Os desenvolvedores independentes sempre trouxeram jogos incríveis para os jogadores, mas nem sempre começam como ícones, alguns começam como simples kickstarters.
Nem toda franquia de videogame tem o luxo de ser apoiada por grandes estúdios ou conglomerados de mídia. Enquanto empresas como Nintendo, Sony e Microsoft podem financiar todos os projetos de videogame que quiserem, osdesenvolvedores independentesprecisam buscar financiamento em outros lugares. É aí que entram os sites de crowdfunding comoKickstarter , Patreon e GoFundMe.
Embora muitas campanhas, infelizmente, não atinjam seu objetivo, muitas outras foram além de seus planos iniciais. Mesmo que esses dezvideogames independentestenham começado como projetos apaixonados em busca de doações de fãs interessados, eles setornaram franquias icônicaspor si só, gerando até parcelas futuras e merchandising.
10Pá Cavaleiro
![Shovel Knight saltando sobre um dragão adormecido Shovel Knight saltando sobre um dragão adormecido](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_levohs_b_50_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Uma das campanhas Kickstarter de videogame de maior sucesso foiShovel Knight, desenvolvido pela Yacht Club Games. O título estreou originalmente no Kickstarter em 2013, quadruplicando sua meta mínima de $ 75.000. No entanto, isso seria insignificante em comparação com o quão longe a franquia iria após seu lançamento no PC, Wii U e Nintendo 3DS.
Shovel Knightnão apenas recebeu inúmeras expansões de DLC e portas de geração de console nos próximos anos, mas a franquia está definida para continuar.Shovel Knight Pocket Dungeonlançado em 2021 como um spin-off de jogo de quebra-cabeça, enquantoShovel Knight Digserve como uma prequela do primeiro jogo complataforma roguelike como o herói titular.
9Undertale
![Sans falando em batalha Sans falando em batalha](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_2-elatrednu_b_50_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
A essa altura, muitos fãs de videogame provavelmente nem se lembram da infância deUndertale, que foi quase inteiramente feito pelo desenvolvedor independente Toby Fox. O jogo, que se inspira fortemente na franquiaMother, segue uma criança navegando em uma Terra subterrânea, encontrando aliados carismáticos e inimigos que devem lutar com um sistema de batalha único.
O que realmente atraiu os fãs para oUndertalealém de seu discurso inicial no Kickstarter foi a construção do mundo. Os fãs de videogames se apaixonaram por personagens como Sans e Papyrus, o primeiro dos quais aparece como uma fantasia de Mii emSuper Smash Bros. Ultimate. O jogo até popularizou a faixa musical “Megalovania”, amplamente considerada uma das melhores canções de videogame já feitas.
8cavaleiro oco
![Hollow Knight lutando contra um monstro inseto Hollow Knight lutando contra um monstro inseto](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_wolloh_b_50_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
EnquantoShovel Knightatraía os fãs do gênero “Metroidvania” e da franquiaMega Man,Hollow Knightera um jogo de plataforma 2D com financiamento coletivo que lembrava aos jogadores adificuldade implacável da franquiaDark Souls. Isso certamente é representado pela estética deHollow Knight, que segue um guerreiro explorando um reino atormentado.
Aclamado por seu design de arte e jogabilidade,Hollow Knightse tornou um bastião amado dos jogos independentes. O amor pelo jogo icônico definitivamente será transferido para a sequência do jogo atualmente em desenvolvimento, intituladaHollow Knight: Silksong, embora ainda haja muito prazer no jogo original lançado em 2017.
7Pilares da eternidade
![Jogadores lutando contra monstros aranhas à noite Jogadores lutando contra monstros aranhas à noite](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_srallip_b_50_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Para um jogo comoPillars of Eternityser feito, o Kickstarter foi essencial para financiar seu RPG tático de cima para baixo. No entanto, o desenvolvedor do jogo, Obsidian Entertainment, teve alguns grandes lançamentos em seu passado,incluindoSouth Park: The Stick of TrutheFallout: New Vegas, mas lutou para recuperar as perdas de vários projetos cancelados ao longo dos anos.
No entanto, eles não deixaram que isso impedisse a produçãode Pillars of Eternity, que acabou sendo um esforço incrivelmente valioso. Após seu lançamento em 2015,Pillars of Eternityrecebeu duas expansões de DLC e uma sequência em 2018, intituladaPillars of Eternity II: Deadfire, que foi parcialmente financiado pelo site de crowdfunding Fig.
6Poderoso nº 9
![Mighty No. 9 saltando durante um nível Mighty No. 9 saltando durante um nível](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_ythgim_b_50_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
O jogo de plataformas inspiradono Mega Mande 2016 é bastante histórico no mundo do Kickstarter, depois de arrecadar um total de mais de US$ 3,8 milhões. Liderado pelo ex-escritor da Capcom, Keiji Inafune, grande parte do processo de desenvolvimento do jogo envolveu comentários de fãs dedicados, que foram entrevistados sobre o design dos personagens e a criação de novas metas de financiamento.
