Os druidas são metamorfos defensivos em Diablo 4, com uma série de habilidades poderosas que podem virar a maré da batalha.
Os druidas são metamorfos emDiablo 4que se transformam entre um Lobisomem e um Lobisomem, e eles têm muita habilidade para causar sérios danos ao inimigo. Eles lutam ao lado de outras criaturas selvagens como seus companheiros.As habilidades no arsenal de um Druidapermitem que eles utilizem o poder da natureza para causar danos devastadores ao inimigo.
Eles são hábeis em criar tempestades ou golpes da natureza e construir barreiras emDiablo 4. Eles possuem várias habilidades defensivas e também podem causar danos substanciais. Os druidas se destacam no combate corpo a corpo e na batalha ambiental. Eles podem absorver muitos danos devido às suas habilidades defensivas, mas carecem de mobilidade.
10Cataclismo
Esta habilidade Ultimate Nature Magic tem umachance de Lucky Hitde 62%. Faz com que umaenorme tempestade de raios siga um jogador por 8 segundos.O raio atinge aleatoriamente causando 52% de dano ao inimigo, enquanto Twister simultaneamente derruba os inimigos.
O Prime Cataclysm aumenta a duração dessa habilidade em 2 segundos, enquanto o Supreme Cataclysm torna o inimigo temporariamente vulnerável por 2 segundos. Essa habilidade aumenta a chance de um jogador acertar um golpe crítico nos inimigos e tem um tempo de recarga de 60 segundos antes de poder ser usada novamente.
9Raven
Esta habilidade de companheiroatribui um Raven para voar acima do jogador, o que inflige 13% de dano por segundo aos inimigos no modo passivo.Quando esta habilidade é ativada, vários Ravens enxameiam a área alvo por 6 segundos, infligindo entre 160% a 224% de dano ao inimigo.
Os Ravens aprimorados aumentam temporariamente a Chance de Acerto Crítico em 5% contra os inimigos depois que eles são atingidos pelos Ravens. Brutal Ravens adiciona mais dois Ravens ao modo passivo e, finalmente, Ferocious Ravens torna os inimigos dentro do enxame de Ravens vulneráveis por três segundos quandoessa habilidadeé ativada.
8atropelar
Atropelar é uma habilidade de Ira que torna os Werebears imparáveis. Ao atacar os inimigos, eles causam75% a 105% de dano enquanto os repelem.Os inimigos repelidos recebem um dano adicional de 45% a 63% e ficam atordoados por três segundos.
Atropelar aprimorado inflige 150% de dano bônus ao inimigo; no entanto, esse bônus é reduzido em 50% para cada inimigo atingido após o primeiro golpe. Natural Trample concede aos jogadores 20% de sua vida base comoFortify. Finalmente, Savage Trample concede aos jogadores 20 espíritos quando eles ativam essa habilidade.
7Rastejante Venenoso
Em sua forma passiva, essa habilidade gera um Poison Creeper do solo a cada 7 segundos, que causa36% a 50% de dano de envenenamento a um inimigo próximo. Quando ativado, as vinhas aparecem e estrangulam todos os inimigos próximos, imobilizando-os por dois segundos e causando 90% a 126% de dano.
O Enhanced Poison Creeper imobiliza os inimigos por um segundo adicional no modo passivo. Ferocious Poison Creeper aumenta a duração do envenenamento do modo ativo em três segundos. Brutal Poison Creeper aumenta a Chance de Acerto Crítico de um jogador contra inimigos estrangulados em 30%.
6Baluarte de Terra
Esta habilidade Defensive Nature Magic tem 30% de Lucky Hit Chance. Essa habilidade envolve um jogador com rocha,criando uma barreira por três segundos que absorve 45% a 63% da Vida Base do jogador em dano.O Enhanced Earthen Bulwark torna um jogador imparável enquanto está ativo.
Innate Earthen Bulwark expele estilhaços de rocha quando esta habilidade expira ou é destruída, o que inflige dano aos inimigos próximos e o dano aumenta pelo bônus de barreira. Preservar Earthen Bulwark concede ao jogador 18% de Vida Base como Fortify.
5Tempestade Relâmpago
Essa habilidade permite que os jogadoresconjurem uma tempestade crescente de raios que inflige 40% a 52%de dano a cada ataque.Quanto mais tempo a tempestade é canalizada, maior o número de golpes que ela desfere no inimigo, chegando a um máximo de 5 golpes de uma só vez.
Aprimorar Tempestade de Raios preserva o tamanho da tempestade por 4 segundos após ela ser canalizada. Com Raging Lightning Storm, os jogadores ganham um raio adicional. Primal Lightning Storm tem 8% de probabilidade de imobilizar inimigos atingidos por raios por 3 segundos.
4Armadura Ciclone
Cyclone Armor é uma habilidade defensiva queenvolve um jogador com ventos poderosos, reduzindo o dano não físico em 10% a 14% no modo passivo. Quando ativado, o manto dos ventos se expande rapidamente, afastando os inimigos enquanto inflige de 30% a 42% de dano a eles.
A Armadura Cyclone Aprimoradadesacelera os inimigos repelidosem 70% por 2 segundos. Preservar a Armadura Ciclone intensifica a Armadura Ciclone a cada 10 segundos, enquanto concede aos jogadores 30% de redução de dano por 2 segundos. A Armadura Cyclone Inata torna os inimigos repelidos temporariamente vulneráveis por 3 segundos.
3Dilacerar
Esta habilidade Ultimate Werewolf tem 7% de Lucky Hit Chance e 45 segundos de Cooldown. Os jogadoresmudam de forma para Lobisomense se tornam imunes a ataques. Eles podem correr até 10 vezes entre inimigos próximos, causando até 400% de dano a eles.
Prime Lacerate permite que um jogador inflija um Critical Strike no inimigo e o cure em 3% da vida máxima. O Lacerado Supremo garante que o primeiro ataque Lacerado causará um Golpe Crítico ao inimigo e causa um aumento de x150% de dano.
2Raiva
Raiva é uma habilidade de lidar com veneno que muda de forma, com 50% de chance de acerto. Ele permite que um jogador mude de forma para um Lobisomem,infectando o inimigo através de uma mordida.A mordida causa 28% a 39% de dano com um adicional de 53% a 74% de dano venenoso por 6 segundos. Os inimigos infectados espalham Raiva para os inimigos próximos.
A raiva natural espalha a infecção mais rapidamente. A Raiva Aprimorada aumenta o dano do veneno enquanto estiver ativo, causando 30% de dano bônus na duração máxima. Savage Rabies inflige seu dano total de veneno mais rapidamente em 4 segundos.
1Petrificar
Petrify é uma habilidade Ultimate quepetrifica todos os inimigos próximosem pedra enquanto os atordoa por 3 segundos. Os jogadores podem causar um aumento de x25% de Acerto Crítico aos inimigos afetados por Petrify. Contra chefes, o bônus de dano de ataque crítico aumenta para x50%. Petrificar dura 6 segundos.
A duração do Petrify aumenta em 1 segundoquando é atualizadopara Supremo Petrify, matar qualquer inimigo que é transformado em pedra concederá aos jogadores 25 Espírito. Este Nature Magic requer 50 Cooldown antes que os jogadores possam usá-lo novamente.
Diablo 4está atualmente disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e Xbox Series S