A indústria de videogames está repleta de longos tempos de desenvolvimento e um monte de ideias que são ignoradas apesar de sua grandeza ou adicionadas tão tarde que todo o escopo do jogo muda. O último caso tem muitos exemplos conhecidos na indústria, com vários títulos lendários começando como projetos completamente diferentes antes de decidir mudar seu foco extensivamente.
A maioria das pessoas assumiria que os jogos que mudam seu curso no meio do desenvolvimento não seriam os melhores jogos do mercado, mas isso não poderia estar mais longe da verdade. Afinal, a maioria das pessoas sabe que os seguintes jogos são excelentes por si só, o que mostra o quão talentosos os desenvolvedores por trás desses jogos realmente são para mudar sua abordagem sem muitos problemas.
10 Donkey Kong
Houve um tempo em que a Nintendo estava desenvolvendo um título oficial do Popeye . No entanto, a empresa não conseguiu obter uma licença para o mesmo, obrigando-os a alterar os planos.
Isso levou à criação de Mario, Donkey Kong e Peach, que fizeram uma aparição no lendário lançamento de Donkey Kong . É um dos jogos mais importantes da biblioteca da Nintendo que abriu o caminho para o sucesso do resto de seus títulos.
9 Cães adormecidos
A série True Crime foi rotulada por muitos como nada mais do que uma forma de emular o sucesso do GTA . Depois que True Crime: New York City foi nada menos que um fracasso, a série acabou sendo descartada.
Isso significava que o próximo jogo da série, True Crime: Hong Kong , teve que mudar um pouco . Ele se renomeou como Sleeping Dogs e colocou mais ênfase no combate corpo a corpo, criando uma ótima experiência de mundo aberto que mais fãs deveriam conferir.
8 Finais Fantasia 15
Final Fantasy 15 estava em desenvolvimento há uma década, então fica claro que o projeto mudou de mãos e mudou o foco várias vezes ao longo do processo. O jogo começou inicialmente como Final Fantasy Versus 13 , antes de se tornar uma entrada principal própria .
O fato de que Final Fantasy 15 estava em negociações para se tornar um show musical, o quão loucas eram as ideias de Nomura para o jogo. Depois que Hajime Tabita assumiu as rédeas, o projeto finalmente entrou em um período de estabilidade até seu lançamento.
7 Assassin’s Creed
O primeiro título de Assassin’s Creed estabeleceu as bases para uma franquia que se tornaria uma das principais séries da Ubisoft. O que torna este jogo ainda mais interessante é que o conceito era inicialmente para um jogo completamente diferente.
Assassin’s Creed era para ser um jogo do Prince of Persia , onde os jogadores assumiam o papel de guarda-costas do príncipe. No entanto, após muito debate interno, a nova engine e sua jogabilidade foram reservadas para um novo IP, e o resto é história.
6 Dia de Pele Ruim de Conker
Todo mundo se lembra do Bad Fur Day de Conker como um jogo de plataforma bizarro que estava cheio de piadas e temas adultos. No entanto, houve um tempo em que este jogo era para ser um clássico jogo de plataforma para crianças, chamado Twelve Tales: Conker 64 .
Infelizmente, este jogo se parecia muito com seus contemporâneos, como Banjo Kazooie e Super Mario 64 . Isso fez com que o jogo passasse por uma grande reformulação antes de se transformar no desbocado Conker’s Bad Fur Day que todo mundo adora.
5 50 Cent: Sangue na Areia
Um dos jogos de ação mais subestimados, é uma pena que 50 Cent: Blood on the Sand tenha sido um fracasso comercial. O jogo foi uma melhoria marcante em relação ao Bulletproof , com o envolvimento de 50 Cent sendo bem-vindo também.
O jogo começou inicialmente como um título Covert-One antes de mudar sua abordagem e nome também. O resultado final foi um jogo com jogabilidade sólida e suporte cooperativo que nunca conseguiu decolar.
4 O último de nós
The Last of Us é um dos videogames mais lendários já feitos. A Naughty Dog arrasou com este título incrível, que tinha tudo, desde histórias emocionais até jogabilidade de ação tensa.
É difícil acreditar que The Last of Us surgiu enquanto o estúdio estava pulando de ideias para Jak & Daxter . Com suas ideias se afastando do núcleo dessa franquia, a Naughty Dog decidiu fazer uma IP totalmente nova para seguir uma direção completamente nova… e o resto é história.
3 Ruína
O Doom original é um dos títulos FPS mais inovadores de todos os tempos. Muitas pessoas consideram este jogo e Quake a razão pela qual os jogos de tiro em primeira pessoa se tornaram tão populares no PC.
O que torna esse sucesso ainda mais surpreendente é que Doom renasceu das cinzas de um jogo Aliens cancelado ! Como a id Software não conseguiu garantir os direitos, eles decidiram optar por um IP original que se tornaria um dos nomes mais populares da indústria de videogames.
2 Grito distante
O primeiro título de Far Cry foi tanto uma maravilha técnica quanto um jogo divertido. Foi desenvolvido após uma demonstração de tecnologia chamada X-Isle: Dinosaur Island mostrou o poder do CryEngine.
Esta demo aconteceu em uma ilha tropical povoada por dinossauros. Enquanto a última ideia foi descartada, o cenário tropical permaneceu intacto para Far Cry e o tornou um dos melhores títulos FPS da época.
1 Overwatch
Um dos atiradores de heróis mais populares de todos os tempos, a maioria das pessoas mal pode esperar para ver o que Overwatch 2 tem a oferecer. O primeiro jogo foi uma obra-prima que adicionou muito personagem à ação de tiro multiplayer, resultando em uma experiência única e envolvente.
Antes de Overwatch elogiar o desenvolvimento, a Blizzard estava realmente trabalhando em um MMO chamado Titan , que também deveria ser um jogo de tiro baseado em classes. No entanto, o jogo estava bastante desequilibrado e foi descartado enquanto sua equipe decidiu refinar sua mecânica extensivamente para Overwatch .