Infelizmente,Mighty No. 9também foi submetido a um processo de desenvolvimento prolongado, que resultou até mesmo em uma sequência de créditos finais com três horas de duração. As análises do jogo após o lançamento também foram misturadas, embora alguns fãs obstinadosdo Mega Manadorassem o sucessor espiritual. Além disso, alguns patrocinadores do Kickstarter infelizmente nunca receberam seus bônus.
5Yooka-Laylee
![Yooka e Laylee correndo em um palco Yooka e Laylee correndo em um palco](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_akooy_b_50_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
A comunidade de videogames está mais do que ciente da ascensão e queda da Rareware, quedesenvolveu jogos icônicos comoBanjo-Kazooie,Goldeneye 007eDonkey Kong Country. Embora a empresa e seu IP tenham sido comprados pela Microsoft, a maior parte da equipe principal desses jogos se reuniu novamente em 2014 para desenvolver um novo jogo sob a nova empresa Playtonic.
Esse jogo eraYooka-Laylee, um sucessor espiritual deBanjo-Kazooiesubstituindo seu icônico urso e pássaro por um camaleão e morcego. Muitos aspectos do jogo são diretamente inspirados nos títulosBanjo-Kazooie, desde níveis abertos para explorar, as habilidades de seus personagens principais e até sequências de carrinhos de minas que remontam aos jogosDonkey Kong Country.
4noite na floresta
![Mae correndo por sua cidade Mae correndo por sua cidade](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_thgin_b_50_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Night in the Woodsnão tem muita jogabilidadepara escrever, mas é um jogo que sobrevive da história central sincera e comovente nele. O jogo segue Mae, uma antropomórfica que abandonou a faculdade que retorna à sua cidade natal e descobre uma vasta conspiração subjacente que põe em questão a moralidade de todos na cidade.
Anunciado inicialmente no Kickstarter em 2013, o jogo não foi lançado até fevereiro de 2017. No entanto, o financiamento adicional levou a minijogos jogáveis no jogo principal. A história do jogo também foi aclamada pelas publicações da mídia, resultando na conquista de vários prêmios, incluindo Melhor Narrativa no British Academy Games Awards.
3Shantae: Herói meio gênio
![Shantae confrontando uma sereia Shantae confrontando uma sereia](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_eatnahs_b_50_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
A franquiaShantaeremonta muito antes do Kickstarter. O primeiro título foi lançado em 2002 para o Game Boy Color pelo desenvolvedor independente WayForward. Embora a empresa tenha permanecido ativa por anos, eles eventualmente precisaram recorrer ao Kickstarter para manter sua amada sérieShantae à tona paraShantae: Half-Genie Herode 2016 .
Como resultado doHalf-Genie Hero, a WayForward arrecadou quase $ 1 milhão para o jogo, que foi portado para muitas plataformas HD futuras. Sua sequência,Shantae and the Seven Sirens, foi desenvolvida sem o auxílio do Kickstarter e lançada em 2019, também recebendo portas em consoles futuros, esperando manter a franquia viva por muitos anos.
2Bloodstained: Ritual da Noite
![Um jogador lutando contra um cavaleiro gigante na chuva Um jogador lutando contra um cavaleiro gigante na chuva](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_deniatsdoolb_b_50_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Como muitos outros jogos indie Kickstarted,Bloodstained: Ritual of the Nighté um jogo Metroidvania desenvolvido pelo ex- produtorde Castlevania, Koji Igarashi. Após sua saída da Konami, Igarashi lançouBloodstained: Ritual of the Nightcomo um Kickstarter em 2015, arrecadando US $ 5,5 milhões e superando quase qualquer outra campanha de videogame no site.
Como resultado de suas metas de financiamento,Bloodstained: Ritual of the Nightacabou precedido por umBloodstained: Curse of the Moonno estilo NES .Ritual of the Nightfoi lançado um ano depois em 2019, enquanto ambos os títulos continuaram a receber sequências após o sucesso do jogo inicial, apesar das críticas desfavoráveis em relação à porta do Nintendo Switch.
1Derivador Hiper Leve
![O Derivante enfrentando um sapo gigante O Derivante enfrentando um sapo gigante](https://i1.wp.com/gameswfu.net/gpj_p_repyh_b_50_b_3202_b_sdaolpu_b_tnetnoc-pw_b_sserpdrow_b_moc_p_segamitnaremag_p_0citats_b__b__p2_sv2imgr.jpeg?o=1)
Lançado em 2016,Hyper Light Drifterfoi descrito para os patrocinadores do Kickstarter como um cruzamento entreThe Legend of Zelda: A Link to the PasteDiablo. O desenvolvedor Alx Preston lançou o Kickstarter em 2013, levantando $ 640.000 de uma meta de $ 27.000. Após o sucesso do jogo, Preston continuou expandindo o universoHyper Light Drifter.
No próximo jogo de Preston com sua empresa Heart Machine,Solar Ash,Hyper Light Drifteré referenciado de uma forma que implica queSolar Ashexiste no mesmo universo. Além disso, Preston anunciou em 2019 que estaria colaborando com o produtor Adi Shankar para desenvolver uma série limitada baseada noHyper Light Drifterque carrega seu estilo de animação em pixel.