Embora a Sony tenha sido bastante aberta com a maioria dos recursos do PlayStation 5 antes de seu lançamento no próximo mês, a interface do usuário tem sido uma história diferente. No início deste mês, surgiram relatos de que aSony proibiu as publicações japonesasde abrir qualquer menu ou usar o botão DualSense Create durante o tempo de uso do console para não revelar a interface do usuário do sistema. Embora os fãs tenham ouvido apenas o som e a animação de inicialização anteriormente, a Sony finalmente revelou a experiência completa da interface do usuário para o PS5.
Em uma nova postagem no blog do vice-presidente sênior de planejamento e gerenciamento de plataformas da Sony, Hideaki Nishino, os jogadores podem ter um primeiro vislumbre da experiência do usuário doPS5 .Nishino admitiu que o objetivo para esta interface do usuário completamente revisada era baseada no jogador e levá-los aonde eles precisavam ir rapidamente. Após o login, o sistema abre o Centro de Controle. Se um jogador estava jogando anteriormente, ele também retoma de onde parou.
O Centro de Controle dá aos jogadores acesso imediato a quase tudo, desde notícias, troféus, amigos e muito mais. Melhor ainda, para aqueles que estão atualmente em um jogo, ele permanece em segundo plano em vez de ser minimizado. O Centro de Controle pode ser acessado ao fazer login no sistema, bem como pressionar obotão PlayStation no controle DualSense.
As atividades são um novo recurso para esta geração, que são mostradas como cartões na tela dentro do Centro de Controle com base no jogo que está sendo jogado no momento. Neste exemplo,a Grande Aventura do Sackboyestá em andamento, então as cartas de Atividade apresentam ao jogador novas oportunidades de jogo para descobrir, progresso de troféus e estatísticas como o quão longe o jogador está no nível atual, bem como alguns objetivos que foram ou alcançaram. não foi concluído.
Algumas atividades no jogo também vêm com a Ajuda de Jogo oficial para usuários do PlayStation Plus. Indicado pelo ícone de lâmpada para jogos compatíveis, os jogadores podem usar o modo picture-in-picture com oCartão de Atividade para obter dicas, guias e outras dicaspara ajudar a completar a atividade ou objetivo. O objetivo da Sony com isso é evitar que os usuários tenham que ir a um site, procurar informações on-line ou acidentalmente encontrar spoilers assistindo a um vídeo longo.
Do ponto de vista técnico, a equipe da Sony também fez vários aprimoramentos de fundo para melhorar ainda mais a experiência. O bate-papo em grupo agora é de geração cruzada, permitindo que usuários de PS4, PS5 e aplicativos móveis se conectem. As notificações de amigos também aparecem, permitindo que os jogadores interajam com eles, como ingressar em grupos, observá-los se compartilharem sua tela e muito mais no modo picture-in-picture.
O Centro de Controle também permite que os jogadores se juntem. No vídeo de demonstração, o usuário saltada Grande Aventura do Sackboypara oDestruction AllStarsdiretamente ao pressionar um Cartão de Atividade do Centro de Controle. Opoderoso SSD do PS5 faz atransição rápida do jogo sem que vários pop-ups apareçam primeiro.
Os fãs esperaram um tempo para ter uma ideia de como a interface do usuário do PlayStation 5 seria comparada ao PlayStation 4. Faltando um mês para o lançamento completo do console, os fãs estavam procurando por qualquer pequeno detalhe ou provocação. De fato, no início desta semana, oBurger King provocou detalhes do PlayStation 5quando o mascote da empresa foi mostrado abrindo uma bolsa com uma luz azul e som de lançamento vindo de um PS5. Enquanto a provocação era para uma promoção cruzada entre a Sony e o Burger King, alguns fãs achavam que uma revelação da interface do usuário era iminente.
O PlayStation 5 será lançado em 12 de novembro.