Há muito o que aprender sobre a história por trás de Amanda, a Aventureira, e alguns jogadores podem ter perdido alguns detalhes menores durante o jogo.
Amanda the Adventureré um conto assustador contado através de uma série de fitas VHS cada vez mais estranhas. Essas fitas contêm episódios de um antigo programa infantil chamadoAmanda the Adventurer, onde algo deu muito errado. Tudo começa com uma carta, entregue ao personagem principal, sobre a herança da casa de sua tia e os mistérios nela contidos. Há muitos quebra-cabeças para resolver, fitas para assistir e muita tradição, e alguns jogadores podem ter perdido algumas partes durante sua jornada por esteassustador jogo para PC.
O começo de Amanda, a aventureira
Nestepeculiar jogo de terror, os jogadores são Riley Park, sobrinha ou sobrinho da falecida Katherine Park de Kinsdale, Ohio. Katherine, ou tia Kate, era uma bibliotecária que se tornou uma grande fã de um programa de TV local chamadoAmanda the Adventurer. Começando no final dos anos 1990 ou no início dos anos 2000,Amanda the Adventurerfoi um programa de TV live-action produzido por Sam Colton, e sua filha adotiva interpretou a personagem titular Amanda. Como Katherine exibia o programa em todos os eventos de histórias em sua biblioteca, a série se tornou um fenômeno local e as crianças de toda a cidade sintonizavam todas as semanas.
Em 2001, o programa se tornou tão popular que uma grande empresa chamada HaMelN procurou o criador pelos direitos. Ela comprou o programa na esperança de levá-lo ao público nacional, decidindo abandonar o formato live-action e produzi-lo como desenho animado. As entrevistas com Sam na época mostraram que ele e sua filha, cujo nome verdadeiro é Rebecca, estavam muito animados com a ideia de o programa receber tanta atenção. Até que tudo deu errado. Sam desaparece e ninguém viu ou ouviu falar de Rebecca. Ao mesmo tempo, o programaAmanda, que ainda estava no ar, tornou-se cada vez mais perturbado, apresentando às crianças conteúdos impróprios.
O Mistério de Amanda, a Aventureira
Quando o jogo começa, há uma carta da tia Kate na tela. Ela deixou toda a sua casa para Riley e quer especialmente que Riley verifique os itens no sótão. A carta avisa que, se o jogador começar a assistir às fitasde Amanda, “não haverá como voltar atrás”. Se os jogadores virarem para a esquerda no início do jogo, poderão ver um quadro de cortiça com algumas dicas.
- Há uma carta escrita por uma patrona da biblioteca chamada Joanne Cook que fala sobre o desaparecimento de seu irmão Jordan depois de assistirAmanda. Ele parecia estar “em transe” ao assisti-lo. Joanne observa que sabe que Kate faz “outro tipo de trabalho”, insinuando que Kate estava envolvida na investigação de acontecimentos ocultos. Ela teme que algo “realmente mau” tenha acontecido com seu irmão e também observa que não quer escrever mais, pois sente que está sendo observada.
- Há um anúncio em papel do Blabbot de HaMelN, um robô que está próximo no sótão.
- Há um certificado do sistema de bibliotecas de Ohio agradecendo a Kate por seu tempo trabalhando na biblioteca.
- Três notas adesivas também estão lá. Lê-se que Kate iria investigar casos arquivados de desaparecimento de crianças e também menciona brevemente a dinacinese, que é umpoder semelhante ao de um super-heróique permite ao usuário manipular a energia. Outro tem uma nota sobre “o prédio” ainda estar lá. A terceira tem uma única frase: “Quando isso mudou?”
- A última é uma nota do personagem principal, Riley, para sua tia Kate, escrita quando eles eram crianças.
É óbvio que crianças desapareceram enquanto assistiamAmanda the Adventurer. Afita laranja secretaaté mostra isso acontecendo; uma jovem está observandoAmandaenquanto seus pais falam com ela, e ela parece não ouvi-los. Na cena seguinte, ela desapareceu. Como tantas crianças desapareceram, todas elas fãs do programa de TV, Kate começa a investigar. Quando ela morre, cabe a Riley terminar a história.
O que é HaMelN?
Enquanto Riley explora o sótão da casa deixada para eles por sua tia Kate, eles encontram todos os tipos de brinquedos, todos com o logotipo HaMelN neles. Cada uma dasfitasde Amanda the Adventurertambém é marcada com o logotipo do ratinho. Então, o que é HaMelN?
O nome HaMelN é a empresa de brinquedos e espetáculos infantis que compra os direitos dahistória deAmanda, a Aventureira. O nome é uma referência ao Flautista de Hamelin, que é onde o slogan “Follow Us to Fun!” vem de. Assim como os ratos e as crianças que seguiram o Piper, as crianças também podem seguir as criações desta empresa para encontrar brinquedos divertidos e shows interessantes. É também por isso que o logotipo da empresa é um rato em estilo cartoon. Infelizmente, para quem interage com qualquer meio de comunicação da empresa, eles não são a empresa saudável e familiar que fingem ser.
Esse nome parece implicar que o objetivo de comprarAmanda the Adventurere exibir o programa era colocar as crianças em transe, semelhante ao Flautista, e levá-las de volta ao HaMelN. A empresa também pode ter tentado isso com seus outros brinquedos, como opiano emAmanda the Adventurer. Mais dicas disso podem ser vistas em algumas das versões anteriores deAmanda the Adventurer.
Nas demos anteriores, Wooly falou diretamente para a câmera, dizendo aos jogadores que não permitirá que Amanda “faça mais isso”. Ele diz aos espectadores para parar as fitas e destruí-las, tirando o poder de Amanda. Em outro conjunto de vídeos desta mesma demonstração, os jogadores veem alguém tentando acender todas as fitas de Amanda que podem encontrar, mas são impedidos por uma força sobrenatural de incendiá-los. Os jogadores também são avisados para não “deixá-la entrar”.
Então, o que acontece com aquelas crianças que são sugadas para o show? Eles se tornam um suporte vivo. Cada item no show com olhos parece ser uma criança diferente. Isso é confirmado durante um dos finais, A Fateful End. Os jogadores acabam pendurados no tetono açougue deAmanda the Adventurercomo um pedaço de carne com olhos, presos para sempre dentro do show como um acessório consciente. Provavelmente, o celeiro no Family Tape é Sam Colton; quando Amanda pergunta qual é o nome do pai galinha, quando os jogadores escrevem “Sam” em vez de “Galo”, os olhos gigantes e injetados de sangue do celeiro se voltam para a câmera e olham nos olhos do jogador por um momento assustador.
O que aconteceu com Rebecca Colton?
Rebecca Colton, a garota que interpreta Amanda no show, foi adotada por Sam Colton quando jovem. Ela vinha de um lar difícil e provavelmente havia sofrido abuso ou negligência nas mãos de sua família anterior. Quando Sam a conheceu pela primeira vez, ele teve a ideia deAmanda the Adventurer, e decidiu produzir o show de baixo orçamento com ela como estrela. Esta série live-action não é muito mencionada no jogo; concentra-se mais em quando as coisas começaram a dar errado depois que HaMelN comprou o programa em 2001.
Depois que Sam desapareceu nestejogo de quebra-cabeça itch.io, HaMelN divulgou um comunicado dizendo que, enquantoAmandaainda iria ao ar conforme planejado, as aparições ao vivo de Rebecca seriam canceladas. Uma dessas aparições seria um evento de leitura de Wooly na biblioteca onde Kate trabalhava. Isso provavelmente deu início à preocupação de Kate com a jovem estrela e seu pai desaparecido.
Quanto a Rebecca, ela parece estar trancada nos estúdios HaMelN. Ela provavelmente foi morta e carregada em seu programa AI Amanda, com seu corpo se tornando o hospedeiro de um demônio aterrorizante; é por isso que Amanda diz que sente que seu corpo está apodrecendo, mas a sensação está distante no vídeo Everything Rots. No primeiro final, A Gruesome End, os jogadores verão um monstro vindo atrás deles, e esse monstro tem um corte de cabelo muito familiar.
No Fim e no Fim? finais, Amanda diz aos jogadores que ela ainda está por aí, em algum lugar. E esse lugar poderia facilmente estar na janela de Riley, esperando para matá-los em A Gruesome End,assombrando esta casa de videogame. A evidência disso vem em uma das fitas secretas; esta fita mostra alguém gravando secretamente uma sessão no HaMelN com Rebecca falando. Ela diz “Bye Yell” repetidamente, depois “Pie Man” e “Baa Lamb”. Enquanto o funcionário HaMelN afirma que é para calibrar o reconhecimento dinâmico de voz, esses nomes parecem estranhamente semelhantes a alguns nomes de demônios comuns.
- Bael, pronunciado Bye Yell, é um demônio comumente referido como o demônio da ciência na demonologia.
- Na demonologia, Paimon, pronuncia-se Pie Man, é um rei dos espíritos e dizem que já foi um querubim.
- No livro do Apocalipse (Apocalipse 2:14), Balaão, pronunciado Baa Lamb, ensinou o rei Balaque como levar os israelitas a pecar.
Rebecca diz todos esses nomes de demônios repetidamente, como se HaMelN estivesse tentando invocá-los, e então ela ouve uma voz em seus fones de ouvido que diz a ela para fazer algo que ela não quer. Provavelmente, as vozes parecem dizer a ela para sugar seu pai e crianças inocentes aleatórias para a TV.
Reconhecimento dinâmico de voz em Amanda the Adventurer
Semelhante a muitos programas infantis da época, Amanda quebra a quarta parede e fala diretamente com o observador com bastante frequência. Ela parece reagir às coisas que os jogadores dizem como se pudesse realmente interagir com eles em tempo real. Embora alguns possam descartar isso como uma coisa de videogame, há outra instância de Amanda exibindo seu reconhecimento dinâmico de voz.
Em uma das fitas secretas, Amanda fala sobre como gosta de comprar seus próprios lanches. Wooly diz que seus pais guardam o dinheiro do lanche, mas querem comprar algo para comer de qualquer maneira, então juntam o dinheiro. Isso está acontecendo em segundo plano, enquanto dois pais gravam uma surpresa de aniversário para seu filho. Eles a chamam, mas ela parece não ouvir. Eles dizem a ela que têm uma surpresa e seu “sorvete de chocolate com menta favorito” e, quando olham para o quarto da menina, ela desapareceu.
Na TV, Amanda está contando a Wooly sobre o quanto ela adora sorvete de menta com gotas de chocolate. Isso leva o tropeço de personagem do programa infantil que quebra a quarta parede, comoSteve emBlue Cluese Dora deDora the Explorere o torna mil vezes mais assustador. Desta forma, ela foi capaz de manipular cada criança, falando diretamente com elas e colocando-as em transe para roubá-las.
Outras curiosidades e ovos de páscoa de Amanda, a aventureira
Há muito neste jogo; pode ser umjogo de terror curto para PC, mas está repleto de pequenos Ovos de Páscoa estranhos e petiscos que ensinam aos jogadores ainda mais sobre o mundo deAmanda, a Aventureira.
- Na fita final de The End, Amanda quer dividir sua cesta de carne e queijo com Riley. Ela pergunta qual é o favorito de Riley, e os jogadores podem escolher entre o que parece ser um pedaço de queijo Roquefort, carneiro ou linguiça. Cada um parece ter sido feito de uma ovelha. Considerando o final do vídeo anterior, onde Amanda decide operar a cabeça de Wooly, esses itens provavelmente são feitos de seu corpo.
- No verso da entrevista do jornal com Sam Colton, há uma referência ao jogoClan O’Conall and the Crown of the Stag.
- Na demonstração original, foi fortemente sugerido que Amanda e Wooly eram irmãos na vida real, e os dois foram empurrados para a TV juntos.
- Em uma das listas de crédito do vídeo, há uma nota de que um diretor neurocirúrgico chamado Larry Smith trabalhou no programa.
- Alguns dos títulos de livros lidos no sótão são muito estranhos, incluindo “Então sua tia acabou de morrer?” e “A alegria de cozinhar ovelhas”.
- Se os jogadores colocarem a data 04-08-99em Blabbot, o que é mais provável quandoAmanda the Adventurerfoi ao ar pela primeira vez, ele canta um jingle que termina em “Got to be Hameln. Você pode nos seguir para se divertir! …. Apenas pergunte a Rebeca.”
- No final chamado The End?, os jogadores veem uma figura encapuzada com uma máscara. Não há indicação de quem pode ser esse personagem ou mesmo seu gênero, então os jogadores terão que decidir por si mesmos o que isso significa.
- Enquanto Amanda ri do sofrimento de Wooly, parece encantada com o toco de árvore apodrecido que agora está morto, e até ri do corpo da raposa morta, ela fica chateada com um gatinho que está sozinho na Family Tape. Ela parece ver esse gatinho como um análogo de si mesma, um bebê solitário sem família para cuidar dela. Se os jogadores não ajudarem o gatinho solitário, ela os mata.
- Há uma sexta fita secreta que só foi lançada com as primeiras cópias do jogo dadas aos streamers que mostra Wooly apenas sentado e olhando para o nada por literalmente 10 minutos. Esta fita normalmente não está acessível no jogo, mas os jogadores podem encontrar a fita nos arquivos do jogo. A fita é chamadaHerd of Mouth with Wooly the Sheep.Ele aparece como uma fita azul escura que ocupa o último lugar na prateleira das fitas secretas.
- A substância branca sobre os olhos de Amanda quando ela está em sua forma demoníaca foi teorizada como sendo duas coisas possíveis: parte da lã de Wooly que ela roubou quando o absorveu, ou pode estar imitando a aparência de um capacete de escaneamento cerebral, como aqueles usado em hospitais.
Amanda the Adventurerestá disponível para PC.
Fonte:Reddit