Os fãs de Diablo 4 que desejam dominar o combate PVP devem considerar como suas classes podem capitalizar seus pontos fortes no modo de jogo.
Os jogadores que quiserem fazer uma pausa na luta contra as forças de Lilith emDiablo 4podem se deliciar com a luta pela supremacia nos Campos do Ódio, o local do modo PVP do jogoDiablo .Ao contrário da experiência ARPG usual da franquiaDiablo, PVP in the Fields of Hatred é uma luta feroz entre as forças fortalecidas do Inferno e os melhores lutadores do Santuário. Aqui, os jogadores podem adquirir alguns dos melhores saques do jogo se suas construções puderem resistir ao ataque implacável dos oponentes deDiablo 4.
Com o jogo lançando cinco classes iniciais com kits extremamente personalizáveis, os jogadores têm uma infinidade de maneiras de tentar lutar nos Campos do Ódio. No entanto, os jogadores que procuram as construções mais ideais em PVP podem querer verificar como cada uma das classes do jogo se adapta às estratégias agressivas de matar jogadores.
Necromante: Decimação de Sangue e Ossos
Mantendo a reputação de ser uma das Classesde Diablomais técnicas , oNecromanceremDiablo 4recompensa os jogadores que dominam seu potencial de PVP com números de danos massivos. Infelizmente, a área menor dos Campos de Ódio torna impossível para eles usar Escuridão, Cadáver e Invocação, pois manter um suprimento de cadáveres fora de Carne Cortada (Passiva) e Decompor (Escuridão) pode ser um risco muito grande contra ambos os monstros. e jogadores. Isso se soma à relativa falta de defesas que os tornam mais fracos contra especialistas corpo a corpo e nukers mais rápidos.
No entanto, os jogadores podem contornar um Necromancer não invocado com kits de dano puro.As construções PVP do Necromancer podem capitalizar o Blood Surge fortalecido / aprimorado com Overpowercom Bone Storm baseado em barreira para rajadas massivas. Bone Spirit pode ser emparelhado com Bone Spear para nuking padrão, enquanto o último pode ser substituído por Corpse Explosion (Corpse) para AOE. Os jogadores precisam se lembrar de equilibrar esses kits de ataque pesado com o uso adequado de Blood Mist ou Bone Prison, especialmente se quiserem saídas contra inimigos mais difíceis.
Considerações de PVP Necromancer
- Os ossos aumentam o dano de combate:como em outras encarnações do Necromante, seus feitiços de osso oferecem AOE decente além do potencial para controlar o campo de batalha. Grandes ataques de explosão incluem uma entidade esquelética perseguindo um alvo antes de explodir (Bone Spirit) e um turbilhão de ossos (Bone Storm). Quando atualizados, os feitiços de osso podem custar mais Essência para maior DPS (Imperfeitamente Equilibrado), causar dano maior via Vulnerável (Initiate’s Blood Splinters, Supernatural Bone Spear, Evulsion), ter maior chance de crítico (Serration) e reduzir CDs em certos limites de recursos ( Fratura exposta)
- Defesas adicionam controle:Medidas de proteção no kit do Necromancer podem ditar o fluxo da batalha, como gaiolas inimigas que precisam ser destruídas separadamente (Bone Prison), um aumento de velocidade de quebra de CC com cura (Blood Mist) e até mesmo buffs que tornam os inimigos causam menos dano de perto (Death’s Embrace). Nojogo em equipede Diablo 4, a falta de defesas rígidas pode permitir que o Necromante se concentre em uma função de combate mais pesado.
- Bloody sustains:O Necromancer se torna um inimigo devastador em AOE com o kit de Blood certo, especialmente com feitiços sinérgicos. Enquanto Hemorrhage e Blood Lance são ataques típicos de vários golpes, Blood Wave (Ultimate) vem com um belo Knockback e Slow. A potência dos feitiços de Sangue pode até se estender a sustentações, como escudos de saúde fortificados (Initiate’s Hemorrhage, Supernatural Blood Surge, Drain Vitality) e até mesmo Life siphons (Enhanced Blood Surge). Alguns passivos podem até melhorar as curas com menos vida (reparação horrível) e aumentar o dano com mais saúde (sangue aglutinado, marés de sangue).
- Invocar ou não invocar:Enquanto o Livro dos Mortos facilita as Invocações para melhorar o poder de fogo geral do Necromante, a falta inata de geração de cadáveres do PVP ainda funciona a favor do Necromante. Com o Sacrifice, o Necromancer pode bloquear sua convocação para receber buffs permanentes que podem melhorar uma construção mais diretamente agressiva, como buffs contra inimigos vulneráveis (Cold Mage), dano de sombra melhorado (Skeletal Reapers), aumento de Max Essence (Shadow Mage), e reforçou a Max Life (Blood Golem).
