Desde o seu início, o jogo de terror indiePhasmophobiatem sido um show de um homem só, mas o desenvolvedor indie britânico de 25 anos ‘Dknighter’ agora está pronto para expandir a equipe de desenvolvimento. Até o momento, Dknighter adicionou dois novos membros à equipe da Kinetic Games: um artista experiente e um programador, ambos trabalhando emPhasmophobia.
Na página do jogo no Steam, Dknighter explicou que o crescimento dePhasmophobiaem popularidade e no escopo dos próximos planos de conteúdo significa que é hora de expandir o ex-desenvolvedor de um homem só. As novas adições à equipe ajudarão Dknighter a trabalhar em conteúdo futuro, incluindo a adição de ainda mais novos fantasmas àPhasmophobia agora que os Yokai e Hantu foram introduzidos. Eles também ajudarão a refinar e expandir o conteúdo existente do jogo.
Juntamente com este anúncio, Dknighter também entregou a principal atualização do jogo paraPhasmophobia que havia sido provocada na semana passada. Esta atualização não apenas traz os tipos fantasmas Yokai e Hantu para o jogo, mas também adiciona uma variedade de outros novos recursos, incluindo novos desafios diários, uma maneira de redefinir arquivos salvos corrompidos, um filtro de palavrões para nomes de usuários e servidores e uma pequena casa mapa chamado Willow Street House. Esta atualização também apresenta uma variedade de alterações e correções, incluindo algumas alterações no comportamento fantasma e correção de vários bugs inconvenientes. Com a equipe de desenvolvimento recém-expandida, é provável que mais alterações e correções sejam feitas em atualizações posteriores.
![Desenvolvedor de fasmofobia contratando mais funcionários Desenvolvedor de fasmofobia contratando mais funcionários](https://gameswfu.net/fotos/desenvolvedor-de-fasmofobia-contratando-mais-funcionarios-625566fa3ca71.jpeg?o=1)
O tempo dirá como onovo mapaPhasmophobiase classifica em relação à dificuldade profissional punitiva. No entanto, dois mapas diferentes, High School e Asylum, foram invertidos na tentativa de torná-los menos confusos para os jogadores navegarem. Os andares superior e inferior da High School também foram divididos em 3 seções cada, na tentativa de fazer com que as evidências reflitam com mais precisão a localização do fantasma.
Mais algumas mudanças devem garantir que os jogadores que saem do mapa ou saem das bandas agora serão teletransportados para sua última localização em vez de voltar para o caminhão. Finalmente, o caminhão foi movido um pouco mais perto da entrada no mapa da Prisão, embora nenhuma explicação tenha sido dada sobre o motivo.
Phasmophobiaatualmente contém 14 tipos principais de fantasmas, mas com a equipe de desenvolvimento recém-expandida agora incorporando um artista dedicado, novas variedades estão no horizonte. Mesmo que os jogadores não vejam outro novo tipo de fantasma, é perfeitamente possível que a Kinetic Games comece a trabalhar em modelos atualizados para fantasmas existentes. Alternativamente, o artista pode ser colocado para trabalhar em mais novos mapas ou até mesmo itens. As possibilidades são infinitas. Infelizmente, é um pouco mais difícil prever as responsabilidades potenciais do programador.
Phasmophobia é atualmente jogável no PC.