Esses feitiços de Baldur’s Gate 3 podem não parecer muito úteis a princípio, mas podem ser extremamente úteis na situação certa.
Baldur’s Gate 3 é um RPG enorme com inúmeros feitiços, muitos dos quais têm formas alternativas e inúmeros usos. Naturalmente, com a quantidade de feitiços disponíveis para os jogadores, alguns são sem dúvida mais fortes que outros, sendo os melhores feitiços do BG3 frequentemente vistos como os maiores e mais poderosos.
No entanto, com a criatividade dos jogadores nesta aventura aberta, também há muitos feitiços subestimados em Baldur’s Gate 3 para eles escolherem. Esses feitos de magia subestimados muitas vezes parecem simples ou desanimadores no início, mas quando os jogadores compreenderem seu verdadeiro potencial, eles se arrependerão de tê-los ignorado.
5 Queda de penas
Conceda imunidade AOE a danos por queda
Nível | Tipo de acão | Faixa | Efeitos |
---|---|---|---|
Nível 1 | Ação Bônus – Ritual | Auto/9m AOE | Concede ao lançador e aos aliados próximos imunidade a danos de queda. |
O feitiço Feather Fall é bastante simples, concedendo imunidade a danos de queda por 10 turnos. No entanto, muitos jogadores não sabem que se trata de um feitiço AOE, o que significa que todo o grupo pode se tornar leve como uma pena. Existem muitos locais inacessíveis no jogo, incluindo áreas secretas inteiras , que os jogadores só podem alcançar com este feitiço.
Como um feitiço de Ritual, Feather Fall pode ser lançado gratuitamente fora do combate, e se os jogadores tiverem um membro grande do grupo, como um Druida transformado em urso, ele pode até ser usado para causar dano. Se esse personagem saltasse de uma grande altura sobre os inimigos abaixo, ele causaria um dano decente e não sofreria nenhum dano.
4 Glifo de Proteção
Crie uma área que tenha o efeito desejado quando acionada
Nível | Tipo de acão | Faixa | Efeitos |
---|---|---|---|
Nível 3 | Ação | 9m/4m AOE | Inscreva um círculo de glifos misteriosos no chão. Quando pisado por um inimigo, o efeito mágico selecionado será ativado. |
Glyph of Warding é um bom feitiço para se ter em mãos, dada sua versatilidade. Um recurso útil deste feitiço permite que os jogadores escolham o dano que ele causa. Eles podem escolher causar dano de Fogo, Frio, Relâmpago, Trovão ou Ácido, todos os quais serão mais adequados contra diferentes tipos de inimigos .
Alternativamente, os jogadores podem criar uma área de Sono ou Detonação, ambas podendo ser dominadas em determinadas situações. Por exemplo, se os jogadores virem um grupo de inimigos todos juntos, eles podem colocar o Glifo de Proteção: Dormir , e todos os inimigos que falharem em um teste de Resistência de Destreza serão adormecidos por 2 turnos.
3 Comando
Forçar um alvo a seguir um comando
Nível | Tipo de acão | Faixa | Efeitos |
---|---|---|---|
1 | Ação | 18m | Comande uma criatura para fugir, se aproximar, congelar, cair no chão ou largar sua arma. |
Mesmo os melhores feitiços de nível 1 no BG3 são frequentemente esquecidos, e isso não é diferente para Command . A menos que seja lançado contra mais inimigos, este feitiço comanda um único alvo e, dependendo do cenário, todas as opções são secretamente fortes.
Melhor usado contra inimigos fortes, um dos melhores usos é comandar um alvo para largar sua arma poderosa. Ao fazer isso, os jogadores não apenas privarão o alvo de sua fonte de dano, mas também poderão pegar essa arma superior e usá-la contra seu dono. Na verdade, esse truque pode ser usado desde o início para adquirir a Everburn Blade . Os dois comandos de movimento, Aproximar-se e Fugir, também podem ser usados para fazer um alvo caminhar em direção ao dano.
2 Guardião da Fé
Gere um Guardião que ataca os inimigos ao seu alcance
Nível | Tipo de acão | Faixa | Efeitos |
---|---|---|---|
4 | Ação | 9m/3m AOE | Evoca um Guardião Divino que sacrifica seus Pontos de Vida para causar dano aos inimigos. |
Quando usado normalmente, o Guardião da Fé é um feitiço decente de Nível 4 ; entretanto, quando usado em combinação com alguns outros feitiços, ele rapidamente se torna dominado. Isso ocorre porque, normalmente, o Guardião da Fé sofre tanto dano quanto causa, limitando seu tempo de atividade.
No entanto, se um feitiço defensivo como o Globo de Invulnerabilidade for usado para proteger o Guardião, ele poderá continuar atingindo quaisquer inimigos que se movam ou ataquem dentro de seu círculo de influência, sem sofrer danos. O Guardião da Fé é perfeito para defender aliados enquanto eles curam ou simplesmente para fatiar inimigos em um ponto de estrangulamento.
1 Raio de Bruxa
Causa grande dano de raio em alvo único
Nível | Tipo de acão | Faixa | Efeitos |
---|---|---|---|
1 | Ação | 18m | O lançador se liga a um alvo com um raio. Cause 1d12 relâmpagos adicionais a cada turno ativando-o. |
Como um mero feitiço de nível 1, Witch Bolt raramente é considerado um dos melhores feitiços de relâmpago em BG3 , muito menos um dos melhores feitiços de dano geral. No entanto, quando upcast usando um Spell Slot de nível 5 ou 6, Witch Bolt pode causar danos incríveis, especialmente contra alvos molhados.
Isso ocorre porque ele não apenas escala bem com 1d12 de dano de iluminação extra por slot de feitiço, mas também usa uma jogada de ataque, o que significa que pode causar crítico. Se, por exemplo, os jogadores lançarem uma versão de nível 6 de Witch Bolt contra um alvo molhado e forçarem um crítico, ele se tornará um dos feitiços de alvo único de maior dano. Isso facilmente o torna um dos feitiços mais subestimados do BG3 .
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG