EmSons of the Forest, há muitas áreas para explorar e descobrir após um pouso forçado em uma ilha remota. Os jogadores se depararão com a natureza e os habitantes canibais da floresta quase imediatamente, o que contribui para uma emocionante experiência de terror de sobrevivência. No entanto, certas áreas são mais difíceis de acessar do que outras e exigem cartões-chave para entrar.
Os cartões-chave contam muito da história da ilha, e chegar a todos eles é um trabalho árduo, mas vale muito a pena para quem deseja desvendar os segredos da floresta e se equipar com os melhores itens. Então, este guia tem todas as localizações dos cartões-chave emSons of the Foreste como chegar até eles.
A jogabilidade é totalmente em mundo aberto e foca em se manter vivo na ilha, mas tem um aspecto de progressão ao fazer os jogadores reunirem ferramentas para entrar em locais críticos. Os jogadores devem obter três cartões-chave importantes se quiserem certas armas, itens colecionáveis e equipamentos, incluindo o seguinte:
- Chave de Manutenção
- Cartão-chave VIP
- Cartão-chave do convidado
O primeiro cartão-chave que os jogadores devem procurar é Manutenção, que requer o respirador,a pistola de cordae a pá.
A localização do cartão-chave de manutenção

O primeiro cartão-chave que os jogadores devem procurar é Manutenção. Fica em um bunker subterrâneo no lado norte da ilha, marcado com um círculo verde pulsante no GPS. Ao sul do marcador verde está um localizador GPS roxo onde os jogadorespodem encontrar a lanterna. O sinal verde está em um local de escavação com carrinhos de golfe quebrados, equipamentos de zoneamento e um monte de terra solta no meio do local. Use a pá para desenterrar a sujeira solta e uma escotilha aparecerá.
Abra a porta e desça a escada até uma pequena sala com algumas caixas de suprimentos. Há um corredor com uma porta aberta à direita na metade do caminho e um depósito no final. A porta no corredor dá para um apartamento totalmente mobiliado. Dentro, os jogadores encontrarão o Keycard de manutenção em uma mesa ao lado de uma impressora 3D.

Este cartão pertence a um homem de manutenção chamado Carl Planter. Depois de pegá-lo, os jogadores podem usar a cama da esquina para dormir ou salvar o jogo.O machado do Bombeiro também está dentrodo depósito, dentro de uma caixa de vidro na parede. Bebês mutantes estarão na sala de armazenamento, então cuide deles para explorar com segurança.
A localização do cartão-chave VIP

As seguintes cartas que os jogadores podem obter são VIP. O cartão VIP está em outro bunker subterrâneo escondido na entrada de uma caverna. Os jogadores devem seguir para o círculo verde mais ao norte, ao sul de um doslocalizadores GPS roxos. Há também um vasto lago perto dele no mapa que os jogadores podem usar para encontrá-lo. Basta procurar os dois carrinhos de golfe em frente à entrada de uma caverna que leva ao cartão.
Siga a caverna até uma escotilha, como a que leva à área de manutenção. Diz Food and Dining na frente e leva até uma área de cozinha destruída com comida e corpos amarrados ao longo do teto. Uma porta trancada que precisa de acesso com cartão-chave está no lado direito traseiro da sala. Use o cartão de Carl para abrir a porta, revelando uma grande sala de jardim hidropônico.A bestatambém está nesta área.

Há outro conjunto de portas abertas para um segundo jardim hidropônico, exceto que há vários bebês mutantes dentro desta sala e um mutante de “dedo” que deve ser retirado. O mutante do dedo é muito mais durável do que os bebês, mas acertá-lo comum Molotov ou explosivoé a maneira mais fácil de matá-lo.
Continue passando pelas salas do jardim hidropônico mais profundamente na área da cozinha; eventualmente, o corredor ficará inundado, então os jogadores devem nadar o resto do caminho. Depois de nadar pelo último jardim hidropônico, eles chegarão a um corredor com portas trancadas no final e uma porta aberta à esquerda.

Vá para dentro da porta e siga os corredores pelo prédio até uma escada fora da água. No topo da escada há um escritório com vários computadores, contêineres de arquivos e monitores de imagens de segurança. O cartão-chave VIP, que pertence a Virginia Puffton, está na mesa abaixo dos monitores.

Depois de obter o cartão-chave VIP, os jogadores podem usá-lo para destrancar as portas no final do corredor anterior. Isso leva a uma sala de jantar com mutantes mortos e uma pequena cena. Para sair da área, pule pelas janelas na parte de trás e nade para fora.
A localização do cartão-chave do convidado

O cartão-chave do convidado é encontrado em um centro recreativo subterrâneo escondido dentro de uma das cavernas. A entrada do Centro Recreativo pode ser localizada indopara o círculo verdeao sul do local de escavação de manutenção e a leste da praia oeste. Além disso, outro carrinho de golfe quebrado estará perto de um rio a poucos metros de uma entrada de caverna não marcada.
Entre na caverna e siga o túnel em direção a uma sala com uma cama, suprimentos e uma impressora 3D. À esquerda do corredor principal há outro corredor que leva a uma abertura na parede com uma luz brilhante brilhando. Esprema-se pela abertura para outro corredor, com um lado bloqueado por pedras e terra e o outro com portas trancadas. Use o cartão-chave de manutenção para destravar as portas. Em seguida, os jogadores verão muitos equipamentos de treino em uma sala escura com uma luz roxa. Vá em direção ao semáforo e vire à esquerda em direção à recepção. Existemmutantes em todas as salasa partir deste ponto, então esteja preparado para correr ou lutar.

Depois da mesa, há outra área de spa que leva a duas grandes escadas em meia espiral. No topo da escada, os jogadores devem passar pela área do bar da piscina e entrar na sala do clube mais privada no segundo andar.
Eles saberão que estão no lugar certo quando virem o falecido com um violão enfiado na garganta no meio. Vá para a parte de trás da sala do clube para as cabines e na mesa de trás à direita com os cinco cadáveres está o cartão-chave do convidado.

Há também uma guitarra que pode ser usada como arma branca encontrada na sala do bar. Os jogadores também devem vasculhar todas as mesas e o depósito para pegar dinheiro e munição antes de sair. Para voltar à superfície, volte ao bar da piscina e olhe para a esquerda, onde existe outro conjunto de portas de segurança. Destranque as portas com o cartão-chave do convidado para outro corredor bem iluminado. Continue pelo corredor em outra pequena sala de estar com uma porta à direita. Leva os jogadores por um corredorcom vários bebês mutantese em uma caverna de saída.
Sons of the Forestjá está disponível em acesso antecipado para PC.