Os jogadores podem não ter notado alguns desses detalhes ao sobreviver em Amnesia: The Bunker.
Desde que surgiu do nada em 2010 comThe Dark Descent, a franquiaAmnesiatem sido discretamente uma dasséries de terror mais assustadoras dos jogos.Depois de tirar uma folga para fazerSoma,o desenvolvedor Frictional Games reacendeu sua série principal comAmnesia: Rebirthem 2020. Agora, nem mesmo três anos depois, eles estão de volta com a próxima parcela:Amnesia: The Bunker.
Situado entre os eventos de TheDark DescenteRebirth,Amnesia: The Bunkerocorre durante a Primeira Guerra Mundial, onde um soldado francês chamado Henri acorda em um bunker abandonado sem nenhuma memória de como chegou lá. A maior parte do jogo ocorre dentro desse bunker, pois Henri é perseguido por um monstro mortal enquanto tenta encontrar a saída. Apesar deseu tempo de execução relativamente curtoe configuração contida, há muitos detalhes secretos, mecânicas e conquistas ocultas no último título da Frictional, todos fáceis de perder se os jogadores não souberem onde procurar.
9Não
![está tudo bem em está tudo bem em](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_epon-reknub-eht-aisenma_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Há um troféu atrevido que pode ser desbloqueado logo no início do jogo. Os jogadores encontrarão um colega soldado encostado em uma caixa quando estiverem começando a explorar o bunker. O soldado está ferido e incapaz de se mover, mas ainda está vivo. Ele entregará a Henri sua pistola e pedirá a Henri para matá-lo antes que o monstro o faça.
No entanto, a pistola não está carregada e os jogadores terão que pegar alguma munição nas proximidades primeiro. Depois de fazer isso, eles se virarão bem a tempo de ver o monstro mencionado rasgar a caixa e arrastar seu colega soldado. Se os jogadores saírem do jogo logo após a cena terminar, eles obterão uma conquista oculta intitulada “Nope, c’est trop” (Não, é demais).
8caçador caçado
![Armadilhas não funcionam apenas em Henri Armadilhas não funcionam apenas em Henri](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_spart-reknub-eht-aisenma_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Embora os jogadores normalmente só estejam interessados em fugir do monstro residente do bunker (e justo, é horrível), existem maneiras de feri-lo. Os jogadores podem atirar com sua pistola ou lançar uma das poucas granadas do jogo, mas há outra opção mais astuta disponível.
Ao longo do bunker existemarmadilhas explosivas armadas com arames.Principalmente, eles estão lá para pegar o jogador desprevenido, e o monstro normalmente é muito inteligente para desencadear um por conta própria. No entanto, se os jogadores deliberadamente acionarem um desses arames com o monstro em seu encalço, eles próprios podem evitar a explosão, mas, em vez disso, pegar o monstro nela. Eles serão recompensados com a conquista “Malandro” por seus esforços.
7Corpos Queimando
![Com certeza fica quente lá dentro Com certeza fica quente lá dentro](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_seidob-nrub-reknub-eht-aisenma_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Embora o bunker em que o jogo acontece esteja abandonado agora, nem sempre foi. A evidência disso está espalhada pelos quartos na forma de soldados franceses mortos pelo monstro. Esses soldados uma vez povoaram o bunker, e alguns deles eram amigos de Henri.
Embora não seja estritamente necessário lidar com eles, esses corpos atraem ratos, e esses grupos de ratos machucam Henri se ele passar por cima deles. A solução é queimar os corpos. Isso desperdiça um combustível precioso, mas elimina uma das ameaças menores do bunkercom o toque de um isqueiro.Como um detalhe sangrento extra, os corpos queimam de forma realista. Se os jogadores olharem atentamente depois que as chamas se extinguirem, eles verão que o cadáver antes intacto agora teve a carne derretida de seus ossos.
6Resgate de Prisioneiros
![Um prisioneiro de guerra realmente merece ser comido por um monstro? Um prisioneiro de guerra realmente merece ser comido por um monstro?](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_eucser-renosirp-reknub-eht-aisenma_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Quando os jogadores chegarem à prisão do bunker, primeiro ouvirão e depois verão que alguém ainda está vivo lá. Esse alguém é um soldado alemão que foi capturado e preso. Ele tem um saco na cabeça e sua cela está trancada. Infelizmente, dentro dessa cela há um alicate que o jogador precisa acessar.
Abrir a porta da cela pelo escritório do diretor é bastante simples graças a um duto de ar não seguro, mas isso atrairá o monstro, que entrará na cela e matará o prisioneiro. Se os jogadores quiserem salvar o soldado alemão, precisarão ser rápidos. Primeiro, destranque a porta do escritório do diretor. Em seguida, abra a porta da cela, corra para a cela, pegue os alicates, corra de volta para o escritório do diretor e feche a cela antes que o monstro chegue lá. Os jogadores que o conseguirem receberão a conquista “Life Preserver” como recompensa.
