A tradição de Diablo 4 explica a criação do assentamento de longa data chamado Santuário, com um anjo e um demônio desempenhando papéis fundamentais em sua formação.
O santuário retorna com o lançamento deDiablo 4, e algumas novas histórias explicam a criação do assentamento agourento.Os títulos de Diabloincluíram a cidade de Sanctuary desde que o primeiro título foi lançado e, embora cada parcela apresentasse a área, suas origens eram desconhecidas até a tradição deDiablo 4.
A franquiaDiabloestá forte desde que o primeiro título foi lançado em 1996 e foi rapidamente portado para o PlayStation, com lançamentos subsequentes terminando em consoles também, exceto oDiablo 2original. Enquanto cada jogo introduziu sua própria mecânica e inimigos, várias coisas permaneceram as mesmas, incluindo uma batalha contra o vilão titular, extensas masmorras cheias de monstros únicos e um local chamado Santuário. Com o Santuário sendo uma parte vital de cada parcela, muitos fãsde Diabloponderaram sobre suas origens, e algumas novas tradições explicam sua criação em detalhes.
A Blizzard lançou recentemente um vídeo animado em seus canais sociais deDiablo , intitulado “The Book of Lorath Episode 2: Sanctuary”, que investiga como Inarius e Lilith criaram a cidade.Buscando escapar do conflito eterno entre osdemônios e anjos deDiablo4, Inarius e Lilith forjaram uma aliança para criar um local chamado Santuário, a salvo da guerra em curso. Com a cidade permanecendo segura paraDiablo 4e cada título antes dela, a área ao redor do Santuário pode estar infestada de anjos e demônios, mas o assentamento em si permaneceu ileso.
Inarius e Lilith usaram a Worldstone em uma dimensão de bolso para escondê-la de inimigos poderosos no céu e no inferno para moldar a utopia que eventualmente foi apelidada de Santuário. Anjos renegados e demônios se juntariam aos dois memoráveispersonagensde Diablo, mas acabaram sendo mortos por Lilith que se preocupava com a vida de seus filhos, os Nefalem. Este conflito fez com que Inarius banisse Lilith do Santuário antes de sintonizar a Pedra do Mundo para transformar os Nefalem em mortais antes que ele também desaparecesse, preparando o terreno paraDiablo 4antes de seu lançamento em junho.
Com os jogosde Diablomuitas vezes inspirados em personagens bíblicos como o diabo, anjos, demônios e o Nephalem, a origem do Santuário mantém a tendência, ao mesmo tempo em que oferece um toque único. EmboraSanctuary desempenhe um papel emDiablo 4como no passado, não está claro se mais informações sobre isso serão reveladas através da história ou se a Blizzard pretende continuar explorando os detalhes importantes por meio de vídeos como The Book of Lorath.
Diablo 4será lançado para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S em 6 de junho.