Will Shen, um ex-desenvolvedor da Bethesda que trabalhou em Starfield , compartilhou seus pensamentos sobre jogos modernos que são “muito longos”, afirmando que os jogadores estão “cansados” por investir tanto tempo. Sendo um veterano da indústria, a experiência de Shen abrange vários títulos AAA além de Starfield , como Fallout 4 e Fallout 76 .
Com a chegada de Starfield em 2023, a Bethesda deu as boas-vindas aos fãs de longa data para seu primeiro novo IP em 25 anos e para outro RPG de mundo aberto repleto de muitas horas de conteúdo. Isso significou que o estúdio americano expandiu ainda mais seu portfólio de jogos que exigem envolvimento do jogador a longo prazo, uma fórmula de tendência também usada por seus sucessos anteriores, como The Elder Scrolls 5: Skyrim . Embora a maioria dos jogadores goste do número virtualmente infinito de coisas para fazer nos jogos — como comprovado pelo lançamento bem-sucedido de Starfield — também há jogadores que preferem uma experiência mais condensada. Recentemente, um desenvolvedor de Starfield entrou na conversa com sua opinião sobre esse assunto, que se tornou um ponto popular de crítica quando se trata de projetos AAA.
Em uma entrevista com Kiwi Talkz (via Gamespot ), Shen disse que a indústria está “chegando a um ponto” em que uma “grande parte” de jogadores está ficando cansada de jogos longos com dezenas de horas de conteúdo. Ele continuou dizendo que os jogadores já têm jogos suficientes, chamando de “tarefa difícil” adicionar outro à lista. Olhando para o passado, ele abordou como o sucesso de títulos, como Skyrim , contribuiu para que “jogos perenes” se tornassem uma norma. O Starfield Lead Quest Designer, que deixou a Bethesda no final de 2023, comparou isso a outras instâncias que definiram tendências, como Dark Souls popularizou o combate de alta dificuldade em jogos de terceira pessoa. Além disso, ele disse que a maioria dos jogadores não termina “a maioria dos jogos que duram mais de 10 horas” e enfatizou como completar um jogo é fundamental para o “envolvimento com a história e o produto”.
Desenvolvedor de Starfield discute jogos longos e destaca a demanda por experiências mais curtas
Falando sobre as consequências do setor AAA estar saturado com jogos longos, Shen observou que a tendência desempenhou um papel no “ressurgimento” de jogos mais curtos. Ele destacou a popularidade de Mouthwashing e enfatizou a importância de sua duração relativamente curta. O ex-desenvolvedor da Bethesda opinou que o tempo de execução do jogo de terror indie de algumas horas foi um grande fator em seu sucesso, dizendo que a recepção não teria sido a mesma se o jogo tivesse sido mais longo e tivesse “um monte de missões secundárias e conteúdo diverso”.
Embora a popularidade de experiências curtas esteja aumentando, jogos mais longos parecem que estão aqui para ficar por enquanto. Na verdade, o DLC altamente antecipado de Starfield , Shattered Space , foi lançado em 2024 e trouxe conteúdo adicional às já vastas ofertas do jogo base. E, em 2025, a Bethesda pode continuar nessa trilha com outra expansão de Starfield com rumores de lançamento.
Starfield é o primeiro novo universo em 25 anos da Bethesda Game Studios, os premiados criadores de The Elder Scrolls V: Skyrim e Fallout 4. Neste RPG de próxima geração ambientado nas estrelas, crie qualquer personagem que quiser e explore com liberdade incomparável enquanto embarca em uma jornada épica para responder ao maior mistério da humanidade.
O ano é 2330. A humanidade se aventurou além do nosso sistema solar, colonizando novos planetas e vivendo como um povo viajante do espaço. De origens humildes como um minerador espacial, você se juntará à Constelação — o último grupo de exploradores espaciais em busca de artefatos raros pela galáxia — e navegará pela vasta extensão dos Sistemas Colonizados no maior e mais ambicioso jogo da Bethesda Game Studios.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação dos principais críticos: 85 /100 Críticos recomendam: 83%
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 6 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Bethesda
- Editora(s)
- Bethesda
- Motor
- motor proprietário
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue, temas sugestivos, uso de drogas, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 20 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- sim
- X|S otimizado
- Sim
- Tamanho do arquivo Xbox Series
- 101 GB (setembro de 2023)
- Classificação OpenCritic
- Poderoso
- Salvamento cruzado
- não
- Jogo multiplataforma
- sem multijogador