaginação selvagem e vívida de Buchholz, que dáao Dome-King Cabbageuma estética colorida e única.
Buchholz disse que a melhor analogia que eles poderiam pensar para seu processo de desenvolvimento é “Brincar com LEGOs“. Buchholz disse que muitas vezes pegavam blocos pré-fabricados e os juntavam para ver qual combinação funciona melhor.
“Vou pegar uma malha de base do corpo, fazer uma simulação de tecido nela para dar roupas, depois esculpir uma cabeça no Blender e anexá-la ao corpo, por exemplo.”
O mesmo processo vale para a criação dos mundos coloridos deDome-King Cabbage, e Buchholz explicou como esse processo é uma das coisas bonitas da arte 3D, dado que os desenvolvedores podem começar a construir uma biblioteca visual pessoal de modelos de personagens e ambientes e, em seguida, re- usar ativos sempre que necessário.
As inspirações por trás dos designs de monstros em Dome-King Cabbage
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Semelhante aos elementos de RPG de coletade monstros de Dome-King Cabbage, os designs dos próprios monstros não têm nenhuma semelhança pretendida com ascriaturas populares encontradas na franquiaPokemon. EmDome-King Cabbage,os jogadores encontrarão vários monstros que variam de bolhas de lodo a criaturas que se assemelham a humanos. O trailer e as fotos divulgadas deDome-King Cabbageaté agora são a prova do design exclusivo de Buchholz para os monstros da visual novel. Buchholz esclareceu que a inspiração para a estética dos monstros está por toda parte.
“É uma espécie de meio de vários monstros japoneses que eu cresci assistindo na TV e colecionando cartas.”
No final,Dome-King Cabbageestá se tornando umromance visual únicoque deve agradar os fãs do gênero. Não apenas oferecerá uma história interessante que gira em torno de uma entrevista de emprego, mas também incorporará uma visão única do RPG de coleta de monstros. No entanto, para os jogadores que seguem o desenvolvimento deDome-King Cabbagehá anos e novos fãs, parece que o jogo ainda está longe de ser lançado.
Buchholz revelou as dificuldades de trabalhar no jogo, e o maior obstáculo com o qual eles continuam lutando é ganhar a vida. O desenvolvedor esclareceu que não apenaso Dome-King Cabbageé auto-fabricado, mas também é autofinanciado, o que tem um tremendo impacto no desenvolvimento. No entanto, Buchholz está comprometido em levar o projeto adiante e disse que está atualmente trabalhando para garantir um financiamento mais estável para garantir queDome-King Cabbageseja lançado para oPCem breve – e esperançosamente para outras plataformas também.
Dome-King Cabbageestá em desenvolvimento para PC.