O armamento N-Ray pode dar a The Outer Worlds 2 mais do que um tipo de dano único, possivelmente expandindo os temas de ciência estranha do cenário de ficção científica.
Há pouco tempo, a Private Division lançouThe Outer Worlds: Spacer’s Choice Editionem sistemas de nova geração para fãs interessados em dar outra olhada no RPG espacial futurista da Obsidian Entertainment. No entanto, a sequência de Obsidian pode ser onde a série realmente começa a se abrir tecnicamente.The Outer Worlds 2tem uma alta probabilidade de ser a mudança da série para um escopo AAA mais amplo, tendo o suporte doXbox Game Studiospara desenvolver ainda mais o IP com todos os seus elementos originais de ficção científica intactos – N-Rays sendo uma dessas curiosidades .
Até agora, parece que a Obsidian conseguiu manter sua cultura criativa sob a Microsoft, com títulos pesados comoPentimentlançados no Xbox Game Pass no ano passado e aclamados pela crítica. Agora,The Outer Worlds 2e o próximo título de fantasiaAvowedpodem ser o primeiro olhar dos jogadores sobre como o estúdio está evoluindo seus RPGs. O primeiro jogo no universoThe Outer Worldsestava cheio de ciência estranha que o diferenciava, incluindo N-Rays. Mais do que apenas um tipo de dano, aqueles que investem particularmente no conhecimento perceberão que ele também representa como a tecnologia da ficção difere enormemente da realidade.
Como os raios N podem afetar a tecnologia de The Outer Worlds 2
Na vida real, os N-Rays eram uma forma refutada de radiação que foi hipotetizada durante o início do século 20 – uma época em que a física moderna estava se formando. O universo de Obsidian, por outro lado, diverge desse período da história para moldar sua sociedade retrofuturista. Em vez disso, os raios N são tratados como um tipo anômalo de radiação que penetra na armadura, se multiplica nos alvos circundantes no impacto e é mais prejudicial aos orgânicos. Está entre os melhores efeitos dasarmas de longo alcance deThe Outer Worlds, e a sequência pode tornar seu mundo mais variado, mostrando até que ponto a ciência se ramifica na linha do tempo.
Inspirando-se nas primeiras descobertas da física moderna,The Outer Worlds 2tem um cenário estabelecido que está pronto para invenções estranhas. N-Rays armados são apenas uma maneira de demonstrar isso, mas é revelador que é o único tipo de dano que não existe no mundo real. Corrosão, tipos físicos e de plasma têm alguma base na realidade, enquanto a história por trás dos N-Rays permanece duvidosa. Se a Obsidian tiver interesse em temas de ficção científica como esses, muitos jogadores podem achar as respostas para osmistérios deThe Outer Worlds 2mais profundas do que se pensava anteriormente.
Embora seja possível que o desenvolvedor esteja simplesmente usando N-Rays para descrever um tipo misterioso de energia, pode haver algumas implicações interessantes. O físico francês Prosper-Rene Blondlot propôs os raios N em 1903, uma época em que conceitos científicos como a dualidade onda-partícula ainda não haviam sido descobertos. Suas descobertas foram finalmente desmascaradas, mas sugere que a ciência é fundamentalmente diferente emThe Outer Worlds. Além da distopia corporativa da Halcyon Colony da primeira entrada, onovo sistema estelar deThe Outer Worlds 2é uma chance de mostrar os elementos de história alternativa do jogo com tecnologias avançadas e divertidas que rompem com a física clássica.
Antes de serem desmascarados, os cientistas pensavam nos raios N como uma explicação para corpos supostamente emitindo mais luz sem mudanças de temperatura. Ao jogarThe Outer Worlds, os feixes de raios N aparecem em violeta e giram em padrões explosivos semelhantes a nebulosas, portanto, podem estar relacionados a alguns fenômenos cósmicos explorados por fabricantes de armas espaciais. No entanto, é uma estranheza que parece estar relacionada a um falso avanço científico, e talvez ainda esteja. Dado ohumor negro deThe Outer Worlds, N-Rays pode ser um acidente experimental ou uma propaganda enganosa feita para vender as tecnologias proprietárias da Halcyon. Essa construção de mundo excêntrica fornece uma boa base, N-Rays como apenas um exemplo que a Obsidian poderia aproveitar em uma sequência com foco na ciência.
The Outer Worlds 2está em desenvolvimento.