Rogue: Speed Burst Entourage
O que falta aoRogueem proezas mágicas, eles compensam com eficiência mortal com uma variedade de armas. Por sua vez, a jogabilidadede Diablo 4para oPVP Rogue depende muito da velocidadepara atacar os oponentes. Eles carregam seu alto dano de rajada em PVE para PVP, com CC-breaking Unstoppables (Ocultação, Shadow Step) sendo opções para usar no ataque. A mobilidade torna o Rogue bastante irritante de lutar, mas sua falta de defesa significa que ser pego por uma classe mais tanque como o Bárbaro ou o Druida pode ser o fim do jogo para eles.
No entanto, os inimigos caem mortos rapidamente quando os Rogues fazem a configuração certa. Um Puncture (Atirador Básico) totalmente equipado Desacelera um inimigo e processa Vulneráveis, deixando-os abertos para danos massivos, cortesia de Lâminas Torcidas aprimoradas Exploit (Passivo) (Core Imbueable Cutthroat) com um finalizador Death Trap. Rogues podem até apimentar ainda mais as coisas com Imbuements, com Poisons aproveitando ao máximo os aumentos de DOT dos Fields of Hatred. Dash continua sendo uma ferramenta de reposicionamento bacana, enquanto Shadowstep é um CC-break de emergência para ganhar distância.
Considerações de Rogue PVP
- Golpes punitivos:a arma escolhida por um Rogue pode ser ajustada com benefícios que mudam seus estilos de combate. Aproximar-se com Cutthroat (espadas, adagas) pode aumentar a redução de dano e a velocidade de movimento (Momentum), enquantomarcar críticos com Marksman(arcos, bestas) abre caminho para ainda mais críticos. Atacar oponentes em corpo a corpo pode aumentar a velocidade de ataque e aumentar o dano contra inimigos CC (combate de curta distância), enquanto ser dependente de armadilha pode atordoar os inimigos e reduzir ainda mais os CDs de armadilha (exposição).
- Poison is king:Entre os Imbuements disponíveis, Poison Imbuement é o mais punitivo em PVP devido aos aumentos de DOT dos Fields. Além do Upgrade 2 ter uma chance de aplicar o dobro do dano de Poison, algumas partes do kit do Rogue dispensam Poison bastante liberalmente. Por exemplo, até quatro Poison Traps podem não apenas derrubar oponentes (Aprimorado), mas também podem redefinir CDs de Imbuement (Atualização 1). Os passivos podem amplificar o dano do Veneno (Veneno Mortal), fazer com que os inimigos causem menos dano (Toxinas Debilitantes) e aumentar a Velocidade de Ataque do Ladino por inimigo Envenenado (Vantagem Alquímica).
- Flexibilidade das sombras:As sombras adicionam um pouco de talento ao arsenal do Rogue, com Shadow Imbuement não apenas concedendo explosão ao matar inimigos, mas também tornando os oponentes atingidos por eles vulneráveis (Atualização 1). Os passivos também melhoram o desempenho do dano de Sombra com uma chance de Atordoar (Sombra Quebra) e regeneração de Energia (Consumindo Sombras). Os jogadores podem até criar uma Death Trap (Ultimate) que pode puxar os inimigos para dentro (Enhancement) para uma abertura para estourar AOE, enquanto Shadow Clone (Ultimate) é uma isca Rogue mais fraca que copia todos os movimentos do jogador.
- Correr para dentro e para fora do combate:a eficiência de combate de um Ladino está ligada à rapidez com que ele se move no campo de batalha. Ao defender, eles podem impedir que os inimigos usem habilidades por meio de Daze (Smoke Grenade), aumentar a distância com Slows (Caltrops) ou infligir redução de dano por meio de Shadows (Dark Shroud). No ataque, os Rogues podem atacar os oponentes de perto (Dash) ou até mesmo punir os CCs por meio de Unstoppable (Ocultação, Shadowstep). Alguns passivos também oferecem benefícios de movimento, como aumento de dano a uma distância definida (Impetus), regeneração de energia ao se mover (Adrenaline Rush), aumento da chance de esquiva ao usar habilidades (Agile) e obtenção de saúde quando Stealthed (Remendando Obscuridade).
Feiticeiro: Destruição Elemental
Embora a jogabilidade de alto risco e alta recompensa deSorcerersos torne tão frágeis quanto poderosos emDiablo 4, os jogadores da sequência deDiablo em sintonia com o estilo de jogo de seu lançador de feitiços podem transformá-los em rolos de PVP.Devido à falta de uma base sólida de defesa, os PVP Sorcerers dependem fortemente de Chill/Freeze para parar os inimigos em suas trilhas e ir em grande para a matança. Por sua vez, as construções usuais do Sorcerer giram em torno dos atordoamentos Frost Nova com um acabamento Hydra ou Ice Shards.
