Apertem os cintos, Caçadores. A prequela de longa data, Doom: The Dark Ages , foi finalmente revelada no Xbox Games Showcase e parece incrível. O trailer de dois minutos mergulha os jogadores em um cenário medieval e está repleto de jogabilidade.
Com lançamento previsto para 2025, a longa espera começou e os fãs estão saciando a sede assistindo novamente ao trailer . Aqui estão os oito recursos interessantes que entusiasmaram os fãs, desde armas incríveis até novas mecânicas de jogo e muito mais.
8 Configuração anterior
Na primeira era, na primeira batalha, quando as sombras se alongaram pela primeira vez, alguém ficou de pé
- Por que é emocionante: O jogador conta a história de origem do lendário Doom Slayer.
Havia apenas uma direção que a ID Software poderia seguir para o Slayer depois de concluir sua história em Doom Eternal: The Ancient Gods Parte 2 , e isso estava no passado. Ambientado antes dos eventos de DOOM (2016) e Doom Eternal , Doom: The Dark Ages coloca o Slayer em um antigo reino invadido pelas forças do Inferno.
Este cenário é emocionante porque os dois jogos anteriores mencionam uma antiga guerra entre o Inferno e o Slayer, e agora o jogador pode vivenciar essa batalha épica em primeira mão.
7 Arma com caveira como munição
Você ganha uma bala, você ganha uma bala, todo mundo ganha uma bala
- Por que é emocionante: O total desrespeito que o Slayer mostrará aos demônios ao usar os crânios de seus inimigos como munição.
Metralhadora movida a caveira? Isso aí! Doom é conhecido por suas armas insanas, e The Dark Ages leva as coisas a um novo nível com o Skull Crusher.
É chamado assim porque esmaga crânios, simples assim. Esta arma alimenta demônios com fragmentos de crânio, transformando crânios em pequenas balas. É uma arma horrível, mas inegavelmente satisfatória.
6 Lutas mecânicas
Mesmo os maiores demônios não estão protegidos do Slayer por causa da ação Mecha vs Kaiju.
- Por que é emocionante: Lutar contra feras gigantes enquanto controla um traje mecânico é sempre emocionante, especialmente quando foi provocado em um jogo anterior.
Doom sempre ofereceu ação ininterrupta e exagerada, e The Dark Ages leva isso a novos patamares com a inclusão de mechs colossais . Os jogadores serão capazes de controlar esses mechs do tipo Pacific Rim para desencadear uma torrente de destruição sobre as hordas demoníacas.
Tanto em Doom (2016) quanto em Doom Eternal , os jogadores frequentemente viam cadáveres de demônios gigantes, e agora eles serão a razão pela qual esses cadáveres estão lá em primeiro lugar. Doom Eternal também apresentava um traje mecânico na base do Slayer, mas, infelizmente, eles estavam lá apenas para exibição e nunca foram utilizáveis.
5 Níveis maiores
Tudo é grande no inferno
- Por que é emocionante: Os níveis maiores da próxima prequela podem envolver melhor o jogador em uma guerra massiva contra o Inferno.
A partir dos pequenos trechos do software de identificação de jogo revelados durante o Xbox Showcase, parece que The Dark Ages apresentará níveis muito maiores em comparação com os jogos anteriores da série.
Esses níveis expansivos podem tornar a exploração um aspecto maior do jogo e até incluir missões secundárias que só podem ser encontradas se o jogador as procurar ativamente. No entanto, isso corre o risco de diminuir o ritmo do jogo.
4 Demônio Voador
Mesmo os céus não são seguros para demônios
- Por que é emocionante: O monstro aterrorizante, mas amigável, atua como a montaria voadora pessoal do jogador, tem armas presas às costas e também pode cuspir fogo.
Os níveis maiores de The Dark Ages necessitam de um novo modo de travessia, e o que é melhor do que um corcel voador? O Slayer será capaz de causar destruição usando sua montaria, que pode cuspir fogo e tem armas presas às costas.
Embora as capacidades totais do corcel ainda sejam desconhecidas, não há como negar que ele possui uma aparência intimidante que combina com a estética medieval da Idade das Trevas . Agora só falta uma skin de unicórnio .
3 Novo sistema corpo a corpo brutal
Rasgue e destrua demônios por meio do novo sistema corpo a corpo
- Por que é emocionante: Doom: The Dark Ages aborda o aspecto mais fraco de Doom Eternal, renovando o sistema corpo a corpo para ser mais destrutivo.
O combate em Doom Eternal é como Doom (2016), mas com esteróides. No entanto, um aspecto que não recebeu muitas melhorias foi o sistema corpo a corpo. A menos que fosse um Blood Punch, os punhos do Slayer não eram realmente uma grande ameaça para os demônios.
Felizmente, isso parece ter sido corrigido em Doom: The Dark Ages . Equipado com uma arma medieval real, a Morning Star, o Doom Slayer agora tem outra ferramenta que proporciona uma violenta dose de destruição aos seus inimigos.
2 A introdução de um escudo
Uma motosserra incorporada à defesa
- Por que é emocionante: O Escudo não serve apenas para fins defensivos; ele também vem com lâminas de motosserra que podem ser lançadas como o Escudo do Capitão América.
A inclusão do Shield em Doom: The Dark Ages é uma jogada muito arriscada da desenvolvedora, pois corre o risco de desacelerar a jogabilidade. Mas ei, nada se aventurou, nada ganhou. O Escudo faz exatamente o que se poderia esperar: protege o Slayer dos tiros dos demônios, mas também tem muitos outros usos.
Ele evita ataques inimigos (mais sobre isso abaixo) e pode ser transformado em um Frisbee de serra elétrica que corta os inimigos quando lançado. Ele até voltará para o jogador como um martelo Mjölnir .
1 Sistema de defesa
Pare com isso, seu demônio imundo
- Por que é emocionante: A mecânica de defesa adiciona defesa baseada em habilidades, transformando reflexos em armas para violência de alto risco e alta recompensa.
A ID Software manteve consistentemente a fórmula Doom atualizada em todos os jogos, introduzindo mudanças na jogabilidade, e The Dark Ages não será exceção. A prequela apresenta um sistema de defesa onde o jogador pode usar o Escudo para desviar um ataque inimigo no momento certo.
Fazer isso atordoará o inimigo e concederá vantagem ao Slayer. Isso adiciona uma camada de profundidade estratégica que testará os reflexos do jogador e fará com que ele se sinta um durão ao realizar um ataque perfeito. Só não compare com Sekiro .
DOOM: A Idade das Trevas
- Franquia
- RUÍNA
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 2025-00-00
- Desenvolvedor(es)
- software de identificação