O desenvolvedor de Dishonored e Deathloop compartilha uma análise detalhada do Palworld, defendendo o jogo de sucesso do PocketPair das críticas recentes.
Um alto funcionário da Arkane Lyon, desenvolvedora da franquia Dishonored , defendeu Palworld contra seus críticos, ao mesmo tempo em que oferece uma análise extremamente perspicaz do jogo. Seus pensamentos detalhados sobre o último título do PocketPair contrastam fortemente com as acusações de que Palworld é uma imitação descarada de Pokemon .
O jogo de sobrevivência de US $ 30 com mecânica de domesticação de monstros conquistou o mundo desde o lançamento em acesso antecipado em 19 de janeiro. Mas seu enorme sucesso também atraiu muito escrutínio de alguns jogadores que continuam insistindo que Palworld é uma cópia preguiçosa de Pokemon .
Dinga Bakaba, diretor de estúdio e co-diretor criativo da Arkane Lyon, agora entrou na conversa sobre a controvérsia em andamento entre Palworld e Pokemon . No Twitter, o veterano da indústria compartilhou uma análise detalhada do jogo, abrangendo 21 tweets e mais de 2.000 palavras. O artigo começa com Bakaba apontando que Palworld é antes de tudo um jogo de sobrevivência no estilo Ark e Rust , em vez de um clone de Pokemon . Sobre suas semelhanças com a franquia Game Freak, o oficial da Arkane observou que o título do PocketPair nunca fingiu não ser uma paródia de Pokemon , então alguma sobreposição não é apenas compreensível, mas normal.
Bakaba também elogiou o imenso esforço feito para combinar perfeitamente todas as muitas mecânicas do Palworld , observando que ficou “perplexo” ao ver algumas pessoas rotularem o jogo como “preguiçoso”. Elaborando esse ponto, o diretor do estúdio de Arkane disse que criar uma experiência que funcione bem e seja acessível não é tarefa fácil, especialmente quando se trata de um projeto que faz malabarismos com tantos elementos diferentes quanto Palworld . Bakaba também rejeitou as alegações de que os designs dos personagens do jogo poderiam ter sido produzidos com ferramentas de IA como infundadas.
Como designer de jogos, estou perplexo que alguns digam que [Palworld] é preguiçoso.
Por fim, o desenvolvedor afirmou que embora obviamente não haja obrigação de alguém gostar de Palworld ou de qualquer outro jogo, isso não justifica criticar as pessoas por terem opiniões diferentes. “Talvez sejamos tolerantes”, concluiu Bakaba, opinando ao mesmo tempo que Palworld é “muito único” para um jogo que atraiu tantas acusações, alegando que era uma imitação flagrante.
Apesar desta tentativa de oferecer uma voz da razão, o discurso online em torno do jogo ainda parece bastante acalorado, para dizer o mínimo. Isso foi recentemente sublinhado por alguns desenvolvedores do Palworld que receberam ameaças de morte , o que levou o CEO da PocketPair, Takuro Mizobe, a implorar ao público que parasse de assediar seus funcionários.
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Mundo Pal
Pocket Pair’s Palworld é um jogo de coleção de criaturas ambientado em um mundo aberto. Com acesso antecipado em 19 de janeiro de 2024, o projeto combina elementos de sobrevivência, construção, agricultura, criação de monstros e tiro.
- Plataforma(s)
- PC , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One
- Lançado
- 19 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Par de bolso, Inc.
- Editor(es)
- Par de bolso, Inc.
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Tiro, Sobrevivência
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- T para adolescente devido à violência
- Número de jogadores
- 1-4 (Cooperativa); Limite de servidor de 32 jogadores