Sorcerers presos em um congestionamento podem facilmente quebrar CC com Teleport e Conduit em cima de medidas defensivas como Frost Armor e Fire Shield. Com as rotações certas, os feiticeiros podem entrar e sair da batalha com relativa rapidez. Infelizmente, Druidas e Bárbaros prendendo-os em corpo a corpo podem significar uma morte rápida, especialmente se eles não conseguirem seus teletransportes a tempo.
Considerações de PVP do feiticeiro
- Refinamento de controle de multidão:Efeitos de resfriamento que levam a Congelamento dão aos Sorcerers acesso a dois efeitos CC em um único feitiço: baixa velocidade de movimento (Refrigerado) e atordoamento (Congelado). A maior parte de seu kit Cold capitaliza essa mecânica, cortesia de feitiços como Frost Bolt, Frozen Orb, Ice Blades, Frost Nova e Blizzard. Além dosSorcerer Passives que aumentam o dano, esses conjuradores podem aumentar o Chill causado por ataque (Cold Snap), buffar o dano contra inimigos Chilled e Frozen (Frostbite, Chill to the Bone) e reduzir o dano recebido dos inimigos afetados (Numbing Cold).
- Grandes opções de dano:fiéis à sua natureza como canhões de vidro, os Sorcerers têm vários feitiços ofensivos básicos. Os combos usuais em PVP incluem um congelamento instantâneo (Frost Nova) seguido por Hydra (Fogo), Ice Shards (Frio) ou Nova (Relâmpago), todos os quais podem ser aprimorados ainda mais com passivos de aumento de dano empilháveis, como Precision Magic, Alcance Inexorável e Congelamento.
- Dano concentrado:Feiticeiros já causam imenso dano com feitiços de Relâmpago com AOE pesados e feitiços de Fogo indutores de Queimadura, mas eles se tornam muito mais mortais em conjunto com Passivos que aprimoram a mecânica. Por exemplo, os jogadores podem aumentar ainda mais o Burning com aumento de DOT plano (Endless Pyre) e aumento do dano de Fire (Conflagration). Da mesma forma, Lightning pode obter mais efeitos de combate, como regeneração de Mana aprimorada (Sobrecarga), chance de Stun (Convulsões), redução de dano inimigo (Stagger) e maior dano corpo a corpo (Maestria de Lightning).
- Defesas anticontrole de multidão:As proteções disponíveis para o Sorcerer os tiram de situações incômodas, com Teleport e Conduit não apenas gerando distância, mas também quebrando o controle de multidão. Eles também podem alternar entre anti-CC com auto-AOE (Flame Shield) ou absorção de dano sem CD (Ice Armor), bem como uma imunidade de 4 segundos com Chill (Deep Freeze). Quando cronometrado corretamente, um Sorcerer pode ter defesas passíveis de spam com Elemental Attunement (Passivo) que reduz CD de Defensvie Skills (Teleport, Flame Shield) com críticos.
Druida: Aríete Metamorfo
Apesar de um começo bastante fraco no lançamento, oDruidase destaca como uma das classes de maior impacto na experiência deDiablo 4. O Druida oferece um violento meio-termo entre o canhão de vidro Feiticeiro e seus irmãos agressivos entre os Bárbaros, especialmente com Formas que transitam entre Humano centrado na utilidade, Werebear tanque e Lobisomem feroz. Sua única fraqueza perceptível está perdendo força contra os bárbaros que prosperam em situações de quase morte, especialmente quando o último passa pelas defesas do Druida.
UmDruida pode contra-atacar a construção PVP usual de alta velocidade e alto dano com a resistência inata do Werebear, tornando o processo de construção de combos em torno do AOE Pulverize (Spirit) do Form para punir vários oponentes de perto uma configuração bastante popular. Além disso, a eficiência do PVP do Druida tem a ver com a maximização da mecânica central que lhes dá um buffer de vida (Fortificar), reduz a Vida do inimigo com base em seu máximo (Golpe Esmagador) ou aumenta o dano recebido pelos inimigos (Vulnerável).
Considerações Druida PVP
- Defesas naturais:Além do potencial de dano absoluto do Druida metamorfo, há oportunidades de transformá-lo em gigantes defensivos, que sãoaprimorados ainda mais por belos Druidas Passivos. Os jogadores podem fazer isso por meio da Vida restaurada por Espírito usado nas habilidades de Terra/Tempestade (Equilíbrio Natural) e aumentos de redução de dano simples (Fortitude Ancestral, Sentidos Aguçados, Couro de Ferro). Sem mencionar que o Werebear tem uma habilidade de proteção natural via Fortify (Maul), aumentando ainda mais suas defesas.
