Muitos locais foram aprimorados ou remixados em The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, mas talvez nenhum mais do que Lost Woods.
Este artigo contém spoilers deThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomfinalmente chegou a uma base de fãs expectante, e está provando ser tudo o que eles esperavam e muito mais. Embora o mapa de Hyrule seja semelhante ao deZelda:Breath of the Wild, ele é preenchido com muitas coisas novas para fazer. As habilidades de braço deZelda: Tears of the Kingdom diferenciam este título por meio de frequentes desafios de construção e por dar a muitos dos novos Santuários Zonai várias soluções.As masmorras fornecem um sabor mais clássico sem abandonar a estrutura da Besta Divina, e cada poço ou buraco no chão se desdobra em uma mini masmorra.
No entanto, as principais diferenças são, sem dúvida, as ilhas do céu e as profundezas. Estas sãoas maiores adições deZelda: Tears of the Kingdoma Hyrule , e já estão proporcionando inúmeras horas de diversão por conta própria. Encontrar maneiras de fazer a transição entre as três principais camadas de conteúdo é de onde vem grande parte da emoção emZelda: Tears of the Kingdom, que também ajuda os jogadores a sentirem que estão dominando o mundo e sua mecânica. Esses mapas extras ainda fornecem novas maneiras de experimentar áreas deZelda: Breath of the Wild, com alguns locais, como Lost Woods, incorporando-os especialmente bem.
Os bosques perdidos de Zelda nunca deixaram os viajantes entrarem direto
Entre os locais icônicos deThe Legend of Zelda, destacam-se os Bosques Perdidos. Tendo estado por aídesde o NESZeldaoriginal ao lado de Death Mountain, eles ainda mantêm algo semelhante ao seu propósito original. Qualquer um que entrar em The Lost Woods se verá constantemente voltando ao começo. A única maneira de progredir é descobrir a solução para um determinado Lost Woods, seja viajando em uma determinada série de direções ou seguindo uma pista ambiental.
Zelda: Breath of the Wildopta por este último, atacando o jogador com névoa e teletransportando-o para a entrada toda vez que ele erra. Conversar com um NPC revelará que seguir a tocha, graças ao vento que sopra pela floresta, os levará a um local seguro. No caso de Link, é onde ele encontra aFloresta Korok, a Árvore Deku e a Espada Mestra. Os dois primeiros ainda estão presentes emZelda: Tears of the Kingdom, e a Árvore Deku fornece informações sobre o último. No entanto,Zelda: Tears of the Kingdom‘s Lost Woods não será resolvido da mesma forma duas vezes.
Zelda: Tears of the Kingdom aproveita a geografia de The Lost Woods
Em vez de um labirinto,Zelda: Tears of the Kingdomimpede totalmente a entrada em Lost Woods. Os jogadores que tentarem serão apanhados por uma névoa roxa sinistra,reminiscente da variante Gloom de Malice. Nenhuma solução óbvia se apresenta, então aqueles que procuram investigar o local de descanso normal da Master Sword terão que deixá-la em paz. Exploradores curiosos podem então se perguntar se a barreira de neblina se estende abaixo da floresta. Ele envolve a linha das árvores, mas os jogadores que se aproximam das Profundezas encontrarão o caminho livre.
Isso culmina em um dos quebra-cabeças ambientais mais inteligentes deZelda: Tears of the Kingdom. Os jogadores devem encontrar pilares que se estendem até a superfície e Ascender através deles, usando árvores de ogro com chamas de Poe grandes no topo para encontrar o caminho certo. Ao ascender, eles aparecerão bem na frente da Árvore Deku, que tem seu próprio pequeno abismo com um Fantasma Ganon à espreita dentro.
Depois de limpá-la, a floresta voltará ao normal e os jogadores receberão sua recompensa, bem como acesso ao restante da Floresta Perdida. TornarAscending from the Depths– algo que os jogadores podem imaginar desde o início – uma solução de quebra-cabeça real foi brilhante e mantém viva a lenda do complicado Lost Woods.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdomjá está disponível no Nintendo Switch.