5coelho fofo
![Nem tudo é horrível de se olhar Nem tudo é horrível de se olhar](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_tibbar-reknub-eht-aisenma_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Nem tudo emAmnesia: The Bunkeré horrível.Quasetudo é, mas esta é uma exceção. Quando os jogadores conseguem encontrar o caminho para o covil do monstro, cercado por uma fachada epicamente perturbadora de corpos mutilados, há um coelhinho de pelúcia. Os jogadores podem pegá-lo e trazê-lo com eles.
Aqui está o kicker: aquele coelho tem uma conexão especial com o monstro (mais sobre isso daqui a pouco). Quando eles estão sendo perseguidos, se os jogadores jogarem o coelho no monstro, ele parará, pegará o coelho, rastejará de volta para um de seus muitos túneis e os deixará em paz – por enquanto.
4Festa Pillbox
![Cuidado com a cabeça Henri Cuidado com a cabeça Henri](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_xobllip-reknub-eht-aisenma_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Quando os jogadores chegarem à casamata do bunker, um soldado alemão de algum lugar da Terra de Ninguém começará a atirar neles. Os jogadores podem olhar pela brecha da casamata para ter um vislumbre do mundo exterior, mas não devem demorar muito. O alemão é um bom atirador.
No entanto, apenas por diversão, os jogadores podem pegar alguns dos capacetes descartados espalhados pela casamata e pressioná-los na brecha. Eventualmente, o soldado alemão vai atirar neles, fazendo o capacete ricochetear dentro da sala. É bom ter um pouco de diversão em uma situação tão sombria.
3o outro mundo
![O Orb está chamando eles O Orb está chamando eles](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_dlrow-rehto-reknub-eht-aisenma_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Estamos entrando em território de spoiler daqui em diante, então aviso justo. Quando os jogadores entram nas ruínas romanas sob o bunker em busca do detonador para sua dinamite, sua atenção se volta imediatamente para Toussaint, um soldado francês que está preso lá e, como tal, enlouqueceu.
Assim que Toussaint for despachado, os jogadores devem olhar as ruínas mais de perto. Há uma arquitetura lá embaixo que é estranhamente semelhante ao que Tasi testemunhou em suas viagens ao alienígena “Outro Mundo” emAmnesia: Rebirth,incluindo uma estátua de um romano segurando um Orb. Os Orbs foram a causa da propagação da loucura nas entradas anteriores da sérieAmnesia .Isso é ainda mais evidenciado pelo diário de Toussaint, onde ele descreve beber um “líquido doce” e testemunhar um ritual surreal que tem uma notável semelhança com o que as anotaçõesde Daniel descreveramquando ele encontrou um Orb emAmnesia: The Dark Descent.
2A sombra
![Está cada vez mais perto... Está cada vez mais perto...](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_wodahs-eht-reknub-eht-aisenma_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Sempre perseguindo aqueles que reivindicam um dos Orbs está a Sombra, uma criatura sem forma mais memorável por suas aparições emAmnesia: The Dark Descent,ondepersegue Daniel através de um porão inundado.Suas únicas características reconhecíveis são uma luz vermelha brilhante e um rugido de tremer a terra.
Henri pode encontrar a Sombra também, embora sua presença seja mais discreta. Depois de abrir caminho para fora do bunker, os jogadores chegarão a uma sala incomumente grande com pontes e plataformas elevando-se sobre um enorme abismo cheio de névoa. Normalmente, os jogadores tentariam atravessar o abismo, mas se eles caíssem, algo incomum aconteceria. Em vez de ser morto imediatamente, Henri despertará em um vazio escuro. Uma luz vermelha aparecerá ao longe, aproximando-se rapidamente, antes de proferir um rugido ensurdecedor e despedaçar Henri.
1A Origem do Monstro
![A tragédia de Agostinho A tragédia de Agostinho](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_nigiro-retsnom-reknub-eht-aisenma_b_60_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
O monstro emAmnesia: The Bunkeré, na maior parte, uma ameaça sem nome, sem explicação direta de onde veio. No entanto, para os jogadores que encontram e leem todas as entradas de diário colecionáveis do jogo, a verdade pode ser revelada. Especificamente, as informações podem ser encontradas nas anotações do diário de Henri e seu amigo Augustin.
Um de Henri ou Augustin deveria se juntar a uma patrulha de rotina para os fios de comunicação uma noite. Eles decidem jogar um jogo de azar para decidir quem se junta à expedição, apenas Henri manipulou o jogo a seu favor. Quando Augustin não retorna, Henri, cheio de culpa, sai em busca dele e acaba encontrando seu amigo ferido em uma cratera. Henri pega um pouco de água fresca que escorre para dentro da cratera e dá para Augustin. Ele então começa a carregar seu amigo para um local seguro antes que uma explosão o deixe inconsciente. Augustin, com suas forças de alguma forma retornadas, carrega Henri ferido para o bunker.
No entanto, a água – que aparentemente havia vazado para a superfície das ruínas romanas abaixo – começou a mudar Augustin. Ele começa a acordar coberto de sangue e, logo, sua mente quase se foi, substituída por um desejo de se alimentar do sangue e da dor de seus companheiros soldados. É por isso que o coelho de pelúcia pode distrair o monstro. Augustin o comprou para levar para casa para seu filho.
Amnesia: The Bunkerfoi lançado em 6 de junho de 2023 e está disponível para PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One e PC.