- Incentivos de dano:Ao contrário de outras classes que recebem um aumento de dano fixo, o Druida pode acumular esses benefícios por meio de rotações adequadas. Por exemplo, os jogadores podem aproveitar os críticos aumentados e o dano da próxima habilidade durante as mudanças de forma (Feral Spirit, Quickshift). Eles também podem aumentar seu dano ao atacar inimigos próximos (Instinto Predatório), bem como ao usar habilidades de Terra e Tempestade (Ressonância Natural, Fúria da Natureza, Poder Terrestre) em inimigos Vulneráveis (Exposição Elemental, Tempestade Perfeita) e Golpe Esmagador (Primal Ressonância) sofredores.
- Punidores de controle de multidão:PVPs de alta velocidade tornam o controle de multidão uma ameaça viável, com o kit do Druida permitindo que eles distribuam vários CCs em certas condições. Isso inclui habilidades com chance de reduzir a velocidade de ataque (Debilitating Roar), Imobilizar (Earthbind), Stun (Petrify, Trample) e Knockback (Cataclysm, Boulder, Cyclone Armor) inimigos próximos. Os druidas têm até um anti-CC Unstoppable bacana que também absorve dano (Earthen Bulwark), com um acompanhamento Werebear Ultimate Unstoppable (Grizzly Rage).
- Aumentos de controle de multidão:Druidas também têm meios de melhorar seus controles de multidão, punindo ainda mais os inimigos. Isso inclui as habilidades da Terra tendo uma chance de imobilizar inimigos (Earthbind), um aumento de dano base para inimigos com CC (Scent of Blood), uma chance melhorada de Knockdown plana ao acertar inimigos lentos (Overpower) e um aumento básico na duração do CC (Movimento rasteiro).
Bárbaro: A raiva é a resposta
O que tornao Bárbaro uma das classes PVPDiablomais mortais é seu kit de ferramentas acessível, já que os inimigos se tornam sacos de pancadas assim que os Bárbaros se aproximam deles. Direto é a chave aqui, já que as habilidades de alto dano do Bárbaro enfatizam espancar os oponentes até a morte antes que eles contra-ataquem. Por sua vez,muitas das habilidades de fúria do Bárbaro se tornam a peça central das construções de PVP, com o Hammer of the Ancients sozinho sendo geralmente suficiente para acabar com os inimigos com os buffs certos.
Além disso, o que talvez torne o Bárbaro muito mais mortal é seu kit de ferramentas, demonstrando como a capacidade de tanque pode durar mais que a maioria dos inimigos. Em sua essência, as construções bárbaras baseadas em PVP podem atingir níveis quase OP, pois podem priorizar o poder por meio do controle de multidões, infligindo alto dano ao longo do tempo ou poder de fogo absoluto.
Considerações de PVP Bárbaro
- Aumente o dano:O kit de alto dano do Bárbaro pode ser melhorado ainda mais com as habilidades e talentos certos. Os bárbaros que desejam dano ao longo do tempo podem contar com Rupture (Weapon Mastery), Rend (Fury) e Blood Thirst (Passive Talent) para Bleed circunstancial. Da mesma forma, Walking Arsenal (Ultimate Passive) pode aumentar o dano geral do Bárbaro sempre que usar armas diferentes.
- Aproxime-se e seja pessoal:apesar do Bárbaro ser uma classe corpo a corpo, eles têmhabilidades de briga que controlam seus estilos de jogo em qualquer distância. Dependendo das necessidades de um Bárbaro, eles podem gerar distância (Chute) ou aproximar-se de alvos que preferem ficar de longe (Salto, Investida). Da mesma forma, eles podem até puxar os inimigos para fechar a lacuna (Primal Axe). Para punir ainda mais os inimigos, os bárbaros podem aumentar seu dano de perto (War Cry) ou até mesmo semear inimigos próximos temporariamente (Concussion).
- Fique na luta:o kit já tanque do Bárbaro fica ainda mais resistente com suas habilidades defensivas. Seu bacana Unstoppable (Rallying Cry) imune a CC pode ajudar os bárbaros a se fortalecerem através de atordoamentos, com uma opção alternativa (Unstoppable Force) oferecendo a mesma coisa com um aumento de dano em Berserking.
- Obtenha uma reanimação gratuita:O que os torna ridiculamente poderosos é a Raiva Imortal, que é essencialmente uma reanimação gratuita se o Bárbaro matar um inimigo dentro de cinco segundos após receber dano fatal. Cronometrar isso perfeitamente pode marcar uma vitória de embreagem em PVP.
Diablo 4está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.