Principais conclusões
- O desempenho de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom é supostamente pior que o remake de Link’s Awakening devido a um mundo maior e mais complexo.
- Echoes of Wisdom é um grande avanço em relação aos jogos Zelda anteriores do estúdio Grezzo, sendo o primeiro jogo da série a apresentar Zelda como personagem principal.
- Problemas em Echoes of Wisdom decorrem de possíveis problemas de largura de banda da CPU/memória, levando a quedas na taxa de quadros, provavelmente devido ao hardware antigo do Switch.
A Digital Foundry descreve o desempenho de The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom como pior do que o remake de Link’s Awakening . Assumir o desenvolvimento de um título Zelda se tornou uma experiência rotineira para o estúdio Grezzo, que se envolveu pela primeira vez na série para Ocarina of Time 3D. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom é um grande passo à frente, tecnicamente falando, com a ambição do desenvolvedor e o escopo permitido da Nintendo crescendo após cada lançamento.
Os jogadores ficaram animados para colocar as mãos em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom , não apenas porque é uma nova entrada na aclamada série, mas porque este título é um passo em uma nova direção para a franquia. Echoes of Wisdom é o primeiro jogo Zelda a realmente estrelar Zelda como seu personagem jogável principal, o que é um pedido que os fãs fazem desde que a série existe. Mas não vem sem alguns problemas.
O desempenho do sistema em The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom é supostamente pior do que no remake de Link’s Awakening , de acordo com a Digital Foundry . John Linneman aponta que esses problemas só pioraram porque o mundo em Echoes of Wisdom não é apenas maior, mas “mais complexo”. Linneman atribui essas dificuldades a potenciais problemas de CPU ou largura de banda de memória. Ele exemplifica isso destacando a taxa de 30 FPS do jogo enquanto Zelda está se movendo no mundo superior em comparação com seu retorno a 60 FPS quando ela está no lugar e o jogador apenas move a câmera.
A performance de Echoes of Wisdom é pior do que em Link’s Awakening
Linneman diz que esses problemas são causados pelo movimento no jogo, o que o leva a concluir que o jogo está carregando seus dados de nível enquanto o jogador se move. Este é um feito que pode ser mais fácil para um sistema mais novo como o sucessor do Switch , que há rumores de ter melhorado o poder de processamento e especificações comparáveis ao Xbox Series S. Para o Switch atual, que é um console em seu oitavo ano, é razoável vê-lo lutar para acompanhar.
A análise de John Linneman de Echoes of Wisdom continua, com ele afirmando confusão com a falta de uma opção para limitar a taxa de quadros em 30 FPS para estabilidade. Esta opção pode ter aproximado este jogo dos títulos da geração atual usando modos de qualidade ou desempenho. Ele cita as batalhas contra chefes como um ponto de frustração, pois gostou da maneira como o jogo o forçou a experimentar seu estilo de jogo, mas considerou a experiência prejudicada por quedas consistentes na qualidade. Embora a experiência geral de Echoes of Wisdom tenha sido descrita como positiva, há uma esperança declarada de que um hardware mais forte possa melhorá-la.
The Legend of Zelda: Ecos da Sabedoria
Salve Hyrule — desta vez com a sabedoria da Princesa Zelda!
O povo de Hyrule está sendo roubado por fendas estranhas — e com um certo espadachim entre os desaparecidos, cabe à Princesa Zelda salvar seu reino na mais recente aventura da série The Legend of Zelda™!
Junte-se à criatura etérea Tri e use o Tri Rod para criar “ecos”, que são imitações de coisas que você encontra no ambiente — então recrie esses ecos sempre que quiser para resolver quebra-cabeças e derrotar inimigos. Use ecos como blocos de água para alcançar novas alturas, faça pontes de camas velhas, jogue pedras em inimigos ou encontre sua própria combinação de ecos para fazer as coisas do seu jeito. Você pode até fazer ecos de monstros para lutar ao seu lado em combate!
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 86 /100 Críticos recomendam: 92%
- Franquia
- A Lenda de Zelda
- Plataforma(s)
- Trocar
- Lançado
- 26 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Editora(s)
- Nintendo
- Motor
- Havok
- CERS
- E10+ para todos com mais de 10 anos
- Classificação OpenCritic
- Poderoso