Na trigésima missão do cenário principal de Final Fantasy 16, os jogadores procuram uma antiga aliada de Cid chamada Ruzena Dalimil.
Depois de uma breve pausa no Refúgio namissão anterior do cenário principaldeFinal Fantasy 16, Clive continua sua busca por Hugo Kupka. Enquanto Clive foi capaz de tomar os poderes de Kupka, ele foi incapaz de acertar o golpe mortal. Sabendo que Kupka é muito perigoso para ser deixado vivo, Clive segue uma pista enquanto é acompanhado por seu tio e Torgal.
Enquanto se dirige para Drake’s Fang, Clive começa sua busca por um antigo aliado de Cid conhecido como Ruzena Dalimil. Claro, encontrar esse aliado é apenas o começo dessa missão. Aqui está o que os jogadoresde Final Fantasy 16podem esperar quando começarem “Riddle of the Sands”.
Este passo a passo contém spoilers, então os jogadores devem proceder com cautela.
Vá para a Pousada Dalimil
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Quando “Riddle of the Sands” começa, os jogadores se encontrarão no início de um grande deserto. Este espaço é muito mais aberto do que outras áreas que os jogadoresde Final Fantasy 16encontraram, e está cheio de inimigos para lutare itens para pegar. Passe pelas ruínas de Fallen e vá para o sul em direção ao ponto de passagem vermelho. Ao chegar no Dalimil Inn, uma cena será acionada. Após uma breve batalha com inimigos fracos, outra cena será reproduzida. De lá vá para o sul para ver um portão bloqueando o caminho a seguir.
Encontrar Ruzena Dalimil
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Clive argumenta que a melhor maneira de passar pelo portão vigiado é ver se Ruzena Dalimil pode ajudá-los. Para saber mais, fale com dois habitantes da cidade marcados com um waypoint vermelho. Depois disso, siga o waypoint vermelho para falar com outro aldeão. Depois de obter algumas informações úteis, vá para os banhos e fale com Ferda para progredir na história. Vá para o local marcado pelo waypoint vermelho para acionar uma cena seguida de uma batalha contra um grupo de inimigos. Quando a batalha terminar, continue seguindo o ponto vermelho em direção ao Lock of Leisure para acionar outra cena.
Siga os Cristais
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L’ubor, o aliado que já atendeu pelo nome de Ruzena Dalimil, pede um favor em troca de sua ajuda. Fale com os três NPCs marcados pelo waypoint vermelho. Depois de coletar informações suficientes, fale com a mulher do lado de fora da pousada e suba as escadas para encontrar Byron. No topo da escada, vá para a esquerda e novamente para a esquerda para localizar Byron. Fale com ele e siga o waypoint vermelho fora do Portão do Deserto em direção ao ponto de encontro. É recomendável ir atéo ponto de encontro via chocobo, pois fica a uma distância razoável da cidade.
No ponto de encontro, haverá uma breve cena antes de os jogadores lutarem contra um grupo de inimigos. Procure os rodízios e lide com eles primeiro, pois eles tentarão lançar cura em seus aliados. Depois que uma cena terminar, vá para o portão sul.
Vá para a Presa de Drake
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Com o portão agora aberto, os jogadoresde Final Fantasy 16estão livres para prosseguir para o objetivo principal. Haverá várias cenas ao longo do caminho. Depois que as cenas terminarem,o mapa-múndi será aberto. A próxima missão do cenário principal começa quando os jogadores viajam para Drake’s Fang.