Lucky Hit é uma mecânica baseada em chance que adiciona algumas camadas extras de RNG ao combate estelar de Diablo 4. Veja como funciona.
O combate emDiablo 4teve algumas novas adições à sua fórmula usual – isso inclui Lucky Hit Chance, uma mecânica relativamente simples que é ironicamente fácil de entender mal. Seus efeitos não são tão aparentes quanto alguns outros, mas os jogadores nunca consideram essa estatística inútil, desde que saibam como ela funciona.
Muitas das compilações do jogo funcionarão bem, mesmo sem prestar atenção ao Lucky Hits, mas essa estatística ainda tem um papel importante na criação de construçãodo Diablo 4, considerando o quão onipresente é em equipamentos, habilidades e efeitos. Veja como funciona.
O que Lucky Hit faz em Diablo 4?
Lucky Hit Chance (também conhecido como Coeficiente Proc) determina a frequência com que um ataque aciona um efeito de acerto. Ao contrário doCritical Hit Chance, as chances de obter um Lucky Hit estão diretamente ligadas às habilidades e não apenas às estatísticas do personagem do jogador. A maioria das habilidades ofensivas do jogo tem sua própriabase Lucky Hit Chance; ataques mais lentos tendem a ter valores de base mais altos em comparação com os mais rápidos.
Lucky Hits não fará nada por conta própria,independentemente da classe do personagem. Os jogadores precisam ter umLucky Hit Effectde um item ou nó de habilidade para que suas chances de proc tenham algum significado. Esses efeitos também têmsuas próprias chances básicas, o que significa que ativar um Lucky Hit não significa necessariamente que o efeito em si será aplicado.
Basicamente, esse sistema RNG de duas camadas significa que os jogadores terão que rolar os dados duas vezes para ver se seu Lucky Hit realmente faz alguma coisa. Felizmente, os jogadores podem ter vários Lucky Hit Effects em seus personagens ao mesmo tempo. Cada efeito rolará independentemente do outro, o que significa que há uma chance de vários Efeitos de Golpe da Sorte serem acionados simultaneamente ou nenhum deles ser acionado.
MisturarBonus Lucky Hit Chanceé onde as coisas começam a ficar confusas. O jogo diz que esta estatística aumenta as chances dedesencadear efeitos. Isso implica que a chance base de Lucky Hit das habilidades não pode ser modificada, o que significa que todos os multiplicadores irão para o Lucky Hit Effect.
Por exemplo, se o jogador tiver 10% de chance de infligir Vulnerável em um Golpe de Sorte bem-sucedido com uma Chance Base de Golpe de Sorte de 50%, então a chance real de infligir Vulnerável será de apenas 5%. Se os jogadores conseguirem obter um bônus extra de 50% de chance de acerto de sorte, sua taxa de ativação real aumentará para 7,5%.
É difícil justificar uma construção que gira apenas em torno de Lucky Hits, a menos que os jogadores possam obter os coeficientes reais de efeito para níveis decentes.Na maioria das compilações regulares, geralmente é melhor ter apenas vários efeitos diferentes prontos, em vez de ir ativamente para peças de equipamento que aumentam sua chance de proc.
Diablo 4será lançado em 6 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.